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Medal of Honor: Above and Beyond

Medal of Honor: Above and Beyond - La recensione del nuovo capitolo

Un franchise molto popolare in passato ritorna in VR e ci catapulta negli orrori della Seconda guerra mondiale.

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Alla fine degli anni Novanta, Steven Spielberg e la sua compagnia Dreamworks hanno dato vita al primo gioco di Medal of Honor. Dopo aver girato il suo impressionante film sulla Seconda guerra mondiale Salvate il soldato Ryan, Spielberg e i suoi soci volevano che il loro gioco rappresentasse gli orrori della Seconda guerra mondiale in modo altrettanto vivido come il film. Come forse ricorderai, entrambe le opere contenevano una rappresentazione snervante della battaglia di "Omaha Beach" dove migliaia di soldati persero la vita mentre atterravano su una parte occupata della costa francese. Medal of Honor è diventato un enorme successo, quindi non sorprende che il franchise abbia dato vita ad altri 15 giochi nel corso degli anni. Medal of Honor: Warfighter, tuttavia, si è rivelato un enorme flop nel 2012 e sembrava segnare la fine prematura della serie.

Beh, Medal of Honor è tornato e Respawn Entertainment ha la missione di portare l'IP in una nuova era. Quando Dreamworks ha prodotto il primo Medal of Honor, è stato un esperimento per l'azienda, e Medal of Honor: Above and Beyond non sta prendendo la strada più facile in quanto è interamente progettato come un'esperienza VR. Fortunatamente, puoi dire che gli sviluppatori hanno impiegato molto tempo per capire un approccio accessibile che non si rivolg solo ai fan sfegatati della realtà virtuale. Il gioco offre cinque missioni sovraordinate e un totale di 56 missioni secondarie. Soprattutto all'inizio, alcuni di questi capitoli possono essere molto brevi e potrebbero non contenere più di un altro personaggio che ti parla o una breve sequenza d'azione in uno spazio ristretto. Per evitare il potenziale pericolo di cinetosi, Respawn Entertainment si è presa tutto il tempo per introdurre con attenzione i giocatori alle meccaniche e alle peculiarità della realtà virtuale.

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Medal of Honor: Above and Beyond dimostra i punti di forza della realtà virtuale sin dall'inizio, a partire dal "menu principale", che viene implementato come una stanza dettagliata nel quartier generale del servizio di intelligence militare OSS. Possiamo prendere diversi oggetti e guardarli mentre sono nelle nostre mani oppure possiamo provare una vecchia macchina da scrivere. Non appena inizia l'azione, veniamo introdotti alla gestione realistica e intuitiva delle nostre armi, che richiedono che prendiamo in considerazione diverse cose: se vogliamo ricaricare, ad esempio, dobbiamo rilasciare le nostre munizioni vuote prima di prenderne nuove munizioni dalla nostra cintura e mettetele nella nostra pistola. In effetti, la maggior parte delle armi ci richiede persino di rimuovere il percussore prima di poter passare alla fase successiva. Non c'è dubbio che questo tipo di ricarica manuale ti darà un sacco di scariche di adrenalina mentre sei in battaglia! L'aspetto dell'immersione trae beneficio anche dal modo intuitivo in cui ci muoviamo lungo i luoghi tridimensionali, dovendo muovere la nostra testa mentre cambiamo il nostro punto di vista. La cosa migliore è che possiamo chinarci di lato per sbirciare con attenzione dietro gli angoli o accovacciarci per proteggerci. Il gioco può essere abbastanza faticoso se lo giochi in piedi, ma ora che siamo in ufficio a casa possiamo tutti fare un po' di allenamento extra, giusto?

Parlando di elementi realistici e intuitivi: Above and Beyond ne ha molti di più. Ad esempio, quando spingiamo una siringa nel nostro petto o rimuoviamo l'anello di una bomba a mano con i nostri denti spostando la granata nella direzione della nostra bocca. Ci sono anche obiettivi speciali che sfruttano i vantaggi della realtà virtuale: ad esempio, quando utilizziamo un metal detector per cercare mine o utilizziamo un binocolo per trovare la posizione dei fiocchi nemici. Sono inclusi anche momenti su rotaia che richiedono di sparare ai nazisti dal sidecar di una motocicletta o di comandare la torretta mitragliatrice di un carro armato. Queste sequenze non sono realistiche, ma sono molto divertenti e si adattano alla tonalità del franchise di Medal of Honor che ha sempre avuto una forte affinità con i romanzi pulp, i fumetti e i film di avventura che erano comuni negli anni '50 e Anni '60, sovrapponendo i traumi della guerra in modo piuttosto ingenuo.

