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HappyFunland

HappyFunland

In un parco divertimenti fatiscente e inquietante, Conny ha corso in giro, cavalcato giostre e si è un po' spaventato in questo titolo VR con cui si è divertito in modo sorprendente....

Sin dal primo visore VR di Sony e con l'acquisto del primo modello di Quest, sono stato sia un accanito sostenitore di quanto possa essere fantastico il formato VR, sia uno che ha provato molte esperienze. Tuttavia, è difficile discutere contro la mancanza di titoli più completi in VR Un altro argomento che emerge quasi sempre è che molti giochi VR sembrano demo tecnologiche piuttosto che vere e proprie esperienze di gioco. Ciò significa che dimostrano quanto possa essere interessante la realtà virtuale piuttosto che offrire tutto ciò che vogliamo in termini di meccaniche di gioco, narrazione e profondità. Tutto questo è anche difficile da contestare perché è così spesso vero. Tuttavia, la mancanza di rilasci è di gran lunga il motivo principale per cui il mio PSVR2 non è stato utilizzato tanto quanto speravo quando è arrivato qui a casa.

Con tutto questo in mente, e forse soprattutto il fatto che la VR è in gran parte una dimostrazione piuttosto che qualcosa di interattivo, ho iniziato HappyFunland con la convinzione che sarebbe stato molto di questo. Era in parte giustificato, ma anche per fortuna non solo e le basse aspettative sono state rapidamente sostituite da una gioiosa sorpresa che fosse davvero divertente.

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Dopo una breve introduzione in cui incontriamo un personaggio chiacchierone che vuole farci indossare un paio di cuffie e una macchina fotografica per documentare ciò che vediamo durante il nostro viaggio in un parco divertimenti abbandonato, saltiamo a bordo della sua piccola barca di palude. Diventa subito chiaro che tipo di esperienza sta cercando di darmi e lo definirei un po' di orrore leggermente digerito. Ci sono alcuni "jump scares" che mi hanno fatto urlare a squarciagola. Odio queste cose, ma sono comunque riuscito a fare relativamente bene e fortunatamente sono sopravvissuto. Per molti versi, HappyFunland è un simulatore di camminata e c'è il fatto evidente che è un po' una demo tecnologica per la realtà virtuale. Ma allo stesso tempo, camminare negli ambienti è qualcosa che facciamo spesso anche nei giochi "normali". Questo è in realtà uno dei maggiori punti di forza della realtà virtuale, in quanto per molti versi sembra di essere sul posto. Inoltre, il parco divertimenti fatiscente, sporco e molto strano è un ambiente incredibilmente divertente in cui passeggiare.

Perché è proprio in relazione a questo che si insinua la prima parte di grande sorpresa e gioia. Sebbene si svolga quasi esclusivamente in un parco divertimenti, gli ambienti e l'esperienza riescono ad essere straordinariamente vari. Ciò si ottiene inserendo alcuni semplici enigmi e una dose di mascotte folli sotto forma di robot che corrono all'impazzata e agiscono come nemici. Ci sono molte aree tematiche diverse che visiti e, naturalmente, ci sono diverse attrazioni a cui sali a bordo. Tutto avviene a un ritmo rapido in un ambiente fantastico e il design è di prim'ordine. Anche la grafica è arricchita da molti dettagli e nel complesso è molto bello, nonostante lo stato del parco. Tuttavia, le immagini sono un po' trascinate verso il basso dal fatto che le cose in lontananza sono un po' sfocate, il che significa che, ad esempio, alcune attrazioni in cui si va in giro e si guardano le cose sono graficamente peggiori quando si tratta di ciò che è un po' lontano e anche alcuni effetti sono molto piatti.

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È soprattutto nel design e nella ricchezza dei dettagli che penso riescano meglio. Nulla sembra dimenticato. Ci sono piccoli negozi di souvenir, ristoranti, aree di sosta e tutto il resto. È pieno di tutto ciò che si può immaginare che un parco dovrebbe avere e aiuta davvero a renderlo incredibilmente suggestivo. Una cosa così semplice come quando si guida un'attrazione e si possono vedere le sue uscite di emergenza significa che queste, insieme al fatto che sembra davvero di guidarle, sono caratteristiche assolutamente fantastiche. Certo, non si ha quella sensazione nello stomaco che la gravità fornisce nella vita reale, ma per il resto la maggior parte delle volte ci si sente come se si cavalcasse una vera attrazione, il che ovviamente è un ottimo risultato. Inoltre, c'è anche un'enorme e meravigliosa sfumatura di umorismo nero e gli elementi spaventosi che ho sperimentato come me autocritici riguardo all'horror come completamente gestibile. È un parco dove esistono pubblicità di sigarette e alcolici, un parco che sicuramente sembra più per adulti che per bambini e non posso elogiare abbastanza quanto sia ben fatto il parco stesso come luogo per tutta la follia.

