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Dragon Quest Heroes II

Dragon Quest Heroes II

Square Enix e Omega Force consegnano un altro interessante titolo musou, ambientato nell'universo di DQ.

  • Brandon GreenBrandon Green

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La formula musou, che la maggior parte di voi conoscerà sicuramente grazie alla serie Dynasty Warriors, è stata di recente "tradotta" in numerosi franchise molto famosi, tra cui One Piece, Berserk, Gundam e Dragon Quest. Per quanto riguarda quest'ultimo, Dragon Quest Heroes si è rivelata un gioco piuttosto buono e ora è disponibile il sequel Dragon Quest Heroes II, che porta in aggiunta tante nuove funzionalità.

Iniziamo parlando del cambiamento più importante, visto che il gioco è ora open-world (in parte). Le aree aperte di Dragon Quest Heroes II sono chiamate Wild Zone, che sono un po' più grandi delle aree di gioco presenti in missioni di altri giochi Musou. Queste Wild Zone sono popolate da molteplici tipologie di mostri che vi attendono per combattere, di solito in gruppi, e ci sono mostri che hanno un "Wanted" sopra le loro teste; ciò significa che, come probabilmente avrete intuito, sono ricercati dalle autorità. Queste creature, come previsto, sono un po' più forti delle loro controparti non ricercate e sono uno dei collezionabili del gioco. Ogni Wild Zone ha un aspetto e uno stile diversi, e tutti si collegano a un campo di battaglia e al mondo hub.

Il mondo hub di Dragon Quest Heroes II è stato cambiato e migliorato. Non abbiamo più il dirigibile imperturbabile del primo gioco, ma una città chiamata Accordia, molto più aperta, colorata e viva, ma contiene molte delle medesime caratteristiche dell'hub del primo gioco, tra cui un sacco di negozi e banconi da visitare. Ci sono nuove funzionalità, tra cui il Martial Arts Master che vi dà nuove competenze e aumenta le statistiche aumentando la vostra abilità con un personaggio e con la sua arma, aumentandone la competenza usando i personaggi/armi in battaglia.

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Dragon Quest Heroes II

C'è anche il Quester's Rest, in cui, durante tutto il gioco, sbloccherete mappe (dungeon) che possono essere giocate in singleplayer o in co-op con un massimo di quattro giocatori, che ci porta con facilità alle funzioni multiplayer di Dragon Quest Heroes II. È possibile giocare nelle mappe sbloccate (le chiamano dungeon dimensionali) in co-op, ospitando una lobby o trovando una lobby già aperta, ma qui abbiamo iniziato a notare alcuni problemi. Quando abbiamo ospitato una lobby ci sono voluti 5-10 minuti per riuscire ad avere una lobby completa e uno dei giocatori si è disconnesso quando siamo arrivati al secondo livello, che è stato piuttosto frustrante. Anche se il gioco è stato aggiornato diverse volte dal lancio e le sue funzioni co-op sono ora più stabili, questi problemi hanno senza dubbio compromesso un po' del nostro divertimento in questa componente del gioco.

Il contatore Vocation è un'altra aggiunta del mondo hub e questo consente di modificare la vocazione del vostro personaggio principale (in altre parole, la classe). Cambiare la vocazione dà al vostro personaggio l'accesso a diversi tipi di armi e abilità, e la possibilità di cambiarla è un'aggiunta molto gradita, in quanto il vostro personaggio principale non è limitato ad un solo tipo di arma come nel primo gioco, permettendo così una maggiore varietà e scelta.

Il combattimento è simile a Dragon Quest Heroes, ma con alcuni cambiamenti. Per coloro che non hanno giocato il primo titolo, il gioco è simile a Dynasty Warriors ma è possibile attivare abilità e incantesimi tenendo premuto R1 e premendo uno dei pulsanti frontali. Torna la funzione Tension ed è la stessa di prima: quando si riempie la barra, è possibile inserire un'elevata tensione che rende invulnerabili per un breve lasso di tempo e consente di utilizzare un attacco speciale che fa un sacco di danni. Proprio come il primo, è possibile anche viaggiare in un party di quattro personaggi e potete scegliere tra una varietà di personaggi dalla serie Dragon Quest. Torneko di Dragon Quest IV e Terry e Carver di Dragon Quest VI sono solo alcuni dei personaggi che fanno un'apparizione in questo gioco, per esempio.

