Blog di Jonas https://www.gamereactor.it/blog/jonas/ it 60 Le mie impressioni sulla nuova avventura di Yoshi https://www.gamereactor.it/blog/Jonas/207853/Le+mie+impressioni+sulla+nuova+avventura+di+Yoshi/ https://www.gamereactor.it/blog/Jonas/207853/Le+mie+impressioni+sulla+nuova+avventura+di+Yoshi/

Ormai avrai sicuramente letto la recensione di Martin su Yoshi e il libro misterioso, che è stata trasmessa poco prima del fine settimana. Io stesso ho iniziato la mia avventura domenica e quindi ho giocato molto meno di lui, ma volevo comunque condividere le mie impressioni.

E sono che questa è una delle cose più accoglienti che abbia giocato da molto tempo. I livelli generalmente sembrano piccoli, ma a loro volta sono pieni di segreti e ognuno ha qualche nuova funzione da esplorare. Questo lo fa sembrare sempre vario e la quantità di segreti mi fa tornare continuamente ai livelli già completati per trovarne di più (poter comprare indizi per ottenere soldi è un colpo di genio).

Inoltre, voglio colpire il design incomparabilmente accogliente. È una gioia guardare tutto. Sembra disegnato a mano e animato in stop motion, e il più vicino che ci arriviamo a una mappa del mondo sono le pagine splendidamente disegnate del libro che costituiscono la base della storia del gioco.

Se devo lamentarmi un po', penso che la narrazione sia a volte un po' troppo lenta. Nintendo non ha bisogno di altre creature che comunicano con linguaggio inventato o urla di parole. Questa parte avrebbe voluto essere un po' rappata.

Altrimenti, continuerò lunedì, ma sono spontaneamente molto positivo e sembra che firmerò un voto nello stesso distretto di Martins.

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Un candidato al Design dell'Anno?

Mon, 25 May 2026 01:33:17 GMT
Il finale in The Boys (sì, spoiler) https://www.gamereactor.it/blog/Jonas/207843/Il+finale+in+The+Boys+si+spoiler/ https://www.gamereactor.it/blog/Jonas/207843/Il+finale+in+The+Boys+si+spoiler/

E così alla fine è andata al traguardo. I ragazzi sono iniziati nel 2019 e nel 2026 hanno tagliato il traguardo dopo cinque stagioni. In passato ho scritto sul blog di quanto fossi soddisfatto dei primi episodi della quinta stagione, ma ho anche chiarito che non mi è piaciuta affatto la quarta stagione. È così grave che, come i sequel di Matrix, ha danneggiato la magia complessiva che penso ancora avesse la serie - e ora vi avverto ancora: SPOILER!

Rendere tutti felici con una serie del genere è ovviamente impossibile, ma dato che la quinta è iniziata così bene, avevo ancora qualche speranza. E... Avevo un motivo per questo, ma solo fino a un certo punto. Dopo il settimo episodio, c'erano così tanti fili sciolti che sospettavo che sarebbe andato un po' troppo in fretta nell'ottavo episodio – e così è stato. Se l'hai visto, ora sai che il virus su cui hanno lavorato per diverse stagioni (inclusa la Gen V) era alla fine inutilizzabile. Invece, un personaggio minore, Kimiko, ha dovuto intraprendere un nuovo viaggio a pochi episodi dalla fine.

Non c'era quindi molto spazio per il suo sviluppo, e improvvisamente riuscì a evocare altri tratti "Supe" e trasformò Homelander in un codardo. Ma solo per un minuto, poi era morto, e sembrava un po' un anticlimax. Era semplicemente troppo veloce e facile. La stagione avrebbe dovuto essere molto meglio organizzata, e sicuramente avresti potuto guardare Homelander senza forze per più di uno o due minuti?

Poi penso ancora che Sage sia il personaggio peggio scritto di tutta la serie. Ha avuto un ruolo centrale come individuo più intelligente al mondo, ma non ha capito nulla. Quando ha perso la sua iperintelligenza alla fine, probabilmente non sono stato solo io a non notare alcuna differenza. 

Ma basta lamentarsi, ma comunque un successo. La storia andò bene, i personaggi addirittura si ritirarono e il finale sembrava un potenziale inizio per qualcos'altro - proprio come dovrebbe accadere in una serie a fumetti.

