Nintendo e The Pokémon Company hanno recentemente intentato una causa contro Pocketpair, lo studio indie giapponese creatore di Palworld, a causa della violazione dei diritti di brevetto, bloccando il lancio del gioco per PS5 in Giappone.
Contrariamente alla credenza popolare, Nintendo e The Pokémon Company non hanno citato in giudizio Pocketpair a causa di una violazione del copyright, nonostante le creature chiamate "Pals" sembrino molto simili alle creature Pokémon, ma siano abbastanza diverse da evitare il plagio, almeno legalmente parlando.
I team legali di Nintendo e Pokémon Company si sono presi del tempo per preparare un caso molto più difficile da contrastare per Pocketpair: la violazione di brevetti relativi ai meccanismi di gioco, in particolare riferiti alle azioni di lanciare "palle" per catturare mostri, lanciare dette palle per iniziare battaglie o cavalcare creature.
Questi brevetti sono stati originariamente rilasciati congiuntamente da Nintendo e The Pokémon Company nel 2021 per il gioco open-world Pokémon Legends: Arceus, che presentava un'esperienza di "Pokémon d'azione open world" prima di Palworld nel 2024.
Ma, secondo un avvocato giapponese specializzato in brevetti Kiyoshi Kurihara interrogato su Yahoo Japan (via Automaton), questa strategia che potrebbe funzionare in Giappone potrebbe non essere sufficiente negli Stati Uniti, dove le "idee astratte" basate su software come quei meccanismi di gioco sono solitamente respinte.
"Si può dire che (l'esame delle invenzioni relative al software) è generalmente più rigoroso negli Stati Uniti che in Giappone", ha detto l'avvocato. Tuttavia, Kurihara ha scoperto che alcune delle domande divisionali di questi brevetti negli Stati Uniti sono state depositate per un processo di revisione prioritario, il che potrebbe significare che Nintendo e The Pokémon Company stanno cercando di citare in giudizio Pocketpair anche negli Stati Uniti.
