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Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West (PC)

La versione PC di Nixxes è stata tecnicamente perfezionata e il gioco è ancora raccomandabile? Diamo un'occhiata.

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Non è passato molto tempo da quando Horizon Forbidden West è stato rilasciato per PlayStation 5, o almeno due anni. All'epoca ci giocavo e mi divertivo molto del mio tempo con esso. Il viaggio di Aloy attraverso il Forbidden West è stato colorato e pieno di esperienze interessanti, ma ho anche pensato che ci fosse un sacco di imbottitura che non era necessariamente così interessante. Ora è stata rilasciata una versione per PC, e ci ho giocato nelle ultime due settimane, e vorrei parlare un po' di più di quell'esperienza qui, sia per dare al gioco un altro giro sotto i riflettori, ma anche per fare un po' di luce su questa versione specifica.

Mi sono procurato un nuovo PC troppo costoso, che ha prosciugato i miei risparmi, ma può eseguire giochi in 4K/60fps e anche il Ray-Tracing funziona abbastanza bene. Così, quando ho ricevuto Horizon Forbidden West, ho pensato, vediamo cosa può fare la mia fantasiosa scheda grafica.

Horizon Forbidden West era stupendo su PlayStation 5 ed è solo migliorato su PC. Quasi tutte le moderne tecnologie grafiche immaginabili sono in bella mostra. Horizon Forbidden West funziona come un sogno sul mio PC e non è troppo impegnativo per le macchine più piccole, poiché il Ray-Tracing divoratore di risorse non viene utilizzato nel gioco. Tuttavia, questo non rende il gioco più brutto in alcun modo, e quando ti prendi una piccola pausa tra le battaglie contro le macchine simili a animali, un tramonto sul bellissimo mondo può toglierti il fiato. È un gioco straordinariamente atmosferico quando la grafica è al suo meglio. Le macchine sono ancora realizzate in modo super impressionante e sono immensamente dettagliate ma anche terrificanti, e con 60 fps, le loro animazioni sono ancora più impressionanti di prima. Anche la maggior parte dei personaggi sono realizzati in modo impressionante, ma c'era la tendenza per quelli che si incontrano all'inizio a sembrare più elaborati di quelli che si incontrano man mano che si va avanti nel gioco. Non è una buona cosa. Inoltre, più avanti nel gioco ci sono alcuni difetti molto brutti in alcune delle texture che non ho notato quando ho giocato al gioco su PlayStation qualche anno fa. Nel complesso, tuttavia, la conversione su PC è stata eccellente e Nixxes, che ha effettuato la conversione, ha fatto un ottimo lavoro da cui altri sviluppatori potrebbero imparare.

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Un'altra cosa che Nixxes è riuscita a ottenere un A+ sono i controlli, che ora possono essere eseguiti con mouse e tastiera, ma ovviamente anche con il controller. Ho giocato con mouse e tastiera, solo per provarlo, e per la maggior parte funziona perfettamente. Tuttavia, ho scoperto che soprattutto i colpi dall'arco possono sembrare imprecisi, dove i colpi che ti aspetti di colpire non finiscono dove dovrebbero. Questo non è qualcosa di specifico per la versione PC, ma qualcosa che ho notato anche su PlayStation 5. E poi ci sono solo un sacco di pulsanti da controllare sul PC. Questo è probabilmente un problema generale quando i giochi per console arrivano su PC, ma spesso mi sono ritrovato a premere il pulsante Windows sulla tastiera quando mi stavo intrufolando, il che ha ridotto a icona il gioco. Questo è piuttosto fastidioso quando accade nel bel mezzo di una sequenza adrenalinica in cui devi sgattaiolare intorno a un branco di Fauci al pascolo. Tuttavia, è una cosa minore a cui puoi sopravvivere facilmente, poiché fortunatamente mette in pausa il gioco quando accade, ma i pulsanti non sono disposti in modo appropriato. L'ho sperimentato in molti giochi prima Horizon Forbidden West, quindi probabilmente è solo un problema difficile da evitare in determinate situazioni.

