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Hades

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Quante morti ci vogliono per sfuggire all'Inferno? La risposta è nel nuovo gioco di Supergiant Games.

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Dopo un lungo viaggio nell'Early Access, Hades è finalmente disponibile su PC e Switch, introducendo l'approccio di Supergiant Games al genere roguelite. I creatori di Bastion, Transistor e Pyre, questa volta hanno viaggiato negli inferi della mitologia greca, evocando una ricca storia resa possibile da una struttura ben pensata del gioco.

Zagreus, figlio di Ade, è il protagonista di quest'avventura, ed è stufo di vivere nell'inferno regnato da suo padre. Zagreus, tuttavia, non è un'anima persa come i comuni mortali, poiché ha una forma fisica, abilità eccezionali e vive in un palazzo pieno di lussi. Tuttavia, è desiderio di Zagreus di raggiungere la superficie e lasciarsi alle spalle l'inferno, anche contro la volontà di suo padre. Realizzare questo desiderio, tuttavia, non è compito facile, poiché sarà necessario attraversare innumerevoli stanze piene di nemici.

Fortunatamente Zagreus avrà il supporto di molti altri dei e personaggi della mitologia greca, tra cui Poseidone, Atena, Afrodite, Ares e persino lo stesso Zeus. Questi dei non possono aiutare direttamente Zagreus, poiché il loro potere è limitato nel regno di Ade, ma possono garantirgli abilità ed effetti speciali. Il protagonista potrà anche interagire con diversi personaggi del palazzo dell'Ade, come il cane a tre teste Cerbero, la strega Nyx e il beffardo Hypnos.

Nonostante sia un gioco roguelite, Hades ha una forte componente narrativa, che, in stile Supergiant Games, è arricchita da ottimi dialoghi e fantastiche interpretazioni da parte degli attori. Per svelare l'intera storia dovrai uscire dall'inferno più volte, ma non lo sveleremo più, altrimenti entreremmo nel territorio degli spoiler.

È impossibile nascondere il fatto che Hades è un gioco di Supergiant Games, poiché include molte delle caratteristiche già viste nei loro giochi. Lo stile artistico 2D molto audace e colorato, la prospettiva isometrica, il gameplay ottimizzato e la vivace colonna sonora sono elementi comuni a quasi tutti i giochi dello studio e Hades non fa eccezione.

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Questo è, tuttavia, il primo roguelite dello studio, il che in altre parole significa che ha morte permanente e una generazione casuale dei livelli. Questi elementi sono comunque molto ben collegati alla storia e funzionano in un modo che non è frustrante per il giocatore come in altri roguelite, poiché il senso di progressione - anche con la morte permanente - è favoloso.

Quando Zagreus muore risorge nella pozza di sangue nel palazzo di Ade, sempre pronto a riprovare, ma queste morti vengono anche riconosciute dalla storia e dai personaggi, che commentano i suoi progressi e gli eventi che potrebbero essere avvenuti durante il suo ultimo tentativo - come sconfiggere un boss. Zagreus conserva anche una serie di oggetti che può usare nel palazzo, che ti aiuteranno a diventare più forte per il tuo prossimo tentativo.

L'oscurità è un oggetto che collezionerai durante la tua avventura, e che ti permette di sbloccare attributi molto utili per sopravvivere, come la possibilità di rinascere una volta quando muori, o di guadagnare un po' di salute ogni volta che cambi stanza. Le chiavi sono un altro tipo di oggetto, che può essere utilizzato per sbloccare attributi di oscurità aggiuntivi o per ottenere l'accesso a diversi tipi di armi. C'è anche un'intera sezione di edifici che puoi visitare, per sbloccare aree speciali nell'inferno e nel palazzo, arredare la stanza di Zagreus e persino cambiare schemi di colori.

Ciò che non viene mantenuto ad ogni tentativo sono i poteri degli dei, che devono essere riconquistati ogni volta che inizia un nuovo passaggio lungo l'inferno. Le monete sono un altro oggetto che scompare al momento della morte, ma che può essere utilizzato durante ogni tentativo di acquisire oggetti o abilità dal mercante Caronte.

Per quanto riguarda il gameplay, Hades funziona come un tipico gioco action. Ogni arma ha un attacco primario e uno speciale, ma avrai anche accesso a uno scatto e un attacco a distanza. Questo attacco a lungo raggio viene utilizzato tramite un cristallo speciale, ma dopo aver lanciato il cristallo, devi recuperarlo per usarlo di nuovo. Se colpisci un nemico, il cristallo sarà "intrappolato" nel suo bersaglio e potrà essere recuperato solo dopo averlo eliminato.

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Queste quattro azioni sono alla base del gameplay di Hades, ma possono essere modificate in diversi modi. Le più ovvie sono le armi - la spada è l'ideale per il combattimento corpo a corpo, mentre l'arco è l'ideale per gli attacchi a distanza, ad esempio - ma le offerte agli dei garantiscono anche molti effetti che possono cambiare leggermente il gameplay. Puoi aumentare il danno diretto dagli attacchi o aggiungere effetti di danno nel tempo. Puoi persino migliorare o modificare gli attacchi speciali. Puoi anche aggiungere un effetto riflettente alla schivata o aggiungere danni ad esso e anche l'attacco a lungo raggio può essere rinforzato o modificato completamente.

Ogni offerta degli dei è disponibile in tre opzioni e spetta al giocatore scegliere quale preferisce per il suo stile di gioco. Puoi scegliere di essere più offensivo o difensivo, scegliere attacchi frontali o alle spalle e persino diventare più agile o resiliente. Ci sono molte possibilità e ci saranno molte opportunità da esplorare, mentre ripeti il tuo viaggio lungo l'inferno.

Questo è forse il problema più grande di Hades: la ripetizione inerente al genere roguelite. Sebbene le stanze cambino, il fatto che il gameplay sia così incentrato sul combattimento finisce per rendere l'esperienza un po' ripetitiva. Pensiamo che una certa varietà nel gameplay avrebbe contribuito a rendere l'esperienza meno ripetitiva, come un puzzle occasionale, segreti o persino sezioni platform, ma il gioco è tutto incentrato sul combattimento.

Fortunatamente è un ottimo sistema di combattimento, con un gameplay molto raffinato, diversi tipi di nemici e uno scenario squisito. Se ti piace il genere roguelite, Hades è un'ottima proposta e, naturalmente, se sei un fan di Supergiant Games, è un gioco obbligatorio, a patto che tu sia preparato ad una struttura ripetitiva del genere.

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08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Stile visivo stupendo. Gameplay compatto con azione feroce. Una delle migliori strutture roguelite. Personaggi accattivanti. Profondità e rigiocabilità enormi
-
Avremmo voluto abilità più attive. La mancanza di varietà nel gioco lo rende alla lunga ripetitivo.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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