Skip to main content
Gamereactor Recensioni Elrentaros Wanderings
Recensioni Elrentaros Wanderings

Elrentaros Wanderings

Uno dei più grandi appassionati di giochi di ruolo della redazione si è imbarcato in un'affascinante avventura su piccola scala che, però, sembra un po' troppo semplice e poco memorabile...
Conny Andersson Aggiornato 15 Agosto 2024

Sin dai tempi di PlayStation, i giochi di ruolo giapponesi che richiedono molto tempo sono stati il genere che definirei il mio preferito in assoluto, se dovessi sceglierne solo uno. È un genere in cui non mancano le avventure, ed è anche un genere che spesso può essere un po' un miscuglio in termini di gran parte dei suoi contenuti. Dove molti giochi sono puri progetti mastodontici da affrontare e spesso richiedono molto del tuo tempo. Elrentaro's Wanderings è il primo, ben lontano dai filmati gonfi o dagli enormi mondi aperti. Ma offre ancora la maggior parte delle cose che ti aspetteresti di essere lì.

Quando l'avventura inizia in un piccolo villaggio, tutto sembra molto accogliente e carino e noto subito che apprezzo qualcosa di semplice come la chiarezza delle immagini e decido di giocare attraverso l'avventura portatile. Questo è qualcosa che cerco spesso di fare quando ne ho la possibilità su Nintendo Switch e, dato il formato e lo schermo più piccolo, è molto appropriato. Carino, abbastanza semplice e cristallino in ogni momento, anche quando parte del testo informativo richiede di concentrare gli occhi per capire cosa dice. Quando raccolgo vari elementi e il testo si apre, ci sono diverse volte in cui semplicemente non vedo nemmeno quello che ho trovato a causa del testo minimo.

Scelgo di chiamare il mio eroe con il nome predefinito dopo la scelta di giocare come una ragazza o un ragazzo. Narumi viene a visitare un affascinante paesino e viene rapidamente incaricato di salvare una persona da una grotta vicina. La grafica, per accompagnare la carineria qui, è piuttosto adorabile tranne che per alcuni noiosi ritratti dei personaggi nelle sequenze di dialogo che sembrano quei modelli di qualche creatore di giochi di ruolo. Ma a parte questo, sono bei colori e, come ho detto, chiari e si adattano perfettamente al formato.

Nella prima di molte visite del gioco a una grotta, è un po' come un "Hades" lite ma con controlli molto semplici, la possibilità di ricaricare la vita non appena un indicatore è di nuovo in uso, e poi si sfreccia attraverso gli ambienti fino alla fine dove un boss ti aspetta. La difficoltà delle grotte è presentata attraverso un "livello di costruzione" che si riferisce all'attrezzatura che porti con te e per renderlo un po' più facile, è bene che sia al livello di quanto consigliato. Quindi è solo questione di farti strada verso il boss e, naturalmente, anche di abbatterlo. La prima volta è un gioco da ragazzi, ma le visite ripetute diventano rapidamente molto più difficili ed è evidente che il mio livello di equipaggiamento deve davvero corrispondere alla difficoltà offerta dai dungeon.

La storia in sé non è esattamente memorabile. Un concetto divertente con il personaggio principale che si trova in due mondi, uno nel presente in un ambiente scolastico in cui i personaggi sono simili a quelli che incontri nell'equivalente fantasy. Puoi sviluppare relazioni con altri personaggi, fare loro piccoli regali per avvicinarti nelle relazioni. Sembra tutto tipicamente giapponese e tipicamente gioco di ruolo in molti modi.

Elrentaro's Wanderings non ha grossi problemi, a parte il fatto che è un'avventura piuttosto semplice modellata in un modello che abbiamo già visto. Mescola alcuni simulatori di relazioni con dungeon crawler e molte sequenze di dialogo tra personaggi abbastanza anonimi e si muove un po' piacevolmente senza essere direttamente affascinante. Non sarò cattivo e dirò che le ambizioni mancano, perché alcuni ambienti sono carini, le battaglie attraverso le caverne con piccoli oggetti che ti danno potenziamenti temporanei sembrano decisamente frenetiche ma beh... Non è molto di più, va avanti. Sembra accogliente, la musica lo accompagna abbastanza bene e sì, si suona senza odiare o amare direttamente tutto. In un certo senso lo è.

Trovi nuovi oggetti lungo la strada, da ciò che può essere seminato nel campo fuori dal villaggio e nel tempo si dipana una storia che puoi sfruttare e questo concetto di due mondi è piuttosto divertente. È difficile descriverne il concetto e il contenuto senza avere la sensazione di dover forzare un mucchio di parole per arricchire il tutto. Per quanto possa essere soddisfacente che qualcosa sia facilmente accessibile e semplice da giocare, è ovviamente una limitazione. Alla fine, sarà soprattutto la valutazione media perfetta per una piccola piacevole avventura.

5
Nella media su 10 · Gamereactor Italia
Pro Chiaro e visivamente attraente, accogliente e affascinante
Contro Storia molto semplice, anonima, ripetitiva
Voto della rete Media su 19 edizioni Gamereactor
5,0
Gamereactor Korea 5
Gamereactor 5
Gamereactor Sverige 5
Gamereactor Norge 5
Gamereactor Deutschland 5
Gamereactor España 5
Gamereactor France 5
Gamereactor Italia 5
Gamereactor Nederland 5
Gamereactor Portugal 5
Gamereactor Polska 5
Gamereactor Česko 5
Gamereactor Ελλάδα 5
Gamereactor Türkiye 5
Gamereactor 中国 5
Gamereactor 日本 5
Gamereactor Asia 5
Gamereactor Việt Nam 5
Gamereactor عربي 5
Profilo completo 149 articoli pubblicati
5
Nella media Voto della rete su 19 edizioni
Scheda del gioco
Sviluppatore HAKAMA Inc.
Produttore Red Art Games, Bushiroad Inc.
Data di uscita 16 Agosto 2024
Genere Action, RPG, Adventure
Piattaforme
Nintendo Switch
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.