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Recensioni London 2012 - The Official Video Game of the Olympic Games

London 2012 - Il Videogioco Ufficiale dei Giochi Olimpici

La febbre delle olimpiadi sta per iniziare, e Sega ci prepara a un mese di sport con un videogioco. Con una buona varietà di eventi, il gioco di Londra 2012 è piacevole.
GR Staff Testato su Multi 4 Luglio 2012

Se siete come noi le Olimpiadi significano essere incollati al televisore con una busta di patatine sulle ginocchia, piuttosto che trovarsi in pista a correre. Per nostra fortuna, Sega ci è venuta incontro con un gioco che richiede più cervello e dita veloci che muscoli tonici e prestanza atletica.

E se non siete del tutto allergici all'esercizio fisico, è possibile prendere parte a 13 party games progettati per Kinect e Move con un massimo di tre amici, coprendo eventi come il lancio del giavellotto, il ciclismo, e i 100 metri piani. Nella maggior parte dei casi gli eventi per Kinect risultano ben realizzati e naturali. Quando si sprinta si muovono le gambe e le braccia mimando il gesto della corsa, ma restando fermi sul posto.

Lo stesso principio vale per gli ostacoli, con l'aggiunta che occorre saltare per superare gli ostacoli - che ci spompano rapidamente. È inoltre necessario trovare una giusta velocità quando si corre in modo tale da non esaurire le energie. Vi verrà voglia di giocarci più volte.

Purtroppo ci sono anche eventi che sono di più frustranti che divertenti, poiché i movimenti non vengono registrati correttamente. Questo è particolarmente vero per il beach volley. Come gli atleti guardano i loro piedi, anziché colpire la palla con le braccia, è davvero terribile - e lo stesso vale per il canottaggio, dove ci ritroviamo ad agitare le braccia come un colibrì senza però muoversi di un solo centimetro sull'acqua.

Quando si resta senza fiato è un buon momento per tuffarsi nella campagna - che è completamente priva di controlli di movimento.

L'idea è quella di guidare una nazione attraverso i Giochi Olimpici. Scegliete una nazionale sportiva tra le 36 disponibili, e selezionate alcuni fra i vari eventi, in misura limitata. È possibile personalizzare il look degli atleti in una certa misura, con una dozzina di stereotipi per ogni evento, ed è possibile assegnare un nome ai personaggi. Il gioco non ha concesso in licenza a tutti gli atleti reali, per ovvi motivi (sarebbe costato una fortuna), ma è possibile personalizzare la squadra con i nomi che si desiderano. Si può così costruire una squadra con i più grandi atleti del passato, oppure optare per qualcosa di più esotico.
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Alla fine abbiamo scelto il Giappone, e abbiamo cercato di rendere la terra del sol levante la nazione di maggior successo presso il più grande palcoscenico sportivo. Subito dopo il primo giorno iniziano gli eventi, ma occorre un po' prima che vengano distribuite le prime medaglie: c'è il girone eliminatorio da prendere in considerazione - e le medaglie si possono ottenere dopo un'adeguata qualificazione.

Nella maggior parte degli eventi viene riprodotta una serie di Quick Time Events, e in alcuni casi, come nella ginnastica, siamo davvero messi a dura prova. Qualche volta vengono utilizzati gli stick analogico, come nel tiro con l'arco in cui si usa la levetta destra per tendere la corda, mentre si mira con lo stick sinistro. È inoltre necessario compensare il vento. Purtroppo, non vi è alcun supporto Kinect. Un vero peccato.

Un dettaglio interessante è il modo in cui i commentatori fanno commenti legati alla nazione scelta e allo sport. Grazie ai commentatori, abbiamo appreso che il Giappone ha vinto una medaglia tiro con l'arco un paio di olimpiadi fa. Il che ci ha motivati.

Passando attraverso le qualifiche il livello di difficoltà si alza notevolmente in tutti gli eventi. Se si desidera la medaglia d'oro nel tiro con l'arco occorre una buona dose di pratica. In altri eventi non siamo riusciti a causa della natura degli eventi stessi. Il lancio del disco si è concluso senza nemmeno un lancio valido, semplicemente perché non riuscivamo a fare uscire l'attrezzo dalla gabbia o a lanciarlo con la giusta inclinazione. Altre volte non siamo riusciti perché abbiamo sopravvalutato le nostre capacità: abbiamo caricato troppo peso nel sollevamento pesi, e siamo stati costretti a guardare la cerimonia di premiazione dagli spalti.

Naturalmente, questo aspetto rende il momento in cima al podio molto più trionfante. Con la medaglia sul petto ci viene inoltre data qualche informazione su come si stanno comportando i giocatori del resto del mondo.

Purtroppo il gioco diventa un po' noioso con il tempo, e il multiplayer in realtà non risolve questo problema. Ci sono varie discipline, come il salto in lungo e salto con l'asta, dove si effettuano i salti ma i risultati vengono svelati solo alla fine, quando tutti i giocatori hanno finito. Noiosissimo.

London 2012 - Il Videogioco Ufficiale dei Giochi Olimpici offre un'esperienza di qualità. È dotato di grafica discreta, con uno o due problemini qua e là, ed è un gioco che dà il meglio di sé quando lo si gioca con gli amici. Non è un'esperienza senza difetti, però. Se avete pazienza e siete in pieno stato febbrile per le olimpiadi... prendetelo!

Voti aggiuntivi

Grafica
7 / 10
Sonoro
8 / 10
Giocabilità
7 / 10
Longevità
7 / 10
7
Buono su 10 · Gamereactor Italia
Pro Ampia selezione di eventi, ottimi commenti con tante informazioni, alcuni eventi sono divertentissimi
Contro Qualche piccolo problema grafico, alcuni controlli di movimento non funzionano, monotono se giocato a lungo
Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 1998 · 762 articoli pubblicati
7
Buono Voto della rete su 1 edizioni
Scheda del gioco
Sviluppatore Sega Studios Australia
Produttore Sega
Data di uscita 29 Giugno 2012
Testato su Multi
Genere Sports
Piattaforme
PC PS3 Xbox 360
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.