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Il capo di CD Projekt Red non pensa che il lancio di Cyberpunk 2077 sia stato così negativo come tutti dicono, trova eccessive le critiche

Forse il pregiudizio di recency gli ha fatto dimenticare l'orribile fase di dentizione del gioco.
Marcus Persson 29 Giugno 2023

"È diventato bello odiarci, e il gioco non era così male al lancio come molti sostengono - le prime recensioni sono state persino positive." Beh, che dire di quelli di voi che hanno giocato a Cyperpunk 2077 il 10 dicembre, quasi tre anni fa? L'affermazione di cui sopra è qualcosa con cui saresti d'accordo? Noi della reazione così come la maggior parte dei giocatori probabilmente risponderemmo di no a questa domanda, ma il PR manager di CD Project Red è di un'opinione diversa e durante una lunga intervista con Gamesindustry ha avuto (tra le altre cose) da dire:

"In realtà credo che Cyberpunk al lancio sia stato molto meglio di quanto sia stato ricevuto, e anche le prime recensioni sono state positive."

"Poi è diventata una cosa bella non piacergli. Siamo passati da eroe a zero molto velocemente. Quello è stato il momento difficile. Non sapevamo cosa stesse succedendo. Sapevamo che il gioco è fantastico, sì, possiamo migliorarlo, sì, dobbiamo prenderci del tempo per farlo e dobbiamo ricostruire alcune cose".

"Ci è voluto un sacco di tempo, ma non credo che siamo mai stati rotti. Ci siamo sempre detti: facciamolo".

Naturalmente, sono successe molte cose da quel fatidico giorno di dicembre e Cyberpunk 2077 è un gioco molto più completo e ben funzionante oggi rispetto al lancio, anche se molte promesse fatte in precedenza non sono mai state mantenute. L'exapnsion Phantom Liberty è a pochi mesi di distanza e promette, oltre a tutti i nuovi contenuti, un importante aggiornamento dell'esperienza base. Qui in redazione, siamo cautamente ottimisti e non vediamo l'ora di vedere cosa CDPR è riuscito a preparare.

Quali sono le tue aspettative per Phantom Liberty? Giocherai l'espansione o hai rinunciato a Cyberpunk 2077?

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