Oltre a esplorare il parco e cavalcare le attrazioni, il gioco consiste in piccoli enigmi molto semplici e incontri in cui gli abitanti meccanici del parco si sono scatenati e ti attaccano e devi distruggerli con gli strumenti che riesci a trovare. I combattimenti sono in realtà solo un puro agitarsi, ma aggiungono almeno un po' di minaccia. Questo è anche il punto in cui torno al punto che molto di ciò che arriva in VR non sembra davvero un gioco completo. HappyFunland soffre un po' anche di questo, perché manca l'interattivo e qualcosa di un po' più profondo. Come esperienza, è incredibilmente buona, tra le migliori che ho eseguito per il formato da molto tempo. Ma c'è ancora qualcosa che manca per sviluppare le meccaniche di gioco vere e proprie e coinvolgermi più di quanto non pensi che sia solo un divertente viaggio attraverso il parco. È un po' monotraccia e, sebbene sia possibile trovare una sorta di oggetti da collezione, non c'è nulla al di là di questo.

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Uno dei problemi più evidenti risiede anche nella tecnologia. Sebbene abbia un bell'aspetto, molto meglio di quanto mi aspettassi ed è estremamente ben progettato, soffre anche di un classico problema di VR. C'è una quantità estrema di clipping, probabilmente più di quanto abbia mai sperimentato in un titolo da molto tempo. Proprio una cosa come la mazza da golf che può essere abbassata attraverso il terreno sui campi è un primo indizio e i problemi sono spesso evidenti. Ci sono un sacco di oggetti attraverso i quali si cammina dritti, a volte ci si gira e ci si ritrova all'interno di un muro e l'immersione si interrompe numerose volte. Questo è un peccato, perché se la tecnologia qui fosse stata migliore, sarebbe sembrata più lucida e anche se non arriverò al punto di dire che la valutazione è influenzata o che è notevolmente peggiore, è una parte della tecnologia che non funziona molto bene.

Inoltre, è un po' un peccato che sia così limitato alle impostazioni. Non è possibile modificare l'altezza del personaggio, il che significa che la prospettiva a volte può essere un po' sciocca e l'unico modo per andare avanti è guidare il personaggio in avanti con il joystick. In altre parole, non esiste alcuna forma di teletrasporto per chi lo preferisce in VR, che so essere un must per molti. Tuttavia, è possibile scegliere il grado di rotazione anche se tutti sono con una tacca e mi è sfuggito un movimento senza soluzione di continuità che io stesso preferisco.

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Un'altra cosa che è un po' triste è che è anche un viaggio piuttosto breve. Ci vogliono alcune ore e poi si è finiti nell'esperienza. Ora, tuttavia, questo è venduto in modo significativamente più economico rispetto a molti altri giochi e, nonostante il breve tempo di gioco, c'è ancora così tanto da sperimentare sotto forma di diverse aree tematiche, cose da guardare, guidare e da cui lasciarsi affascinare. Se lo giudico in base alla premessa che si ottiene un viaggio davvero bello e divertente nella realtà virtuale, questo è per molti versi assolutamente fantastico, ma come gioco è piuttosto qualcosa che si ferma all'essere buono.

Sulla maggior parte dei punti, HappyFunland fa quello che voglio da un'esperienza del genere e dovrebbe assolutamente essere controllato se ti manca stare seduto con il tuo casco VR in testa. Qualcosa che almeno ho fatto e, fortunatamente, quello che mi è stato mostrato di fronte è stato uno dei mondi virtuali più divertenti e folli che ho visitato da un po' di tempo.

08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Ambienti meravigliosi, le attrazioni sono davvero divertenti, fa un ottimo uso dei punti di forza del formato VR, un delizioso umorismo nero e la giusta dose di paura.
-
Si verifica un sacco di clipping, visivamente sfocato in alcuni punti, un po' troppo corto.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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RECENSIONE. Scritto da Conny Andersson

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