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Recensioni Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Heroes

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Heroes

L'ultimo gioco della cavalcata JRPG di quest'anno è un remake di Romancing Saga 2 del 1993. Johan ha testato se valeva la pena rispolverarlo...
Johan Vahlström Aggiornato 23 Ottobre 2024

Che anno è per i giochi di ruolo giapponesi. E non è ancora finita. Square Enix ha scavato molto a fondo nella scatola dei giocattoli per trovare Romancing Saga 2, un gioco che è stato rilasciato in Giappone solo 31 anni fa (non si è diretto verso ovest fino a una versione mobile nel 2016), e poi ha deciso di rifare questo gioco per Super Famicom e cavalcare l'onda degli eccellenti JRPG. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Heroes è anche uno di questi.

La serie Saga in Europa è stata scarsamente nutrita. I primi tre giochi della serie non sarebbero arrivati fino a quattro anni fa con la Collection of SaGa. Quei giochi si chiamavano Final Fantasy Legend, tra l'altro. Il cambio di nome in Romancing Saga è arrivato nel 1992, ma stranamente è apparso qui due anni fa come remaster, che era dopo i remaster di Romancing Saga 2 (2017) e Romancing SaGa 3 (2019). Quindi, mentre Square Enix aveva già cercato di portare la serie in questo mercato, un remake completo probabilmente non era sul radar di molte persone.

Come suggerisce il titolo di questo remake, si tratta molto dei Sette Eroi. Questi individui hanno salvato il mondo dalla distruzione molto tempo fa e sono stati celebrati. Quindi il gioco gira completamente il pancake. Con il mondo salvato dal male, gli eroi sono stati dimenticati. La leggenda svaniva con il passare delle generazioni. Quando il gioco riprende, però, tornano come antagonisti del gioco con forme e apparizioni bestiali. Non è divertente essere completamente dimenticati dopo aver salvato il mondo. Conosciamo il regno di Avalon, che è la nostra base durante il gioco, nell'anno 1000 (l'anno sarà molto importante). Il primo degli eroi malvagi che conosciamo è Kzinssie. Dopo aver interpretato il cattivo nel nostro regno, tocca al principe Gerard vendicarsi. Il problema è che questo principe è fondamentalmente inutile in battaglia. Ma attraverso una meccanica che sarà la base dell'intero gioco, può prendere in mano le conoscenze, le abilità e i ricordi di suo padre.

Si scopre che chiunque guidi il regno lo trasmetterà di generazione in generazione. A intervalli regolari, il tempo salta in avanti, il che significa che devo scegliere un leader completamente nuovo da una selezione di personaggi. Penso che questo vada benissimo, ma allo stesso tempo non sia affatto eccezionale. Ho appena avuto modo di conoscere Gerard prima che lo schermo si oscurasse con il testo "85 anni dopo". Mi aspettavo di essere presentato ai suoi figli o qualcosa del genere, ma ora sono costretto a scegliere un personaggio con cui non ho alcun legame come nuovo leader. Questo andrà in giro per il mondo per sconfiggere i restanti sei eroi. Faccio una missione secondaria. Sblocco una nuova parte del mondo. Sconfiggo uno degli eroi. "125 anni dopo". Beh, qui non va niente. Mi sono a malapena abituato a giocare nei panni di questo personaggio. Questa meccanica fa sì che i tuoi quattro compagni che puoi portare in battaglia con te vengano costantemente sostituiti, ma fortunatamente solo in una copia del personaggio con un nuovo nome.

Quello che mi piace davvero è quanto si può fare con il mondo di gioco. Ad esempio, recluto un gruppo occupandomi di certe cose per loro. Posso quindi avere uno di loro nella mia squadra o anche come re. Questo vale per tutti i tipi di ruoli. Puoi reclutare ninja, nomadi, sirene e maghi, tra gli altri, aiutandoli con vari problemi. Un paio di generazioni dopo che ho reclutato questo gruppo, iniziano una rivolta. Istituirono un blocco in una delle città portuali, dimezzando le entrate del regno. Questo reddito può quindi essere utilizzato per costruire nuovi edifici come una fucina per creare nuove armi. Si tratta quindi di scavare nel motivo per cui questo è accaduto e renderli di nuovo felici. Tutto è reso migliore dal fatto che tutti i personaggi, tranne gli NPC e i mostri, hanno dialoghi registrati con la voce. Generalmente anche buoni. Il tutto è accompagnato da una scelta di musica dalla versione originale o da quella appena registrata. Lo stesso si può dire della grafica; Fanno il loro lavoro per questo tipo di gioco. Ho giocato alla versione Switch e devo dire che questo è un gioco perfettamente adatto a quella console.

