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Warhammer 40,000: Space Marine II

Il capo di Saber Interactive: I giochi di oggi "imporranno morali ai giocatori"

Questo è il motivo per cui spera in un "ritorno a un'epoca in cui i giochi erano semplicemente divertimento e immersione"...

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Una persona che afferma di essereSaber Interactive il capo Matthew Karch ha pubblicato un post in un video di Asmongold su YouTube che ha ricevuto molta attenzione.

Scrive che è stanco dei giochi che cercano di imporre messaggi e moralità ai giocatori, e vuole che tornino ad essere di nuovo solo intrattenimento, qualcosa di cui dice che i suoi Warhammer 40,000: Space Marine II ma anche Black Myth: Wukong sono i primi esempi. Continua sostenendo che i giochi moderni sono troppo complessi e richiedono troppo al giocatore:

"Quando abbiamo firmato l'accordo per realizzare Space Marine 2, tutto ciò che volevo era un gioco di ritorno al passato. Abbiamo avuto l'opportunità di lavorare su qualcosa che per sua natura era "old school". Non riesco nemmeno a capire molti dei giochi attuali a cui giochiamo in questi giorni. Sono troppo complessi e troppo impegnativi. Abbiamo lavorato su Halo in passato, e quel gioco poteva essere ridotto al più semplice dei loop di tiro, ma era del tutto avvincente. Questo è ciò che volevamo riconquistare.

Spero che giochi come Space Marine 2 e Wukong siano l'inizio di un ritorno a un'epoca in cui i giochi erano semplicemente divertimento e immersione. Ho trascorso un po' di tempo come Chief Operating Officer presso Embracer e ho visto giochi che mi hanno fatto venire voglia di piangere per i loro tentativi esagerati di inviare messaggi o imporre una morale ai giocatori. Vogliamo solo fare alcune uccisioni gloriose e aumentare un po' la frequenza cardiaca. Per me questo è ciò che i giochi dovrebbero essere".

PC Gamer ha contattato Saber Interactive per scoprire se è davvero Karch a scrivere questo, ma non ha ricevuto una risposta, cosa che si potrebbe sospettare che avrebbero dato immediatamente se si fosse trattato di una bufala. Su LinkedIn abbiamo un indizio però, dato che Karch ha commentato uno screenshot del post e scrive "Chiunque l'abbia scritto sembra piuttosto acuto", il che probabilmente significa che in realtà è lui a pensarlo, o che per lo meno lo approva pienamente.

Il fatto che i giochi di oggi siano spesso follemente grandi e complicati non è una posizione controversa, ma qualcosa che viene spesso dibattuto. Ma il post chiarisce che Karch pensa che i giochi di oggi siano troppo guidati dall'agenda (woke, come viene comunemente chiamato), e questo ha portato a un dibattito diffuso, con alcuni che dicono che il capo Saber è un eroe e altri che dicono che la sua posizione è problematica.

Cosa ne pensi, l'industria dei giochi è troppo guidata dall'agenda oggi e dovrebbe esserci più attenzione sull'intrattenimento?

Warhammer 40,000: Space Marine II

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