Per quanto divertenti siano le sequenze, vogliamo riportare un problema che il gioco ha. La realtà virtuale sembra il veicolo perfetto per trasportare la barbarie della guerra, ma invece di sfruttare appieno questo potenziale, Above and Beyond è stato inserito in un corsetto da cartone animato. Forse i personaggi non sembrano troppo reali apposta, ma comunque: avendo giocato a Half-Life: Alyx e Star Wars Squadrons, questo è un vero peccato. Anche il tempismo dei dialoghi non è troppo impressionante e le animazioni dei personaggi sono altrettanto instabili. In realtà, il modo in cui gli avversari lasciano le armi a volte mi ha fatto pensare al primissimo gioco di Medal of Honor, che non è esattamente un complimento nel 2020. Si potrebbe pensare che non sia un grosso problema quando una pistola che cade si trasforma improvvisamente in una posizione orizzontale e "galleggia" a terra, ma in VR, tali difetti attirano ancora più attenzione poiché danneggiano l'immersione e diminuiscono l'impatto delle posizioni spettacolari.

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Questi elementi irrealistici sono particolarmente un peccato poiché il gioco presenta elementi di film documentario che dipingono un'immagine completamente diversa. Vedere i veterani parlare delle loro esperienze di vita reale è un'esperienza molto toccante, soprattutto, poiché puoi facilmente dire quale impatto emotivo questi eventi hanno ancora sulle persone intervistate. È un peccato che il gioco reale non rimanga fedele a quel mood, ma ammettiamolo: è anche un gioco per i vecchi fan che sono coinvolti in azioni spettacolari e vogliono solo divertirsi a sparare ai nazisti mentre suona una banda militare. Beh, in realtà non devi necessariamente sparare ai nazisti per ucciderli perché puoi anche usare il tuo coltello da battaglia o oggetti che trovi nei dintorni, ad esempio un forcone o un coltello da cucina. Anche se vedrai molto sangue durante il gioco, non si avvicina mai alla brutalità di Salvate il soldato Ryan, quindi non aspettarti un'orgia di budella schizzata.

In quanto poligono di tiro interattivo, Medal of Honor: Above and Beyond è un'esperienza molto divertente. Mentre le missioni tendono a finire in un modo piuttosto improvviso e il gioco non raggiunge la presentazione cinematografica del franchise di Call of Duty, la realtà virtuale aggiunge qualcosa di speciale al mix che continua a sorprendervi. Le dichiarazioni ufficiali dicono che circa 1200 persone hanno lavorato al gioco e si può capire da quanto sia dettagliato il mondo di gioco. Above and Beyond potrebbe aprire gli occhi ai giocatori con poca esperienza sulla realtà virtuale, mentre i giocatori più accaniti potrebbero ritenere che alcuni elementi di controllo siano stati gestiti meglio dai precedenti titoli VR. Ad esempio, mettere due armi sulle due spalle può creare confusione. Gestire l'inventario e raccogliere oggetti sono altre azioni che a volte tendono a causare problemi. In generale, più lucido sarebbe stato bello nella maggior parte dei reparti del gioco. Un'eccezione è l'eccellente design della mappa con tutto il suo contenuto (statico).

La modalità multiplayer di Above and Beyond è un lavoro di routine, che è divertente, ma in termini di motivazione a lungo termine, ha il problema di non consentire il tipo complesso di aumento di livello che altri sparatutto moderni (devono) offrire. Una spiritosa modalità online del gioco si chiama Mad Bomber in cui tutti i giocatori devono nascondere le bombe che gli altri devono trovare prima che esplodano. Se ci riescono, verranno ricompensati con molti punti. Dovremo aspettare e vedere se Respawn Entertainment farà molti perfezionamenti sugli aspetti multiplayer in futuro e se aggiungeranno modalità aggiuntive. La campagna per giocatore singolo contiene diversi collettivi e ti consente di sbloccare nuovi personaggi multiplayer. Quando ti senti come se conoscessi troppo bene la campagna per giocatore singolo, potresti anche voler controllare la modalità di sopravvivenza del gioco.

Alla fine, Medal of Honor: Above and Beyond è una degna aggiunta al franchise. Sicuramente offrirà ai neofiti della realtà virtuale momenti di grande effetto mentre i professionisti potrebbero lamentarsi dei drastici requisiti hardware e degli elementi di controllo che funzionavano meglio nei precedenti giochi VR. Il tono da cartone animato del gioco non è per tutti, ma gli elementi del film documentario non dovrebbero essere persi in alcun modo. Questo è l'aspetto in cui Above and Beyond crea un valore reale facendo luce sul contesto storico. È anche l'aspetto in cui l'ambizione di Steven Spielberg e Dreamworks per il primissimo Medal of Honor si realizza in modo impressionante.

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08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Campagna completa, luoghi impressionanti, materiale documentario di alta qualità.
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Mancano le rifiniture in molti reparti, i requisiti hardware sono estremamente esigenti.
overall score
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