Recentemente, abbiamo riferito che l'imminente Lollipop Chainsaw RePOP sarebbe stato considerato un remaster piuttosto che un remake a tutti gli effetti. Anche se non sono stati forniti ulteriori dettagli, ad alcuni è sembrato che questo significasse meno grandi cambiamenti e più una nuova mano di vernice sul classico di culto.
Tuttavia, in un nuovo post su Twitter/X, il game designer Yoshimi Yasuda ha rivelato che il combattimento per il remaster sarebbe stato rinnovato. In una dichiarazione, ha detto: "Vorremmo rinnovare le battaglie in qualcosa che i giocatori d'azione per console di oggi apprezzeranno, come eliminare qualsiasi lentezza nelle battaglie con motosega con la regolazione della velocità, migliorare i tempi di input per gli attacchi combo di cheerleader e motosega, oltre a migliorare il movimento della telecamera".
Questa non sembra una revisione completa del combattimento del gioco. Piuttosto, sembra che vedremo un ritmo più veloce per tenere il passo con i cervelli zoomer. Tuttavia, è bello sapere che il gioco che diventa un remaster piuttosto che un remake non significa che avremo solo una bella nuova grafica.