Una cosa che non ha funzionato altrettanto bene per me è stata la storia. La storia principale e la lotta di Aloy per salvare il mondo dall'estinzione di nuovo sono incredibilmente divertenti e affascinanti. In questo sequel di Horizon Zero Dawn, puoi sentire la responsabilità che pesa pesantemente su Aloy, l'eroina dai capelli rossi. Sembra molto pressurizzata per la maggior parte del gioco dalla responsabilità affidatale dalla sua creatrice, Elisabet Sobeck, di cui è anche un clone. Questa responsabilità rende anche completamente ridicolo quando Aloy arriva in una delle tante piccole città tribali e ha il compito di trovare una borsa degli NPC ovviamente ignari piena di fiori che uno dei mostri ha rubato. Aloy è chiamata la salvatrice di Meridian, e tutti nella versione di Horizon del Nord America lo sanno, quindi il modo in cui questi membri della tribù possono arrivare a usarla come fattorina è decisamente offensivo che Guerrilla Games, i creatori originali del gioco, siano stati così privi di fantasia con alcuni dei compiti che Aloy è stata incaricata. Inoltre, alcuni dei personaggi che si incontrano sono semplicemente super noiosi, cosa che non ho notato durante la mia prima partita su PlayStation 5. La loro scrittura è noiosa, i loro doppiatori sono poveri e poco impegnati, e vuoi saltare i loro compiti idioti che avrebbero potuto far svolgere ai loro zii malati. Li fai solo per acquisire nuove abilità, non perché siano fonte di ispirazione in qualche modo. La cosa buona è che ti fa venire voglia di vivere di più la fantastica storia principale. Non so se il contrasto tra i compiti insensati e la storia follemente fantastica sia intenzionale, ma se lo è, funziona.

Horizon Forbidden West
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Ci sono molte cose da fare nel vasto mondo aperto di Horizon Forbidden West, e può essere travolgente guardare la mappa e vedere le numerose icone per le cose da fare. Tuttavia, non tutti sono ugualmente entusiasmanti. Ad esempio, ci sono questi fiori di metallo che puoi aprire solo verso la fine del gioco. Una volta che finalmente ottieni gli strumenti per aprirli, scopri che spesso contengono solo risorse e talvolta anche piccoli frammenti di storia. Lo stesso vale per ciò che il gioco chiama Firegleam, che sono queste macchie rosse sui muri che Aloy può far esplodere. Anche questi spesso immagazzinano risorse, ma vengono utilizzati più dei fiori. Il punto è che c'è un sacco di imbottitura nel gioco e, personalmente, penso che avrebbe potuto essere più breve e più mirato senza tutti questi compiti più o meno banali. La cosa bella è che ci sono buoni contenuti nascosti dietro alcune di queste icone, ma devi esaminarle tutte per trovarle, il che è un po' una rottura di assi. Spero che l'ultimo gioco della trilogia abbia più sostanza di Forbidden West. Non tutti i giochi hanno bisogno di avere un centinaio di ore di gioco se puoi ottenere un buon intrattenimento in metà di quel tempo. Tuttavia, non sono solo Forbidden West a soffrire di questa malattia, in genere sono troppi giochi con mondi aperti.

Quindi, vale la pena giocare Horizon Forbidden West su PC? Sì, molto. Il gioco è nel complesso un'eccellente conversione del gioco per PlayStation. La storia principale è fantastica e la grafica è stupenda. Ci sono alcuni inconvenienti qua e là, ma Horizon Forbidden West è un gioco eccellente che dovrebbe essere sperimentato da quante più persone possibile. Se lo merita.

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09 Gamereactor Italia
9 / 10
+
Grafica stupenda. Solida storia centrale. Controlli solidi. Eccellente versatilità nemica.
-
Alcuni problemi tecnici nella versione PC. Qualche noioso contenuto di pagina qua e là.
overall score
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