Skip to main content
Recensioni Disney Dreamlight Valley

Disney Dreamlight Valle

Disney si sta preparando a sfidare il popolarissimo Animal Crossing: New Horizons e Stardew Valley con la sua ultima scommessa gigante.
Jonas Mäki 12 Settembre 2022

Se hai letto alcuni dei miei testi durante i miei 20 anni in Gamereactor, non dovrebbe sorprendere che io ami Animal Crossing. Così, quando ho sentito che la Disney aveva il suo sfidante in lavorazione, nella stessa vena di Animal Crossing e Stardew Valley, la bandiera di interesse è stata immediatamente alzata.

Prima di poter fare qualsiasi cosa nel gioco, devi creare il tuo personaggio principale nell'avventura. Gli strumenti sono ragionevolmente dettagliati e presto avrò un personaggio, pronto ad affrontare varie sfide Disney. La premessa di base di Disney Dreamlight Valley è che questo luogo magico ha sofferto di qualcosa di un po 'vagamente chiamato The Forgetting, che ha fatto dimenticare tutto a tutti gli abitanti e il mondo è quindi solo un tragico residuo del suo sé precedente. Naturalmente, è qui che entri in gioco tu, poiché sarà tuo compito eliminare le Spine della Notte che contribuiscono alla continuazione dell'amnesia. In effetti, è Lo stregone di Sword in the Stone Merlin che ti introduce nel mondo e nel suo destino prima di essere gettato nel gioco.

Il set-up può sembrare un po 'ruvido intorno ai bordi, e anche se non è il gioco più profondo o complicato del mondo (tutt'altro, in realtà), un flusso più fluido di istruzioni più chiare sarebbe stato apprezzato. Al suo interno, però, Disney Dreamlight Valley riguarda la cura di Dreamlight Valley e, in particolare, la pulizia delle spine notturne che stanno causando amnesia mondiale - ma soprattutto, si tratta solo di prendersi cura di se stessi ed essere gentili con le persone.

Per coloro che hanno giocato ai già citati Animal Crossing e Stardew Valley, molto ti sembrerà familiare mentre parli con le persone, ti prendi cura delle tue piante, ripara la casa, peschi e distruggi le rocce. Sebbene Disney abbia scelto di inquadrare il mondo in termini di amnesia Disney, non c'è dubbio da dove provenga l'ispirazione. Ciò non significa che manchino idee originali, al contrario.

In particolare, ci sono missioni regolari nella Dreamlight Valley della Disney. In Animal Crossing raramente diventa più emozionante che restituire un libro a un abitante del villaggio che lo ha perso o dare a qualcuno una farfalla tanto attesa, ma in Stardew Valley ovviamente avevamo le parti leggermente ispirate a Zelda della miniera, anche se non erano legate a missioni specifiche. Qui, gli abitanti hanno spesso un compito per te che è più interattivo e stimolante rispetto agli altri due titoli. Fondamentalmente, è ancora per lo più per lo più le cosiddette "fetch quest", ma la varietà e la presentazione mi fanno ancora pensare che offra qualcosa di un po 'più carnoso.

Va detto, tuttavia, che questo è un titolo in accesso anticipato / anteprima di gioco, e quindi non un gioco finito. In molti modi, però, questo sembra più una beta in quanto sfortunatamente è piuttosto buggato a questo punto. Raramente ho apprezzato un generoso salvataggio automatico tanto quanto in questo gioco. Non solo si impicca quasi ogni giorno, ma ha anche altri elementi fastidiosi come bug dei personaggi e simili. Quest'ultimo raramente diventa game-breaking e il primo è "solo" fastidioso grazie a buoni salvataggi automatici, ma è ovviamente ancora un punto degno di nota.

Altrimenti, è un piacere passeggiare per la serena Disney Dreamlight Valley e le sue numerose aree più piccole. Sono squisitamente progettati in modo tale che i fan riconosceranno rapidamente quando visiteranno Frozen o Moana.