Una sceneggiatura e un sistema un po' più scelti degli eventi sarebbero stati sempre più utili, e probabilmente sarebbe stato divertente avere qualche ultima scena scioccante da ricordare (la Gen V è stata brava in questo), e quello che porterò con me sopra ogni cosa è la splendida esposizione delle Spice Girls di Billy Butcher.

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Detto questo, cosa ne pensi del finale di The Boys e seguirai i futuri spin-off?

Sun, 24 May 2026 00:42:17 GMT
Compro una PS6 o una Xbox Helix a meno della metà del prezzo https://www.gamereactor.it/blog/Jonas/207833/Compro+una+PS6+o+una+Xbox+Helix+a+meno+della+meta+del+prezzo/ https://www.gamereactor.it/blog/Jonas/207833/Compro+una+PS6+o+una+Xbox+Helix+a+meno+della+meta+del+prezzo/

Come ricorderete, ho iniziato a risparmiare quando è iniziata la generazione attuale con un obiettivo molto chiaro: comprare una console nuova di zecca il giorno del lancio a metà prezzo. E quello sarebbe specificamente una Playstation 6 o Xbox Next (che ora sappiamo avere il nome provvisorio Helix). Poi contavo su una generazione di sette anni e avrei risparmiato solo 50 corone al mese per tutta questa generazione. Una cifra finora che anche gli studenti dovrebbero potersi permettere.

Per rendere tutto molto semplice, ho scelto un fondo ampio esattamente del tipo che le banche stesse amano consigliare. Questo porta sempre a fraintendimenti da parte dei lettori che pensano che avrei dovuto depositare subito l'intero importo, aver scelto un fondo migliore o essere più attivo - e poi si perde subito ciò che voglio fare, cioè dimostrare che chiunque non abbia conoscenza pregressa può avere successo con gli acquisti di fondi.

Il fondo che ho scelto per l'esperimento è stato SEB Global Index Close e, da quando sono usciti Playstation 5 e Xbox Series S/X, ho instancabilmente investito 50 SEK al mese (tecnicamente 100 SEK ogni due mesi, dato che la mia banca non permette importi così piccoli). Questo ha significato che oggi sono a 5043 SEK, un aumento di poco più del 48% rispetto ai 3400 SEK.

Da quando ho iniziato questo, però, il mondo è cambiato molto. Dopo la pandemia, è arrivata un'inflazione folle che ha reso i nostri soldi meno validi, la Russia sta conducendo una guerra completamente folle, sta tremando molto altrove e i dazi sono il nuovo nero. Il mercato azionario si è mosso come una palla da flip, ma risparmiando regolarmente, ho comprato sia in alti che in bassi e non ho dovuto fare affidamento sulla fortuna. Solo un anno fa era solo il 12% in più, il che dimostra quanto sia importante non perdere l'appetito nelle avversità.

Quindi, far aumentare il tuo denaro del 48% è qualcosa che puoi fare con facilità.

Quindi raggiungerò il mio obiettivo? Questo resta da vedere. Quando ho iniziato nel 2020, i soldi valevano di più e non c'era nessuna crisi di RAM. All'epoca pensavo che una nuova console sarebbe costata poco più di 6000 SEK. Oggi, penso che avvicinarsi a 10.000 sia più realistico. E ci sono segnali che Playstation 6 e Xbox Helix arriveranno il prossimo anno. Se le console usciranno come di consueto in autunno, avrò tempo per mettere da parte circa 800-900 corone in più, e poi avremo interessi su interessi che spero possano dare una buona spinta.

Ma... Probabilmente i soldi non saranno davvero sufficienti per l'uscita. Probabilmente finirà intorno ai 7000 SEK. Una piastra di fondazione davvero buona e senza il gonfiamento e la sofferenza della RAM probabilmente sarei stato a casa. E se voglio comprare una Switch 2, basta sia per console, gioco che controller - per cui ho pagato poco più di 4000 SEK.

Vedremo dove arriveremo l'anno prossimo, ma penso che continuerò a risparmiare e vedremo come sarà e quanto tempo ci vuole per arrivare al costo di una Playstation 6 o Xbox Helix. Probabilmente potrò permettermelo forse un anno dopo l'uscita e poi comprarlo a meno della metà rispetto a quanto sarebbe costato se l'avessi speso tutto subito. Ora invece ho messo una quantità completamente insignificante di per molto tempo e ho lasciato che il mercato azionario facesse il resto. Un buon promemoria di quanto sia importante, efficiente e intelligente risparmiare regolarmente.