Il sistema di generazione che ci dà un nuovo protagonista ogni tanto significa anche che non siamo legati agli stessi personaggi per tutto il gioco. Ho scelto di provare diversi tipi di personaggi come re/regina, come mago e cavaliere, ma non sono mai riuscito a mettere un pirata sul trono. Tuttavia, se vuoi giocare a un'acquisizione pirata, puoi farlo generazione dopo generazione. Ci sono un paio di scenari diversi in cui è necessario scegliere un nuovo leader. Sia quando il tempo salta in avanti, quando l'intera squadra muore in battaglia, se scegli di abdicare o se il leader esaurisce i punti vita. Questo LP è una cifra predeterminata di quante volte un personaggio può cadere in battaglia prima di morire del tutto. Se gli HP del personaggio scendono a zero, un LP viene perso. Se i PL scendono a zero, questo personaggio non può più essere utilizzato.

Il problema che ho è che non vengo mai avvisato quando sta arrivando un salto temporale. Nel peggiore dei casi, si perdono intere missioni secondarie o personaggi da reclutare. Ad esempio, stavo cercando di convincere una sirena a unirsi alla mia squadra. Avevo bisogno di raccogliere tre oggetti diversi in tutto il mondo, ma una delle storie in cui sono stato condotto ha fatto un salto temporale in avanti di oltre 100 anni e poi lei se n'è andata. Non conosco la durata della vita di una sirena, ma dopo quel lungo periodo non era più reclutabile e l'ho persa. Lo stesso vale per tutti i lavori secondari esistenti. Non c'è modo di sapere chi sta andando avanti senza utilizzare un wiki online. Quindi dovrei andare a cercare perché tutti i minatori stanno morendo? O dovrei cercare di fermare l'eruzione di un vulcano? Se sei nel bel mezzo di una missione secondaria e passi a un'altra, è probabile che non vedrai mai la fine della prima. Tuttavia, mi sono sempre trovato curioso di sapere come si era evoluto il mondo e chi aveva fatto cosa durante i salti temporali. L'idea, in cui si può andare al massimo 3000 anni nel futuro, è molto buona e innovativa, ma avrebbe potuto essere un po' più rifinita.

Per il resto si tratta di un classico gioco di ruolo giapponese. Le battaglie sono a turni con i personaggi più veloci che vanno per primi. Gli attacchi vengono scelti da un elenco e i nemici hanno punti deboli diversi. È possibile equipaggiare ogni personaggio con un massimo di due armi, ad esempio una spada e un arco o un'ascia e una lancia. Avere un buon mix di questo e maghi è molto importante. Tutti i personaggi possono imparare nuovi attacchi durante le battaglie e accanto all'attacco appare un tipo di lampadina che può essere potenziata. C'è quindi una possibilità, non al 100 per cento, che venga appreso un nuovo attacco. Questo particolare tipo di sistema di combattimento si adatta perfettamente allo Switch. Le battaglie si svolgono in uno dei tanti dungeon del gioco. Non c'è un mondo aperto, ma scegli un luogo sulla mappa in cui vuoi viaggiare. Questo è quindi un villaggio/città o un tipo di dungeon con molti mostri. L'obiettivo finale è sconfiggere i sette eroi, cosa che può essere fatta in qualsiasi generazione tu voglia. Puoi andare direttamente alle missioni che ti portano agli eroi o vedere come è costruito il mondo. Vi consiglio quest'ultimo. In questo remake, sono stati aggiunti anche alcuni flashback sparsi all'interno del mondo di gioco per vedere cosa è realmente successo quando gli eroi sono diventati mostri.

Se per qualche motivo hai avuto il tempo di giocare a tutti i fantastici giochi di ruolo giapponesi quest'anno e hai bisogno di più da mangiare, posso davvero consigliarti Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Heroes. Certo, la maggior parte è un gioco di ruolo giapponese vecchio stile, ma c'è anche una meccanica di generazione innovativa che penso valga la pena provare. Non è sempre che i giochi facciano qualcosa di innovativo, soprattutto non qualcosa che sembra innovativo 31 anni dopo l'uscita del gioco. Revenge of the Seven Heroes è un eccellente remake che potrebbe vendere l'oscura serie Saga qui in Occidente.

8
Buono su 10 · Gamereactor Italia
Pro Interessante sistema di salto temporale, buona storia, dialoghi doppiati, sistema di combattimento facile da usare
Contro Il salto temporale avviene senza preavviso, portando a opportunità perse
Voto della rete Media su 19 edizioni Gamereactor
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor عربي 8
Profilo completo 104 articoli pubblicati
8
Buono Voto della rete su 19 edizioni
Scheda del gioco
Sviluppatore Square Enix
Produttore Square Enix
Data di uscita 24 Ottobre 2024
Genere RPG
Piattaforme
PC PS4 PS5 Nintendo Switch
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.