Adoro soprattutto il modo in cui i meravigliosi personaggi Disney vanno in giro e in qualche modo sono se stessi. All'inizio dell'avventura, incontrerai Topolino e Pippo, tra gli altri, e potrai interagire con loro liberamente. Sono loro stessi e, ad esempio, Wall-E (che incontrerai anche come uno dei primi) cercherà Eva e avrà la sua pianta con sé. Tutti i personaggi reagiscono a quello che fai (uscire con Moana ti fa sentire la sua sigla, solo per fare un esempio), avere dialoghi tra loro e vivere dove si trovano in un modo naturale che lo fa sentire come un mondo reale, abitato da personaggi che già considero vecchie conoscenze in anticipo. E migliore è l'amico che diventi con i personaggi Disney, migliori sono gli oggetti che ottieni da loro.

Eliminare le spine notturne e completare le missioni ti dà accesso a sempre più aree, il che a sua volta ti apre più opportunità di afferrare vari materiali, oggetti e altre cose che servono da incentivi per continuare a giocare. Otterrai anche la valuta Dreamlight (pensa a Nook Miles in Animal Crossing: New Horizons), che ti consente di acquistare le cose di cui hai bisogno per andare avanti. Hai anche una valuta normale che puoi spendere nel negozio di Uncle Scrooge, dove, ovviamente, vengono aggiunti nuovi articoli su base giornaliera.

In molti modi, Disney Dreamlight Valley è un tipico cosiddetto non-gioco. Vago, faccio cose monotone e ci si aspetta che torni a rifare spesso i procedimenti. Non è nulla che sembri mai negativo, però, poiché gli sviluppatori hanno perfettamente inchiodato ciò che rende questo tipo di gioco così buono. È rilassante e gratificante allo stesso tempo, e non mi dispiace andare a scavare oggetti, scattare foto di cose e posizionare mobili - anche se in tutta onestà non c'è molto nel gameplay. Il gioco è anche molto più user-friendly di Animal Crossing: New Horizons, e l'enorme tutorial del menu è completamente assente qui, così come le limitazioni artificiali, e anche i tuoi strumenti non si rompono.

Disney Dreamlight Valley sarà free-to-play, ma durante la fase di accesso anticipato / anteprima del gioco costa davvero denaro giocare. Presumo che questo sia il motivo per cui il contatore di energia che hai è così generosamente impostato. È lì, ma non serve a nulla e se il mio personaggio si stanca, posso sempre riposare o mangiare qualcosa per rimediare. Immagino che questo sarà molto peggio quando il gioco sarà effettivamente là fuori cercando di farci spendere soldi veri, e forse questo significa che Disney Dreamlight Valley non sarà mai così divertente da giocare come lo è in questo momento?

Comunque sia, è un po 'a corto di contenuti. Ne verranno aggiunti altri continuamente, ovviamente, ma alla fine sono ancora molto contento di quello che sto ottenendo qui. Ha un gancio che rende piacevole fare le stesse cose più e più volte, e ha così tanta magia Disney cotta che sorrido come un pazzo mentre gioco. Non importa che si blocchi di tanto in tanto, il salvataggio automatico mi protegge ed è una testimonianza di quanto mi sono divertito che continuerò con questo gioco anche dopo che la recensione è ora scritta e finita.

8
Buono su 10 · Gamereactor Italia
Pro Meravigliosamente affascinante. Un sacco di magia Disney. Ambiente rilassante. Molto da scoprire. A tutti i personaggi è stata data una vera personalità. Bella grafica. Bella musica.
Contro Un po' vuoto. Alcuni bug.
Voto della rete Media su 16 edizioni Gamereactor
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor عربي 8
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.799 articoli pubblicati
8
Buono Voto della rete su 16 edizioni
Scheda del gioco
Sviluppatore Gameloft
Produttore Gameloft
Data di uscita 5 Dicembre 2023
Genere Simulation, Adventure
Piattaforme
PS4 PS5 Nintendo Switch Xbox One Xbox Series X PC iOS
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.