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Gamereactor Recensioni Dungeon Defenders
Recensioni Dungeon Defenders

Dungeon Defenders

Dungeon Defenders è un titolo Tower Defence molto particolare: è in grado di combinare azione e gioco di ruolo in maniera quasi perfetta. Ma la realizzazione tecnica è scadente.
GR Staff Testato su Multi 9 Novembre 2011

Se, poche ore prima di andare a dormire, inizio a giocare a Tetris, a uno Shoot Em Up o a Puzzle Quest, è certo che continuerò a giocare per tutta la notte. La loro struttura semplice obbliga ripetere la stessa azione più e più volte per molto tempo. Le notti in bianco dovute a questo genere di giochi mi hanno letteralmente massacrato, in particolare quando in gioventù mi occupavo del nastro trasportatore di una fabbrica.

Di recente lo stesso mi è successo con Dungeon Defenders. Ho trascorso le mie notti badando al mana e facendo fuori orchi. Perché dopo tutto, la profondità di Dungeon Defenders risiede nella sua ripetitività. Faccio una cosa, e la faccio in continuazione. L'obiettivo è quello di raggiungere un livello superiore, ottenere un'arma migliore o essere finalmente in grado di acquisire un nuovo personaggio.

Nel gioco i giocatori più abili hanno letteralmente inondato la mappa di trappole. Corro e raccolgo tutte le attrezzature che i nemici si lasciano cadere alle spalle. Un po' mi vergogno di fare lo sciacallo, ma continuo a giocare fino alla partita successiva.
In realtà la giocabilità è familiare a molti giochi RPG. Ma non è certo comune nel genere Tower Defence. Trendy Entertainmente è riuscito a combinare in maniera davvero bilanciata i generi Tower Defence, azione e RPG. E funziona veramente bene. Soprattutto in multiplayer, sia esso online o su schermo condiviso.

Tutto inizia con quattro eroi, tra le mura del loro castello. I loro genitori irresponsabili li lasciano soli, nonostante il palazzo sia minacciato da migliaia di orchi. Costruire trappole è l'unica chance per salvarsi dall'invasione. Ma è solo il primo passo. I cattivi, infatti, non ci possono lasciare indifferenti: dobbiamo affrontarli con spade, lance e magie.

Purtroppo, gli sviluppatori hanno completamente sbagliato il tiro con gli ambienti. Hanno costruito un mondo medievale, e fin qui nulla è sbagliato. Il problema è l'illuminazione. Sullo schermo appaiono colori sgargianti, dando al gioco un tono molto poco dignitoso. Tutto viene illuminato di viola, verde e blu. Un minestrone di colori accesi che si infilza nei vostri occhi come un coltello.

Il problema è sopportabile, così come è sopportabile la gestione del peggior menù di gioco che io abbia mai visto. Dopo qualche ora di gioco, ho fatto una scoperta sgradevole. Il tempo che ho investito nel gioco, non è servito a nulla: i punti esperienza raccolti sono praticamente inutili, e sono risultati più un passatempo che un vero e proprio divertimento. Potremmo quasi affermare che il gioco è come un cruciverba: non ci si diverte, ma si trascorre il tempo. Con la differenza che il cruciverba ti fa dormire meglio.

Voti aggiuntivi

Grafica
4 / 10
Sonoro
6 / 10
Giocabilità
7 / 10
Longevità
8 / 10
6
Nella media su 10 · Gamereactor Italia
Pro Il gioco è assuefante, buona combinazione di diversi generi videoludici
Contro Pessima grafica, ripetitivo
Voto della rete Media su 3 edizioni Gamereactor
5,7 scarto 5–6
Gamereactor Deutschland 5
Gamereactor España 6
Gamereactor Italia 6
Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 1998 · 764 articoli pubblicati
6
Nella media Voto della rete su 3 edizioni
Scheda del gioco
Sviluppatore Trendy Entertainment
Produttore Reverb Publishing
Data di uscita 19 Ottobre 2011
Testato su Multi
Genere Action, Strategy
Piattaforme
XBLA PSN PC iOS Xbox 360
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.