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Nintendo Pocket Football Club

Nintendo Pocket Football Club

Nintendo 3DS ci immerge nel mondo di un manageriale calcistico dallo stile minimalista.

E' ben noto tra coloro che conoscono il mondo dei videogiochi che Nintendo cerca sempre di dare una svolta a quanto di standardizzato esiste, ed è raro che si lasci influenzare da mode o correnti di altre aziende. Così, proprio quando il genere calcistico è monopolizzato dalle edizioni annuali di FIFA o PES, e da grafiche iper-realistiche, Nintendo offre un gioco dall'estetica minimalista e realizzata con gli sprite. E lo fa in modo impeccabile.

Dalla Terza Divisione alla Champions a colpi di touch screen

Nintendo Pocket Football Club Nintendo mette i giocatori alla guida di una squadra inesperta e di scarsa qualità, ma con fans accaniti e molto altro. In un primo momento sarà necessario dare un nome alla squadra, modificare le maglie scegliendo tra più opzioni e selezionare un simbolo (un vero peccato non poterne realizzare uno proprio con il touch screen). Una volta creata la propria squadra, l'assistente e l'allenatore sono tenuti ad informarci su quali saranno le nostre responsabilità come manager del club. Dalla gestione dei nuovi acquisti e i contratti da rivedere, alla formazione e ai progressi dei giocatori: questi sono tutti gli aspetti su cui dovrà concentrarsi il giocatore.

C'è un altro elemento che è onnipresente nell'esperienza e deve essere monitorato attentamente. E' il sostegno da parte dei tifosi, e il parere dei sostenitori della squadra dipende dai loro risultati nelle partite ufficiali e nelle amichevoli. Ogni incontro ha un suo peso, e il contatore del supporto da parte dei tifosi varia da 0% a 100%. Il mancato supporto da parte dei tifosi in certi livelli può causare la fine della nostra carriera e la nostra espulsione dal team, quindi dobbiamo lavorare sodo per evitare di perdere le partite.

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Per evitare di perdere il sostegno dei tifosi, è necessario allenare duramente ogni giocatore del club. Durante le partite, in cui il giocatore non può fare altro che riposizionare i propri giocatori in campo, effettuare dei cambi e visualizzare le informazioni sullo schermo in basso, le debolezze della squadra vengono palesate sotto forma di osservazioni che il manager fa durante la partita. Con questi commenti, si guadagnano carte di allenamento che possono essere utilizzate giornata dopo giornata nel campo sportivo. Funziona così: si sceglie il giocatore da allenare e le carte di allenamento che determineranno quali attributi dovrà migliorare il giocatore in questione. Ci sono molti tipi di carte, e lo sviluppo di combinazioni speciali (come ad esempio una carta per il palleggio e il tiro) permettono soluzioni di allenamento speciali. Ci sono così tante combinazioni diverse che il passaparola diventa un'opzione interessante, dando vita ad una componente sociale nel gioco tra gli utenti.

L'allenamento è forse l'elemento più profondo del titolo, ma anche le partite non sono da meno. Prima dell'inizio, è possibile studiare la formazione e l'allineamento della squadra avversaria per adattare la propria. Inoltre, si deciderà l'approccio offensivo o difensivo tenuto dalla squadra e si decide su quali giocatori avversari dovrà concentrarsi la difesa. Una volta che la palla viene calciata in campo, il giocatore può dare un'occhiata a ciò che accade in campo con il Pulsante Scorrevole e visualizzare le informazioni sullo stato dei giocatori e le statistiche sul touch screen per effettuare bilanciamenti nella formazione e modifiche rilevanti. Il resto dipende dai vostri giocatori e dal buon allenamento che hanno ricevuto. Quando non si gioca una partita ufficiale, potete incontrare gli avversari in partite amichevoli o di allenamento. Le amichevoli sono più rischiose perché si può perdere il sostegno dei tifosi, ma si possono ottenere anche delle carte allenamento.Le partite di allenamento offrono la certezza che non si perderà il supporto della tifoseria, ma si gioca per 45 minuti e si ottengono meno carte.

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Non possiamo dimenticare l'opzione online, che permette di sfidarci con i nostri amici. Lo scontro non avviene dal vivo, il che offre la possibilità per entrambi i giocatori di non dover essere connessi contemporaneamente, ma l'interazione tra i due ne soffre. C'è anche un mercato per gli amici, in cui ogni utente può vendere i giocatori. Questa opzione sbilancia il gioco a un certo punto, perché otterrete grandi giocatori di qualità, se avete la complicità di un partner.

La gestione della squadra si basa sull'acquisto dei giocatori in caso di trasferimento e sul rinnovo dei contratti, alla fine di ogni stagione. Per acquistare un giocatore bisogna tener conto di fattori quali il bilanciamento della squadra, il costo del giocatore, la situazione relativa ai trasferimenti della squadra attuale e la posizione in classifica. Se tutti questi elementi sono positivi è più probabile che il giocatore possa entrare nelle fila della squadra. Stessa cosa nel caso dei rinnovi: se un giocatore ha subito diversi infortuni, è in preda all'esaurimento, o è stato in panchina tutto l'anno, è più che probabile che voglia lasciare la squadra.

Nonostante la sua semplicità, il titolo ha elementi sufficienti da tenere in considerazione: il calendario della stagione, i tornei statali, le amichevoli, la stanchezza del giocatore, gli allenamenti, gli infortuni, il calciomercato... La sua semplicità può in qualche modo lasciare intravedere la mancanza di opzioni, come l'interazione quando vengono giocate le partite (sarebbe bello apportare modifiche ai marcatori o alla formazione) o trasferire e vendere giocatori, ma in generale il gioco offre un'esperienza completa e molto molto divertente. Lo stile artistico in sprite offre del carattere al gioco. E' molto divertente e ben presto gli avversari tenaci contro cui vi sfiderete diventeranno i vostri giocatori tenaci, e cominceranno ad allenarsi duramente per salire di categoria stagione dopo stagione, per arrivare alla prima divisione e ottenere la tripletta tanto sognata: campionato, coppa e mondiali. Nintendo ha dimostrato con Nintendo Pocket Football Club di essere stata capace di dare vita ad un simulatore di calcio che crea dipendenza a portata di tasca.

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08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Uno dei giochi più simpatici dell'anno; Divertente gestire la squadra e l'allenamento; Alte probabilità di sviluppo per i giocatori; Le combinazioni delle carte di allenamento favoriscono il passaparola tra gli utenti,
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Se siete dei grandi amanti e degli irriducibili dei manageriali calcistici classici.
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