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FIFA 22

FIFA 22 - La recensione del nuovo capitolo, senza troppe novità

Meglio di FIFA 21, ma ancora con diversi problemi.

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Per quanto ci riguarda, la serie FIFA è in una spirale discendente ormai da qualche anno, in cui le nuove aggiunte anziché migliorare il gioco lo hanno addirittura peggiorato, ma quest'anno finalmente c'è una svolta, anche se piccola. FIFA 22 è migliore di FIFA 21, e questo vale non solo sulla nuova generazione di console, ma anche sulla generazione precedente e su PC. Detto questo, molti dei problemi di gameplay di FIFA rimangono e molte delle nuove funzionalità di quest'anno sono per lo più superficiali.

La grande novità di quest'anno è la tecnologia HyperMotion, disponibile solo sulle versioni PS5, Xbox Series X|S e Stadia. A quanto pare, questo influisce su una serie di elementi, dal comportamento dell'IA alla fisica della palla, ma dove abbiamo notato la differenza più grande è stata nelle animazioni. Entrambe le versioni di FIFA 22 includono nuove animazioni, ma le versioni di nuova generazione consentono un tipo di gioco aereo completamente innovativo. Puoi eseguire più passaggi, tiri e mosse con la palla in aria, inclusi tocchi leggeri con la testa, di petto e persino con il ginocchio. Anche i duelli aerei sono stati migliorati e ci sono molte nuove animazioni - anche i cross sono migliori.

Nel complesso FIFA 22 offre un gameplay più equilibrato rispetto a FIFA 21, con diversi elementi decisamente migliorati, ma rimangono alcuni problemi deludenti. La difesa resta ancora un incubo e l'intelligenza artificiale ne è la principale responsabile. C'è un tremendo squilibrio nel modo in cui l'IA, sia quella dell'avversario che quella nostra, si comporta in campo. Quando l'IA attacca tende a salire troppo in campo, aprendo enormi spazi nella parte posteriore per potenziali contrattacchi, che rimangono il modo più semplice per segnare gol. L'IA avversaria ha un comportamento talmente sbilanciato, pressando con grande noncuranza, che se il giocatore riesce a segnare un goal (costringendo l'avversario ad aprire ancora di più) è probabile che riesca a segnare 3 o 4 goal in più semplicemente in contropiede, anche contro le migliori squadre.

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Quando invece in difesa la squadra tende a retrocedere troppo, e a volte sembra che la nostra difesa sia praticamente in cima alla linea di porta - e questo con indicatori di alta pressione e una linea difensiva alta nella tattica. Questo, combinato con un uso eccessivo del dribbling e la marcatura morbida fatta dalla nostra IA in difesa, consente all'avversario di violare facilmente l'area e persino scambiarsi la palla. Tutto ciò si traduce in uno stile di gioco in cui i goal sembrano quasi inevitabili e finiscono per essere più una conseguenza di un'intelligenza artificiale mal posizionata che non esattamente le azioni del giocatore.

Un altro problema con il gameplay di FIFA 22 è legato ad alcune mosse dei giocatori altamente irrealistiche. Non è una novità - anzi è un problema che persiste da diversi anni - ma nemmeno HyperMotion lo risolve. Parliamo, ad esempio, di come i giocatori possono girare con la palla quasi istantaneamente, il che rende il loro movimento altamente imprevedibile, e i duelli fisici sono in realtà davvero scarsi, specialmente quando un giocatore sta proteggendo la palla con L2/LT e un altro sta premendo. A volte sembra quasi impossibile togliere la palla a un giocatore che la protegge, anche con due giocatori che cercano di rubarla, poiché la palla passa attraverso le gambe dei giocatori. È deludente che questi problemi persistano dopo tutti questi anni.

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Per quanto riguarda i portieri, nel complesso sono stato migliorati e alcune delle nuove animazioni sono fantastiche. Tuttavia, abbiamo anche notato alcuni errori aneddotici che hanno portato a goal avversari, dal portiere che spinge la palla nella propria porta, allo schivare letteralmente la palla in una mossa assurda. Fortunatamente sembrano essere eventi rari e la maggior parte delle volte i portieri hanno un comportamento più positivo rispetto a FIFA 21.

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Nonostante tutti i problemi, FIFA 22 offre un'esperienza di gioco complessivamente molto positiva. È possibile giocare a un ottimo calcio e anche a partite altamente competitive e interessanti, anche online. Tuttavia, sembra che ci siano troppe cose stipate l'una sull'altra. Molte animazioni, comportamenti dell'IA, mosse di abilità e azioni, e questo sta creando problemi. Sappiamo che è praticamente impossibile che ciò accada, ma crediamo che FIFA trarrebbe beneficio da un soft reboot nella nuova generazione, con basi più solide, proprio come ha fatto Konami con eFootball (bisogna vedere se il nuovo PES presenterà il tanto desiderato risultato, ma almeno sta provando a fare qualcosa di diverso).

Per quanto riguarda il resto del gioco, è molto simile a quello che abbiamo già visto in FIFA 21. La nuova generazione ha un nuovo episodio introduttivo che dura circa 30 minuti (lo potete vedere nel video qui sotto), ora è possibile creare un club in modalità carriera e ci sono molte nuove opzioni per personalizzare gli stadi in diverse modalità di gioco. Per quanto riguarda i contenuti, FIFA 22 resta un pacchetto straordinario, dalla modalità Volta alla modalità Ultimate Team o dalla carriera ai Pro Club, il tutto presentato con grandi valori di produzione. Detto questo, le nuove funzionalità sono per lo più superficiali, senza intaccare realmente il grosso dell'esperienza di gioco.

FIFA 22 è migliore di FIFA 21, ma non molto meglio, e molti dei soliti problemi continuano a persistere. Potrai comunque divertirti con il gioco ed è possibile giocare a un ottimo calcio con FIFA 22, ma rimaniamo delusi da ciò che FIFA ha mostrato in queste ultime edizioni. L'anno scorso abbiamo concluso la recensione di FIFA 21 con quanto segue: "forse EA dovrebbe approfittare del salto generazionale per ricominciare e migliorare i fondamenti del proprio gioco di calcio". Bene, i nostri pensieri sono esattamente gli stessi per FIFA 22, nonostante alcuni miglioramenti.

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07 Gamereactor Italia
7 / 10
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Le nuove animazioni sono fantastiche. L'aggiunta della creazione di club e di nuove opzioni per lo stadio è molto gradita. Come sempre, è pieno di contenuti e la presentazione è di prim'ordine.
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L'intelligenza artificiale rimane troppo volubile. Persistono alcune mosse altamente irrealistiche. Le nuove funzionalità sono per lo più superficiali.
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