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Recensioni Destroy All Humans 2 - Reprobed

Distruggi tutti gli umani 2 - Riproposto

Crypto e i Furons sono tornati in un remake accelerato che spesso viene trattenuto da solo.
Ben Lyons Aggiornato 22 Agosto 2022

Sono stato un grande fan del franchise di Destroy All Humans sin dal suo debutto quasi due decenni fa. L'umorismo crudo e stupido, abbinato al gameplay distruttivo e alle armi e agli equipaggiamenti futuristici, rende grande l'intrattenimento, e lo ha fatto per tutta la metà degli anni 2000, e ha ancora una volta iniziato a farlo dopo il lancio del remake dell'originale nel 2020. Quel primo remake ha dimostrato che lo sviluppatore Black Forest Games aveva un motore che poteva davvero servire un videogioco molto carino, ma non è stato fino a questo secondo remake, Destroy All Humans 2 - Reprobed, che sono diventato davvero entusiasta di ciò che poteva essere servito. E questo perché questo sequel rifatto è solo un gioco current-gen, il che significa che è stato progettato pensando a PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Sono stato immerso nelle avventure di Cryptosporidium-138 nelle ultime due settimane, e mentre c'è chiaramente molto da amare qui, è difficile non sentire che questa è una serie intrappolata nel tempo.

Ma prima di entrare in ciò che intendo con questo, parliamo degli aspetti positivi e di ciò che rende questo remake così brillante. In prima linea, come ho notato un momento fa, c'è la grafica e le immagini. Mentre ci sono alcune animazioni facciali goffe, ciò che Black Forest Games ha creato è un gioco incredibilmente dettagliato e carino, uno che è uno dei titoli più belli che abbia mai visto in questa nuova era di videogiochi. Certo, questo è in parte dovuto al fatto che Destroy All Humans 2 - Reprobed non è un gioco open world nella stessa vena di dire Horizon Forbidden West, piuttosto è una serie di mini livelli open world in cui puoi viaggiare e causare il caos. Ma la parte che causa il caos è importante, perché puoi vedere che lasciando PS4 e Xbox One alle spalle, gli sviluppatori sono stati in grado di aumentare davvero la distruzione in questo gioco, al punto che navigare nella tua astronave e usare il Raggio della Morte per incenerire persone e flora, e ridurre gli edifici in macerie è un gradino sopra quello che era disponibile nel primo remake. È un miglioramento molto gradito che migliora l'esperienza di gioco nel suo complesso.

Allo stesso modo, poiché il gioco non ha bisogno di generare e gestire ciascuno dei cinque livelli contemporaneamente, i livelli più piccoli di tipo open world consentono a Reprobed di rendere davvero viva ogni posizione, con folle affollate, carichi di traffico e tonnellate di soldati, agenti del KGB, poliziotti e altre fazioni che vogliono fermare i tuoi sforzi distruttivi. Non importa se ti trovi negli Stati Uniti vicino al Golden Gate Bridge, o viaggiando per lo storico paesaggio urbano di Londra, o persino combattendo Kaiju in Giappone, ogni luogo sembra perfettamente progettato e ricco di carisma e dettagli - almeno a livello superficiale che è.

E dico questo perché è qui che i miei problemi con Reprobed iniziano ad avere effetto. Mentre la premessa del remake dei giochi è quella di preservare l'integrità dell'originale, il gioco che questo sta rifacendo proviene dal 2006, il che significa che ha molte meccaniche e sistemi di gioco molto datati. Che si tratti dei luoghi open world, che sono rinforzati con noiosi oggetti da collezione, o delle missioni che sono basilari e tipicamente ripetitive, al punto che la maggior parte delle missioni ti chiede semplicemente di scortare una persona mentre fai zap, lanci, inceneri e analmente sonda attaccando gli umani. Non fraintendetemi, questa è una cosa piuttosto divertente da fare, ma passare dai titoli moderni e poi arrivare a un gioco come questo (che è mascherato da un'estetica visiva che ti farebbe pensare che fosse nuovo di zecca) è una situazione molto stridente, una in cui in realtà diventa un po 'noiosa man mano che la storia progredisce, in quanto non fa mai davvero nulla per sorprenderti gli elementi di gioco per quanto riguarda.

Detto questo, attenendosi così strettamente all'originale si ottiene un gioco che non è filtrato come lo era a metà degli anni 2000. Crypto come personaggio è rozzo come vengono, e il tono del gioco è molto simile, con umorismo, battute e giochi di parole che sarebbero maturi per essere socialmente cancellati in un titolo completamente nuovo in questi giorni.

Va anche detto a questo punto che ho avuto alcuni problemi diversi con i bug durante il mio tempo di gioco. Alcuni erano irrilevanti, come il traffico con strani accumuli che portavano a gruppi di oltre 20 veicoli che si riunivano tutti in un unico incrocio, o anche strani bug audio che rendevano impossibile sentire Crypto parlare quando stava pilotando il suo disco volante. Altre volte i bug sono diventati più gravi, compresi gli incidenti duri, ma con il peggio nella lotta contro il boss finale dell'intero gioco, dove mi sono trovato incapace di rimuovere l'armatura anti-Furonity e quindi non ho potuto danneggiare l'avversario in alcun modo. Era... frustrante, per non dire altro.

Quindi, tutto sommato, Destroy All Humans 2 - Reprobed è un po 'un miscuglio per me. Da un lato, adoro quanto sia semplice, diretto e stupido il gameplay, dove puoi concentrare i tuoi sforzi per fare a pezzi il mondo e terrorizzare gli umani che vivono in esso. D'altra parte, è difficile guardare oltre i sistemi di gioco al centro, che a volte sembrano incommensurabilmente datati, al punto che può diventare noioso giocare. E certo, i bug non aiutano, ma Black Forest Games senza dubbio li risolverà presto. In sostanza, è divertente? Sì. Ma a parte questo ed essere una bella faccia, non è molto altro.

7
Buono su 10 · Gamereactor Italia
Pro Un gioco molto, molto bello. Divertente un sacco di tempo. I sistemi di distruzione migliorati rendono ancora migliore la causa del caos.
Contro Il design del gioco dell'era 2006 lo trattiene gravemente. Ho riscontrato alcuni bug diversi di impatto variabile.
Voto della rete Media su 16 edizioni Gamereactor
6,9 scarto 6–7
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
7
Buono Voto della rete su 16 edizioni
Scheda del gioco
Sviluppatore Black Forest Games
Produttore THQ Nordic
Data di uscita 30 Agosto 2022
Genere Action
Piattaforme
PS5 PC Xbox Series X PS4 Xbox One Nintendo Switch 2
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.