Pompei è un nome che incontriamo nei libri di storia. È la città che è stata ricoperta di cenere a causa dell'eruzione del Vesuvio nel 79 d.C. La storia di questo luogo sfortunato non finisce qui. In Pompeii: The Legacy, un costruttore solitario ti ha posto la domanda: hai quello che serve per costruire una città fiorente sopra le rovine di quella precedente? L'anno è il 99 d.C. e l'imperatore romano regnante ci affida il compito di ricostruire la città. Questo compito è il fulcro della campagna basata sulla storia. Presenta diversi personaggi storici noti e meno noti. È una storia di gelosia e di voglia di riprovarci.
Devo dire subito che per un gioco di questo genere in "Early Access", è completo in termini di contenuti. Hai accesso a una campagna che ti richiederà molte ore per essere completata, e hai anche una modalità sandbox in cui la storia non è presente e una modalità in cui hai risorse infinite per costruire quello che vuoi, quando vuoi. Nella campagna, ottieni sia il doppiaggio che un'esperienza più pratica in cui impari a fare le cose. Ho apprezzato tutte le descrizioni storiche, i nomi, gli eventi e così via. Francamente, è uno dei migliori costruttori di città moderne sull'Impero Romano che ho testato negli ultimi anni, e anche se Caesar III è difficile da battere, questo è ancora un degno sfidante.

Gli edifici possono essere potenziati utilizzando le risorse. Migliorano ogni volta che paghi per un aggiornamento.
Si tratta di una configurazione classica con alcuni elementi di gioco interessanti. Come al solito, si inizia costruendo case, strade ed edifici in grado di estrarre risorse naturali. È intuitivo e facile da giocare. Mi sarebbe piaciuto vedere un po' di codifica a colori nell'interfaccia utente per aiutarmi a trovare le cose un po' più velocemente. Attualmente, tutto è dello stesso colore e a volte può essere necessario del tempo inutile per trovare la giusta categoria di edifici. A differenza di concorrenti come Anno, ci vuole anche tempo per costruire qualsiasi cosa. Non si posiziona solo un edificio finito; qualcuno deve costruirlo. A questo proposito, il gioco è più simile a un gioco di strategia in tempo reale o Tropico, tuttavia, se non puoi aspettare che gli edifici vengano costruiti, puoi far avanzare velocemente il tempo.
Ciò che fa risaltare un po' Pompeii: The Legacy è la prospettiva macro. Fai ricerche sulle tecnologie e hai anche una visione globale in cui puoi commerciare con altre città vicine e diventare parte di un'economia più ampia. Questa economia è dinamica e cambia a seconda di ciò che viene venduto e acquistato. La tua città può anche vivere vari tipi di eventi, tra cui sabotaggi, malattie e disastri naturali. L'esperienza non è mai così brutalmente impegnativa come in Frostpunk, per esempio, ma a volte devi pensare un po'. I costruttori di città hanno bisogno di elementi come questi per creare varietà, e questo titolo riesce in questo senso. Puoi costruire solo un certo numero di edifici, potenziarne altri e decorare la città prima di volere altre sfide, e questo equilibrio è buono e funziona bene. Anche se non è possibile costruire città grandi come in Cities: Skylines II, sono comunque impressionato da ciò che questo singolo sviluppatore è riuscito a realizzare. Ha un bell'aspetto, suona e suona alla grande, e non ho nemmeno menzionato quanto siano enormi gli alberi tecnologici e quanto siano buoni gli altri strumenti a tua disposizione.

Ci sono occasionali intermezzi nella campagna.
Sfortunatamente, Siscia Games non ha ancora implementato il combattimento in tempo reale. L'idea è che sarà un altro aspetto da gestire insieme all'edilizia, alla ricerca e all'economia. Serie come Anno sono spesso limitate in questo senso, e Stronghold è costruito interamente attorno agli assedi e spesso manca di altri elementi, tuttavia, può essere paragonato al sistema di combattimento in Farthest Frontier e al un po' più grandioso Manor Lords. Da quello che ho visto, il sistema di combattimento assomiglierà a quello che vediamo in Farthest Frontier più che a Total War simile a Manor Lords e, sfortunatamente, questa funzione apparirà più avanti in Early Access, il che significa che non posso ancora giudicare i suoi pregi o difetti.
Anche se penso che il simulatore sia in qualche modo semplice nella sua esecuzione, non tutti i titoli del genere devono essere enigmi difficili da capire. A volte è sufficiente avere un'esperienza che ti permetta di vedere crescere una città e ti faccia sentire un sindaco, e questo è forse il più grande svantaggio del titolo se ti piacciono le simulazioni complesse, in quanto rimane a un livello leggermente più semplice. Tuttavia, penso che valga la pena provare se non sei sicuro che faccia per te. Pochi costruttori di città riescono a ricreare la sensazione di governare una città nell'Impero Romano. Pax Augusta, Roman Triumph e Citadelum sono tentativi moderni simili, ma differiscono in molti modi. Questo titolo è più simile a Grand Ages: Rome e alla serie Caesar. Questo è chiaramente evidente nell'aspetto bellico e nella griglia su cui costruisci, poiché puoi ruotare gli edifici solo in quattro direzioni. Questo limita in una certa misura la costruzione. Nonostante ciò, Pompeii: The Legacy è un buon gioco.

La mappa commerciale e l'albero di ricerca sono nascosti nei menu.
Dal punto di vista tecnico, funziona senza intoppi, ha un bell'aspetto e suona relativamente decente per un gioco indie. Non sentirai il doppiaggio come spesso sentiamo nei grandi giochi, ma fa il suo lavoro e non è eccessivamente drammatico per il gusto di farlo. Le città sembrano piene di vita e le persone si muovono nella tua città. Una cosa per cui ho criticato Cities: Skylines II è quanto fossero vuoti gli edifici. Un'arena non aveva atleti e una scuola mancava di persone che facevano cose legate a quell'edificio, e questo è un difetto che vedo spesso nei costruttori di città. In questo titolo, Siscia Games ha cercato di garantire che i gladiatori combattano nel Colosseo e che ci sia una certa attività dentro, sopra e intorno agli edifici. Questo è, ovviamente, un po' limitato a causa delle dimensioni del progetto e del personale e del budget limitati dello sviluppatore. Tuttavia, è qualcosa che mi piacerebbe vedere di più nei costruttori di città, per creare più vita nelle simulazioni.
Nel complesso, questo è un titolo indie competente in accesso anticipato. Offre una bella costruzione di città con molte tecnologie da esplorare, edifici da posizionare e un sistema commerciale più globale. È bello costruire una città dal nulla e vederla crescere fino a diventare una metropoli. Anche se il sistema di combattimento non è a posto e la campagna non è completamente finita, questo offre molte ore di costruzione e divertimento di gioco. È più radicato nella storia rispetto ad alcuni costruttori di città contemporanei che presentano creature mitologiche e divinità, e funziona anche senza intoppi e non ha grossi bug evidenti. Se sarà in grado di sfidare Anno 117: Pax Romana è difficile da dire in questa fase, dal momento che entrambi i titoli hanno condizioni e budget completamente diversi. Pompeii: The Legacy è impressionante considerando che è stato sviluppato per lo più da una sola persona, e se sei curioso del concetto, potrebbe valere la pena tenerlo d'occhio o provarlo.

La città originale di Pompei giace in rovina ai piedi del Vesuvio. Puoi chiedere ai tuoi lavoratori di raccogliere risorse da queste rovine se hai bisogno di più materiali da costruzione.