Microsoft Flight Simulator è stato uno dei migliori giochi del 2020. Abbiamo elogiato la tecnologia alla base del prodotto e il livello di ambizione, e in questo sequel tanto atteso, tutto viene portato a undici e di solito un grande miglioramento. Non c'è dubbio sul livello di potenziale e sul fatto che sia uno dei titoli più belli dell'anno quando tutto funziona come dovrebbe. Il problema è che molto spesso non lo fa, e molti dei problemi tecnici possono sabotare l'esperienza. Ecco perché è anche uno dei titoli più difficili dell'anno da recensire, perché quando funziona, intrattiene in termini reali proprio come il suo predecessore.
La cosa più impressionante è che, proprio come nel suo predecessore, hai la possibilità di scegliere una posizione sulla Terra e iniziare a volare. Tutto quello che devi fare è selezionare la posizione, l'ora, l'aereo e quindi fare clic su Start, dove ora è più veloce che mai caricare nel mondo di gioco. Se vogliamo visitare il deserto del Gobi in aliante o librarci in elicottero sopra il Grand Canyon, possiamo farlo. Questo è il più grande punto di forza del titolo. Questa volta, il simulatore è stato anche armato con elementi gamificati e più veicoli, il che significa che in questa versione puoi iniziare una modalità carriera ed eseguire lavori che i piloti svolgono nella vita reale, e questo può includere il volo di passeggeri, lo spegnimento di incendi e il salvataggio di persone. Vieni ricompensato con stelle e denaro per il completamento delle missioni che possono poi essere utilizzate per volare nuovi tipi di missioni e acquistare più veicoli.
La modalità carriera è un'innovazione gradita e qualcosa che ci mancava con il predecessore. Non dobbiamo più modificare o fingere di far volare le persone in luoghi diversi della Terra. Sebbene le voci registrate dall'IA in questa versione offrano diversi momenti di risate a crepapelle, non possiamo fare a meno di pensare che la modalità di gioco sia un'ottima caratteristica. Uno dei motivi per cui ci piace la modalità è la varietà delle missioni in termini di lunghezza, ora del giorno, tempo, posizione e categoria del veicolo. Il sistema ti penalizza anche abbastanza pesantemente per gli errori, il che significa che puoi perdere rapidamente i livelli di abilità guadagnati. Apprezziamo molto la sfida che ci viene offerta.
Una critica che vorremmo fare alle penalità durante le missioni è che spesso non sono chiare. Ad esempio, puoi essere penalizzato per esserti mosso troppo velocemente durante il rullaggio del tuo aereo, ma non c'è alcuna spiegazione di quale dovrebbe essere la velocità in numeri. Ci vuole anche del tempo per capire su cosa si viene giudicati e la differenza tra l'80% e il 95% in ogni singola categoria. Sebbene i sistemi siano profondi e complessi, le informazioni devono essere comunicate meglio.
Una soluzione al problema dell'informazione potrebbe essere una buona enciclopedia, compiti di formazione più elaborati mirati alla modalità carriera e videoclip. Attualmente, è necessario trovare le informazioni su siti di terze parti, il che richiede tempo e non è necessario. Sebbene ci siano manuali abbastanza robusti per alcuni aerei sul sito web del titolo, ci sarebbe piaciuto vederli integrati nel gioco. Un titolo che potrebbe ispirare questo è Civilisation, che fa un ottimo lavoro nello spiegare la complessità in un buon formato. Questo è qualcosa che pensiamo Asobo debba esplorare a causa della complessità della simulazione e del numero di gruppi diversi di persone a cui si rivolge. Potrebbe anche portare più persone a sfidare il simulatore e diventare una parte più grande della comunità.
Seguiamo un paio di piloti sui social media che approfondiscono questo sequel. Ci hanno aiutato a iniziare bene con il predecessore perché non è facile programmare i computer di volo, il pilota automatico o semplicemente volare. Quando si desidera chiudere i sistemi ausiliari, spesso è necessario cercare le informazioni su Internet ed è difficile apprendere molti aspetti della simulazione solo per tentativi ed errori. Speriamo che gli sviluppatori invitino la loro community dedicata e elaborino più e migliori modalità di allenamento, poiché pensiamo che molti giocatori saranno un po' confusi poiché a volte mancano le informazioni.