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Sembra che potrò comprare una Playstation 6 o Xbox Helix a meno della metà del prezzo, ma probabilmente sarà un anno dopo l'uscita, se usciranno nel 2027.

Fri, 22 May 2026 01:50:50 GMT
Sto percependo vibrazioni di Shenmue con Forza Horizon 6 https://www.gamereactor.it/blog/Jonas/207823/Sto+percependo+vibrazioni+di+Shenmue+con+Forza+Horizon+6/ https://www.gamereactor.it/blog/Jonas/207823/Sto+percependo+vibrazioni+di+Shenmue+con+Forza+Horizon+6/

Ci sono solo poche volte nella mia vita in cui un gioco mi ha colpito così violentemente chele impressioni mi hanno quasi travolto e creato ricordi indelebili. Shenmue era uno di loro. Non è stato perfetto, ma un'esperienza incredibile. Ero nel mezzo della palude di manga/anime e poter vagare per Yokosuka mi sembrava surreale e più volte mi sono imbattuto in qualcosa di piccolo, ultra-giapponese , che non serviva ad altro che a dare atmosfera.

Un esempio è stato quando ho trovato un gruppo di giovani giapponesi ladri in un giardino oscuro da qualche parte. Non ha aggiunto nulla in termini di gioco, ma erano lì, parlavano e si divertivano. Sembrava che un Giappone autentico fosse nel mio soggiorno e che stessi vivendo qualcosa di unico (solo quattro anni prima, il Super Nintendo era il formato grande più potente).

Anche se non ci sono paralleli tra le avventure accoglienti e malinconiche di Ryo Hazuki e un arcade di corse aperto come Forza Horizon 6, quest'ultimo riesce in realtà a trasmettere brillantemente quei piccoli momenti di autenticità, in cui il gioco diventa realtà e io ne sono lo spettatore. Oltre a quello che trovo, metto mi piace diligentemente ai post delle persone su Threads, il che significa che gli algoritmi interpretano questo tipo che voglio vedere - e hanno ragione.

Ora mi interessa soprattutto trovare questi strani luoghi che rendono il mondo di gioco così incredibilmente vivo solo perché non hanno uno scopo, e non posso dire abbastanza quanto penso sia magico questo gioco.

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I luoghi più insignificanti sono i più intriganti.

Thu, 21 May 2026 01:24:04 GMT
Pictonico è il nuovo WarioWare? https://www.gamereactor.it/blog/Jonas/207813/Pictonico+e+il+nuovo+WarioWare/ https://www.gamereactor.it/blog/Jonas/207813/Pictonico+e+il+nuovo+WarioWare/

Se leggi il mio blog con attenzione, probabilmente sai che sono un affezionamento infantile a WarioWare, soprattutto ai giochi più vecchi. Nei modelli più recenti, di solito si tratta di ottenere quante più nuove funzionalità Nintendo possibile, nonostante raramente siano adatte a mini-giochi iperintuitivi e complichino le cose.

Un gioco che mi definisce davvero come gamer è il titolo Gamecube Warioware, Inc.: Mega Party Game$! fino a Gamecube, un serio candidato a essere il gioco multiplayer locale con cui mi sono divertito di più (un gioco che mi definisce come persona, addirittura). Mentre aspetto che venga rilasciato per Switch Online + Expansion Pack, noto ora che Nintendo ha appena annunciato Pictonico.

E quando guardo il trailer, mi colpisco... deve essere una creazione del team WarioWare. Tutto, dai minigiochi banalmente divertenti alla presentazione leggermente burlesque, grida WarioWare. All'inizio di quest'anno, il creatore della serie, Goro Abe, ha lasciato Nintendo per lavorare come professore a Osaka. E questo doveva essere ciò che i resti della sua squadra avevano creato.

Se questo significa la fine di WarioWare, lo lascerò non detto e i giochi mobile raramente mi attirano, ma spero che sia un successo così Nintendo potrà tornare alla serie, preferibilmente fino alle basi prima che rovinassero tutto e contribuissero a far sì che l'atmosfera si spente.

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È WarioWare in una nuova tuta (con microtransazioni)?

Wed, 20 May 2026 02:06:43 GMT