Uno dei nuovi elementi del combattimento è "Tag Tricks", in cui è possibile taggare un personaggio del vostro party e, mentre questa funzione è attiva, è possibile attaccare e fare danni al nemico (come Tekken Tag Tournament 2). Un'altra aggiunta è il bonus a rotta di collo, che è l'aumento dell'esperienza che può essere guadagnato sconfiggendo i mostri più grandi molto rapidamente, e tutte queste nuove funzionalità danno al combattimento, già ottimo, un po' più profondità.

Tornano in Dragon Quest Heroes II anche le medaglie mostro e anche queste sono state migliorate. Tornano anche le medaglie Saviour e Sentry, per esempio, che permettono di evocare soldati e mostri, ma ora ci sono anche medaglie sostitutive, che permettono di assumere la forma del mostro di cui avete ottenuto la medaglia per un tempo limitato. Ci si può trasformate in un Golem e attaccare i nemici, ad esempio, e ci si può anche trasformare in un Slime e rimbalzare per attaccare i cattivi. La possibilità di giocare nei panni di alcuni dei mostri più famosi della serie sicuramente darà grande soddisfazione ai fan di Dragon Quest.

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La storia è più interessante di quella del suo predecessore. Inizia come un ragazzo o una ragazza, e chiunque scegliete (abbiamo scelto il ragazzo) avrà l'altro personaggio parente che viene a trovarvi. Le cose vanno male piuttosto in fretta, in quanto ha luogo una guerra in questa zona un tempo tranquilla, e così dovete intraprendere un'avventura epica per salvare il regno. L'unico tracollo che abbiamo riscontrato in questa storia è, comunque, l'antagonista, che non ha ci ha lasciato una buona impressione.

Oltre alla storia e ai collezionabili, ci sono una serie di missioni secondarie, che offrono una maggiore varietà in termini di attività rispetto all'ultimo gioco. Questo vale anche per la storia principale, poiché, per dare un paio di esempi, c'è una missione che richiede di usare lo stealth e c'è una missione in cui avete il compito di trovare un fantasma a cui piace fare scherzi.

Dragon Quest Heroes II

La musica di DQHII resta fedele alla tradizione di Dragon Quest, quindi non è mai fuori luogo. Ogni Wild Zone ha un proprio tema per distinguerle ulteriormente e ogni brano si adatta perfettamente all'area. Ancora una volta, come con ogni Dragon Quest, lo stile artistico di Akira Toriyama spicca in modo eccezionale e Dragon Quest Heroes II non fa eccezione. Ogni personaggio, inclusi gli NPC e i mostri, ha lo stesso stile artistico.

Nel complesso Dragon Quest Heroes II è un notevole miglioramento rispetto ai primi, e gli appassionati di musou si divertiranno molto a giocarci. La parte co-op del gioco è buona quando funziona, ma è ostacolata da alcuni problemi e anche se l'antagonista principale è abbastanza dimenticabile, la storia nel suo complesso non lo è ed è migliore rispetto a quella del suo predecessore. Le Wild Zone offrono una vasta mappa aperta che è divertente da esplorare e il mondo hub è stato notevolmente migliorato rispetto al precedente gioco. È più aperto, si ha più da fare e si sente più vivo. Dragon Quest Heroes II è un must per chiunque abbia apprezzato il primo gioco e le persone che non hanno giocato il titolo originale dovrebbero darci un'occhiata.

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08 Gamereactor Italia
8 / 10
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Le Wild zone sono vaste e divertenti da esplorare; Il mondo hub è di gran lunga migliore stavolta; I nuovi tipi di medaglia mostro; La storia è buona; Missioni varie; Lo stile artistico di Akira Toriyama.
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L'antagonista principale è dimenticabile; la funzione co-op del gioco presenta alcuni problemi che impattano sull'esperienza online/co-op.
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