Nonostante alcuni problemi con il modo in cui le informazioni vengono spiegate al giocatore, pensiamo che la modalità carriera sia un'aggiunta fantastica e questo perché abbiamo chiesto qualcosa del genere per più di dieci anni. Un punto di forza è che ricevi molte indicazioni su come volare. Ad esempio, è possibile attivare le icone che guidano l'utente attraverso i modelli di traffico per atterrare correttamente, oltre a ottenere i percorsi pre-pianificati nel pad che è possibile utilizzare per trovare e annotare le informazioni. Questi percorsi vengono mostrati con icone in tutto il mondo mentre voli, se hai bisogno di aiuto. Ci piacciono queste caratteristiche e dimostrano che Asobo ha cercato di offrire assistenza ai nuovi arrivati. Puoi anche personalizzare la facilità o la difficoltà del volo direttamente nei menu, dove può essere facile come volare in Grand Theft Auto V o difficile come in un normale simulatore di volo.
Oltre alla possibilità di personalizzare la tua esperienza, questo è anche uno dei giochi più belli dell'anno. Questo grazie a una flora e una fauna meglio rese rispetto al suo predecessore e rende il mondo più realistico che mai. Grazie a più biomi, c'è anche più varietà in natura rispetto a prima. C'è una modalità di gioco che ti mette proprio nelle vicinanze di alcuni dei luoghi più belli della Terra, motivo per cui è anche positivo che ci sia un'ottima modalità foto integrata che aiuta a rendere l'esperienza migliore che mai. Ci è piaciuto molto scoprire il mondo nel suo predecessore ed è ancora più interessante in questa versione grazie a una migliore illuminazione, grafica, modalità foto e prestazioni più elevate.
Sebbene il gioco scorra meglio e la grafica sia stata aggiornata, ci sono problemi con il lato tecnico. Molte delle modalità di addestramento per gli elicotteri si bloccano con il risultato che non sei in grado di completare le missioni e la modalità carriera crea situazioni in cui i passeggeri si siedono fuori dall'aereo. Ciononostante, abbiamo riscontrato che gli aerei sono spesso risparmiati dai problemi più gravi e che gli altri tipi di veicoli sono in genere più colpiti. Molti dei problemi sono così gravi che devi riavviare il gioco...
Nonostante la tecnologia sia difettosa, il sonoro è davvero impressionante, infatti nelle nostre ore con il titolo, non abbiamo avuto problemi in questa categoria. Gli aerei, gli elicotteri e gli alianti suonano proprio come pensiamo che dovrebbero, ed è potente sentire il rombo del motore all'interno della cabina di pilotaggio che si dirige verso una tempesta. Anche il tempo sembra incredibile in questa simulazione, dove l'unica critica che possiamo fare è che le voci avrebbero potuto fare con più righe di testo da leggere per varietà e che Asobo avrebbe dovuto lavorare per migliorare la qualità delle voci, dato che i loro sforzi spesso invitano alle risate.
La nostra conclusione è che c'è molto da apprezzare in questo ambizioso sequel nonostante l'esistenza di molti bug che distruggono il gioco. Quasi tutti i sistemi sono migliori rispetto al predecessore, la simulazione di sfondo è più avanzata e complessa, gli elicotteri, gli aerei e gli alianti si comportano meglio in aria, e ci azzardiamo a dire che quest'ultima categoria è la migliore simulazione in assoluto in un gioco. Il tempo è vario e più complesso di prima, portando a viaggi più interessanti e questo perché il vento e le tempeste influenzano il comportamento degli aerei in aria. Possono essere una manciata da navigare e una seccatura, ma le tempeste sono anche belle da guardare e questo spesso ci ha portato a mettere in pausa il gioco e fotografarle.
Stavamo sorvolando lo Zambia e abbiamo avuto un guasto al motore, che ci ha portato a fare un atterraggio di emergenza nel South Luangwa National Park. La vegetazione era fitta di alberi, erba e giraffe che vagavano intorno alle singole pozze d'acqua, e siamo rimasti sinceramente colpiti dal livello grafico di elevazione del suolo. Siamo usciti dal nostro malconcio Cessna Skyhawk e abbiamo vagato per il mondo. Purtroppo, nulla è perfetto e alcuni luoghi sembrano miserabili, ma nella natura ci possono essere scene belle almeno quanto nell'aria, il che è abbastanza insolito in un simulatore di questa natura. Siamo riusciti a mettere in ordine il nostro aereo e alla fine a completare la missione, ma i ricordi del viaggio sono rimasti a lungo dopo che abbiamo spento il gioco. Ecco perché le nostre impressioni sono generalmente positive, in parte perché funziona il più delle volte, in parte perché crea grandi ricordi di gioco e in parte perché migliora molti dei sistemi di gioco del suo predecessore. È la quantità di problemi tecnici che impedisce a questo di raggiungere altezze più elevate rispetto al suo predecessore.