PS5 Pro sarà aggiornata con nuove tecnologie a marzo - Resident Evil Requiem è la prima a utilizzarla
AMD e Sony stanno lanciando un upscaler PSSR aggiornato per Playstation 5 Pro.
Project Amethyst, di cui abbiamo già parlato, prevede una collaborazione approfondita tra AMD e Sony, con la PlayStation 5 Pro attualmente utilizzando una tecnologia basata su IA esclusiva per console chiamata PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution).
La tecnologia si basa essenzialmente sull'FSR di AMD, che è paragonabile e compete con l'equivalente DLSS di Nvidia. L'obiettivo è ottimizzare e offrire risoluzioni più elevate, un miglior anti-aliasing, più ray tracing e aggiornamenti delle immagini più stabili - senza richiedere nuovi componenti. Il mercato PC generalmente richiede schede grafiche avanzate, dove la tecnologia ha dimostrato ripetutamente quanto possa essere potente in termini di guadagni prestazionali.
La data di scadenza migliore per la console di gioco più costosa di Sony sarà presto prorogata tramite un aggiornamento di sistema, in particolare a marzo, quando Sony e AMD saranno pronte a rilasciare il loro algoritmo aggiornato basato su AMD FSR 4.0, dando alla più costosa console Pro una dimensione più definita. Tutti i giochi ottimizzati per PS5 Pro ne trarranno, ma il nuovo Resident Evil Requiem sarà il primo a far girare la tecnologia in tempo reale. Puoi vedere come si presenta nella pratica nel confronto qui sotto.









