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Metroid Prime: Federation Force

Metroid Prime: Federation Force

Le prime impressioni molto spesso ingannano...

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Metroid Prime: Federation Force non ci era apparso così interessante quando è stato mostrato la prima volta durante la presentazione di Nintendo all'E3 dello scorso anno. La reazione dei fan è stata spietata tanto che molti hanno avviato una petizione per far chiudere il progetto. I fan desideravano un ritorno in pompa magna per Samus Aran con un nuovo gigantesco titolo della serie Metroid degno di questo nome, e questo non era ciò che Nintendo si preparava ad offrire con questo titolo spin-off.

È facile criticare un prodotto prima della sua uscita, e ripensandoci, Federation Force non è così male come i fan inizialmente credevano. Al contrario, si è rivelato proprio una bella sorpresa e Nintendo, nonché Next Level Games, hanno ancora una volta dimostrato che si può fare qualcosa di utile e buono anche da qualcosa che, ad un primo sguardo, non appare così grandioso. Va detto però che Metroid Prime: Federation Force è un gioco a cui è molto difficile assegnare un voto. Nonostante il titolo, siamo riluttanti nel dire che si tratti di un gioco Metroid. Ha caratteristiche tutte sue e purtroppo non ha molti riferimenti a Metroid, a parte il fatto che il nome di Samus Aran viene pronunciato ogni tanto.

Metroid Prime: Federation Force è un gioco incentrato sul multiplayer, ma non lo sparatutto online che ci hanno fatto credere. È ambientato subito dopo gli eventi di Metroid Prime 3: Corruption e la galassia è ancora nel caos dopo la distruzione del pianeta Phaaze. Si interpretano i panni di una nuova recluta della Federation Force, un gruppo formato da soldati armati all'interno di robot bipedi, il cui compito è quello di combattere le minacce alla galassia. In genere, in giochi di questo tipo si ha a disposizione una vasta gamma di diverse modalità di gioco, ma in Metroid Prime: Federation Force ce n'è una sola oltre alla campagna principale. È in primo luogo la campagna la modalità in cui abbiamo trascorso la maggior parte del nostro tempo, ma è stata abbastanza divertente da giustificare un secondo playthrough.

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Come molti altri giochi di questo genere su console portatile, il sistema di controllo è carente. È possibile controllare il personaggio con la levetta analogica sinistra e con una console New Nintendo 3DS si mira, ovviamente, con il C-stick. Affinché il gioco funzioni correttamente, lo consigliamo caldamente a chi possiede l'ultimo modello della console Nintendo 3DS, altrimenti saranno dolori, perché si deve puntare con il cosiddetto sensore giroscopico e vi possiamo dire con certezza che questa esperienza sarà frustrante.

Metroid Prime: Federation Force

In ogni caso, avremo a disposizione una serie di tutorial per provare le varie opzioni di controllo offerte dal gioco. Anche qui, abbiamo iniziato a nutrire qualche timore che qualcosa non avrebbe funzionato e che il gioco ci avrebbe fatto impazzire prima del previsto. C'è di meglio, però, e anche se il sistema di controllo provoca continuamente problemi, nel corso del tempo ce la farete e imparerete ad accettare la situazione.

Proprio come nel resto della serie Metroid Prime, vi è anche la possibilità di lockare un nemico, tenendo premuto il pulsante spalla sinistra e poi premere sul tasto A, una mossa utile con grandi gruppi di avversari. La campagna in Metroid Prime: Federation Force è costituita da soli tre pianeti con una varietà di missioni. Per molti, questo potrebbe rappresentare un elemento di preoccupazione, ma tutti i percorsi sono molteplici, divertenti e così come in altri giochi Metroid vi è anche una ricchezza di enigmi interessanti e rilassanti. Affrontare tutte le sezioni rompicapo è davvero molto divertente e alcuni elementi puzzle sono di media difficoltà in modo che otterrete un senso di realizzazione una volta che li avrete superati.

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Prima di ogni missione, potete personalizzare il vostro robot e riempire tre slot di chip con diverse chicche diverse, come ad esempio una migliore armatura, diversi tipi di missili, e un migliore effetto del laser. La maggior parte hanno utilizzi limitati quindi si tratta di scegliere l'arma giusta a seconda del livello che si vuole giocare: per esempio, le armi da fuoco non sono adatte ai livelli di lava. Questo dà una bella spinta strategica al gioco ed è sempre importante scegliere con attenzione l'attrezzatura giusta per la missione. Metroid Prime: Federation Force è anche più semplice rispetto ai suoi più vecchi fratelli console. Non è mai chiaro dove andrete e Next Level Games ha scelto di concentrarsi molto di più sull'esplorazione che sull'azione, che dà una piacevole pausa alle sequenze d'azione intense.

