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Le azioni delle aziende di videogiochi crollano grazie al nuovo esperimento di IA di Google, il Project Genie

Si ritiene che ora gli investitori credano che presto i videogiochi saranno realizzati interamente con l'IA.
Alex Hopley Editor UK 2 Febbraio 2026

Mentre la corsa a trasformare ogni creazione artistica in un equivalente basato sull'IA dell'alternativa grigia e piena di schifezza di Krabby Patty di SpongeBob continua, stiamo iniziando a vedere conseguenze serie e reali dagli esperimenti basati sull'IA. Recentemente, sembra che Project Genie - l'esperimento di IA di Google che può creare ambienti tridimensionali limitati esplorabili come un gioco - abbia lasciato una notevole impressione su molti investitori aziendali.

In particolare, come rilevato da Wccftech, diverse grandi aziende di videogiochi hanno visto i prezzi delle loro azioni crollare a causa di un panico di vendita causato da Project Genie. Unity Technologies, il produttore del Unity Engine, ha registrato un calo del 18,8%. Take-Two Interactive ha perso ~10%, CD Projekt Red è sceso dell'8%, persino il titanico Roblox ha avuto un crollo, scendendo del 13%.

Capcom, Tencent e altre aziende che costituiscono alcuni dei più grandi creatori di videogiochi asiatici sono rimasti per lo più invariati, dimostrando che forse questo panico è più una tendenza occidentale. Sembra proprio che molti utenti Twitter/X abbiano bevuto il Kool-Aid che questa sia la fine degli sviluppatori di videogiochi tradizionali, ma ci sono almeno 30 post di sciocchezze piene di IA che mi dicono ogni giorno che Hollywood è morta per il mio algoritmo, quindi ci crederò quando lo vedrò.

https://x.com/GoogleDeepMind/status/2016919756440240479

Project Genie è attualmente un concetto in fase iniziale e, sebbene possa generare ambienti 3D solo dai prompt, dovremo vedere se riuscirà davvero a creare qualcosa che valga la pena giocare man mano che continua a crescere e svilupparsi.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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