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Lo sviluppo di Contraband sarebbe iniziato nel 2018

Quindi ci sono buone possibilità che il gioco esca prima del previsto.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 Settembre 2021

Uno dei nuovissimi annunci fatti in occasione dell'E3 sui giochi Microsoft è stato Contraband, sviluppato dallo studio svedese Avalanche (Just Cause, Mad Max, Rage 2). Anche se non è stato mostrato altro che un trailer pre-renderizzato, si tratta di un gioco con rapine e auto veloci, ambientato negli anni '70 con una campagna per giocatore singolo e una cooperativa.

Dato che non siamo riusciti a vedere praticamente nulla del gioco, molti pensavano che fosse alle fasi iniziali della sua produzione e che non sarebbe stato pubblicato prima di un bel po' di tempo. Ma a quanto pare, potrebbe essere pubblicato prima del previsto, visto che Timur222 su Twitter</a > ha scoperto che lo sviluppo del gioco è iniziato in un certo senso tre anni fa, e la pre-produzione potrebbe essere iniziata anche prima poiché gli animatori di solito non sono le prime persone coinvolte.

Infatti, il Principal Animator Christophil Jude Silva ha rivelato su <a href="https://www.linkedin.com/in/judesilva/" title="Christophil Jude Silva @ LinkedIn" target="_blank">LinkedIn che lavora su Contraband dal 2018.

Se tutto è andato come previsto, potrebbe persino essere lanciato il prossimo anno poiché di solito è previsto uno sviluppo di quattro anni per i titoli AAA. Contraband uscirà per PC e Xbox Series S/X e sarà incluso anche con Xbox Game Pass a partire dal giorno 1.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.799 articoli pubblicati
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