All'inizio dell'anno scorso abbiamo avuto una curiosa coincidenza quando Dead Space Remake e The Callisto Protocol, il progetto guidato dal creatore originale dell'originale Dead Space, Glen Schofield, in Striking Distance. Questa coincidenza ha portato a titoli simili nell'aspetto, ma diversi nella profondità. Alla fine, le vendite di The Callisto Protocol sono state molto al di sotto delle aspettative e Striking Distance ha dovuto tagliare drasticamente il personale, incluso lo stesso Schofield.
Di recente, Schofield si è riunito con i suoi vecchi compagni d'armi, Bret Robbins (direttore creativo di Dead Space del 2008) e Christopher Stone (direttore dell'animazione) sul canale Dan Allen Gaming (grazie, ResetEra), dove il trio ha riconosciuto di aver avuto una buona idea per Dead Space 4, ma EA l'ha "rispettosamente" rifiutata.
"Beh, non siamo andati troppo in profondità, hanno solo detto no, non siamo interessati in questo momento, lo apprezziamo, bla bla bla bla, e sai, sappiamo con chi parlare, quindi non siamo andati oltre, e abbiamo rispettato la loro opinione, sai, conoscono i loro numeri e cosa devono spedire e tutto il resto".
Tuttavia, i creativi non stanno chiudendo completamente quel capitolo, anche se al momento non c'è nulla di definitivo.
"L'industria è in una posizione strana in questo momento", Ha detto Stone. "Le persone sono davvero riluttanti a correre rischi sulle cose, quindi devi prenderlo con le pinze, chissà, forse un giorno, penso che tutti noi ci piacerebbe farlo".
"Sì, abbiamo alcune idee," Ha detto Schofield.
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