I modder stanno introducendo il doppiaggio in The Elder Scrolls III: Morrowind, utilizzando uno strumento di intelligenza artificiale chiamato ElvenAI, che crea una voce adatta per i personaggi del gioco.
Dagoth ur è probabilmente l'esempio più impressionante dello strumento finora, poiché ha molte più linee da cui l'IA può imparare e quindi finisce con le linee più vocali del gioco in questo momento.
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Per altri, ci vorrà un po' più di tempo per far sì che i loro paragrafi di dialogo diventino completamente espressi, ma lo strumento stesso ha certamente dimostrato di poter funzionare.
In passato, se i modder desideravano introdurre nuove voci in un gioco, dovevano pagare un doppiatore per farlo o provare se stessi. Con questo strumento di intelligenza artificiale, sembra che alcuni giochi classici del passato potrebbero ottenere personaggi completamente doppiati da qualche parte lungo la linea.