Non è mai divertente scrivere di queste cose, eppure sembra che la tendenza continui semplicemente delle aziende di giochi che licenziano i loro lavoratori. Ora, Riot Games, lo sviluppatore dietro League of Legends e Valorant, ha dichiarato che licenzierà circa l'11% della sua base di dipendenti.
"Oggi condivido una decisione che speravamo di non dover mai prendere in Riot. Stiamo cambiando alcune delle scommesse che abbiamo fatto e cambiando il modo in cui lavoriamo in tutta l'azienda per creare attenzione e portarci verso un futuro più sostenibile", inizia una dichiarazione del CEO Dylan Jadeja. "Questa decisione significa che stiamo eliminando circa 530 ruoli a livello globale, che rappresentano circa l'11% della nostra forza lavoro, con il maggiore impatto sui team al di fuori dello sviluppo principale. Questo purtroppo significa anche che diremo addio a molti colleghi e amici di talento in tutte le aree di Riot."
Jadeja continua spiegando che dal 2019 Riot ha fatto una serie di "grandi scommesse", tra cui portare molte persone e provare molte cose diverse. Non tutte queste scommesse stanno dando i loro frutti e i costi stanno diventando insostenibilmente alti. È una storia che abbiamo già sentito, da diverse aziende per tutto l'anno scorso.
Riot è stata in prima linea nel modo in cui sta dicendo ai dipendenti che sono stati licenziati, e ci sono misure in atto che sono state messe in atto per garantire che sia un taglio meno dannoso, ma anche in questo caso sarà un duro colpo per coloro che perdono il lavoro. Con l'industria dei giochi che continua a vedere migliaia di licenziamenti, speriamo che le cose possano sembrare presto più rosee.