E se vi piace l'estetica della serie Metroid Prime, amerete quella di Federation Force. Quando Nintendo ha mostrato il gioco la prima volta, aveva fatto a tutti una pessima impressione, e invece la grafica migliorata e un level design davvero superbo si sono rivelati una grande e gradita sorpresa. Anche se i livelli sono molto brevi, ricordano più le classiche avventure a livelli che mappe da multiplayer puro. Certo, Nintendo 3DS non si avvicina neanche lontanamente alla grafica delle principali console, ma spesso abbiamo dimenticato cosa fare solo perché abbiamo dovuto fermarci per un attimo e riposare i nostri occhi ammirando la lava galleggiante o anfratti innevati del pianeta ghiacciato Excelcion.

Un'altra cosa di cui andrebbe fatta menzione sono le musiche del gioco, per cui il compositore ha fatto un ottimo lavoro. Mantiene lo stesso standard elevato dei capitoli precedenti della serie, e gli ambienti atmosferici si mescolano con la musica classica che ricorda Metroid. Dobbiamo ammettere che abbiamo avuto la pelle d'oca e flashback nostalgici quando abbiamo ascoltato il tema principale che i più fanatici di Metroid probabilmente riconosceranno.

Metroid Prime: Federation ForceMetroid Prime: Federation Force

In aggiunta al sistema di controllo, un altro aspetto di cui ci dobbiamo lamentare sono i boss del gioco. Sono certamente ben progettati, ma sono davvero frustranti. Ci sono diversi boss unici che sono piuttosto difficili ed è quasi un obbligo mappare velocemente i loro modelli. I boss sono disgustosamente tenaci e ci impiegherete sempre una vita a sconfiggerli e anche se lo abbiamo caricato con decine di missili e raggi laser potenti, non esageriamo quando diciamo che queste creature hanno richiesto circa 20 minuti per essere sconfitti.

Metroid Prime: Federation Force è una versione semplificata rispetto agli altri titoli Prime, e il gioco non merita le critiche che inizialmente ha ricevuto. Tuttavia, è necessario tenere a mente che questo non è affatto un vero e proprio gioco Metroid, ma più un'avventura che ha tratto ispirazione dalla serie e utilizza meccaniche di gioco simili. La scelta del nome sembra più un trucco di marketing e se nutrite aspettative che questo sia il prossimo grande gioco Metroid, sicuramente rimarrete delusi. Se questo fosse stato un nuovo gioco della serie Nintendo, molto probabilmente l'accoglienza che avrebbe ricevuto sarebbe stata di livello superiore. Se volete ottenere il massimo da questo titolo, vi consigliamo dii giocare la campagna in modalità online, dal momento che tutto ciò che il gioco ha da offrire è più divertente in compagnia degli amici.

In caso contrario, ci sono anche modalità multiplayer come la Blast Ball, in cui squadre tre contro tre andare si sfideranno all'interno di arene in uno sport estremo che assomiglia a Rocket League - ma con i robot. Blast Ball è altrettanto divertente come avevamo sperato ed è anche pericolosamente coinvolgente. In aggiunta a questo, ci sono altre modalità di gioco come Rage Shooting e Combat Slim. Non ce la sentiamo di definirle modalità di gioco dal momento che sono praticamente tutorial che troviamo all'inizio della campagna. La differenza questa volta è che otterrete punti diversi a seconda di quanto velocemente si riesce a fare.

Metroid Prime: Federation Force è un'avventura sufficientemente lunga che ci sono volute circa dodici ore per completarla. Ci sono anche un sacco di segreti da scovare per coloro che amano scoprire tutto e, naturalmente, questo garantisce ulteriori play-through. Visto quanto buono è come action game, non possiamo fare a meno di pensare quanto altrettanto buono avrebbe essere buono se Nintendo avesse deciso di renderlo il titolo di ritorno di Samus.

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07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
Bella grafica; Molto divertente la modalità Blast Ball; Buona la durata della campagna; Atmosfera e livelli impressionanti; Musica favolosa; Bel multiplayer; Enigmi divertenti.
-
Mancanza di modalità; Battaglie con i boss troppo difficili; Controlli frustranti; Mancanza di riferimenti a Metroid.
overall score
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