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Lollipop Chainsaw RePOP

Lollipop Chainsaw RePOP rinnoverà il combattimento del gioco

Nonostante sia stato etichettato come un remaster piuttosto che un remake, sembra che vedremo ancora grandi cambiamenti.

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Recentemente, abbiamo riferito che l'imminente Lollipop Chainsaw RePOP sarebbe stato considerato un remaster piuttosto che un remake a tutti gli effetti. Anche se non sono stati forniti ulteriori dettagli, ad alcuni è sembrato che questo significasse meno grandi cambiamenti e più una nuova mano di vernice sul classico di culto.

Tuttavia, in un nuovo post su Twitter/X, il game designer Yoshimi Yasuda ha rivelato che il combattimento per il remaster sarebbe stato rinnovato. In una dichiarazione, ha detto: "Vorremmo rinnovare le battaglie in qualcosa che i giocatori d'azione per console di oggi apprezzeranno, come eliminare qualsiasi lentezza nelle battaglie con motosega con la regolazione della velocità, migliorare i tempi di input per gli attacchi combo di cheerleader e motosega, oltre a migliorare il movimento della telecamera".

Questa non sembra una revisione completa del combattimento del gioco. Piuttosto, sembra che vedremo un ritmo più veloce per tenere il passo con i cervelli zoomer. Tuttavia, è bello sapere che il gioco che diventa un remaster piuttosto che un remake non significa che avremo solo una bella nuova grafica.

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RECENSIONE. Scritto da Palle Havshøi-Jensen

Lollipop Chainsaw RePOP è la rimasterizzazione di cui non sapevamo di aver bisogno. E a quanto pare, probabilmente non ne avevamo nemmeno bisogno.



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