Con Grand Theft Auto V che riesce ancora a reggere il confronto nel reparto grafico oltre un decennio dopo, molti di noi stanno iniziando a chiedersi come potrebbe essere esattamente il sequel.
La fanzine francese Rockstar Magazine ha recentemente rivelato informazioni privilegiate secondo cui Rockstar ha trascorso metà del tempo di sviluppo di GTA VI a costruire la propria tecnologia Rage Engine. Secondo il loro rapporto, questa nuova tecnologia consentirà a GTA VI di apparire significativamente migliore di Red Dead Redemption 2, che è il progetto più bello dello studio fino ad oggi.
Secondo lo stesso rapporto, Rockstar ha lavorato al primo sistema di fisica in tempo reale del mondo dei giochi per l'acqua e ha rielaborato tutti i veicoli con una nuovissima fisica delle auto che a quanto pare includerà deformazioni in tempo reale oltre a qualsiasi cosa abbiamo visto finora.
"Quando un'azienda commercializza un prodotto culturale e quest'ultimo diventa il più redditizio della storia, non c'è bisogno di speculare sulle intenzioni, ampiamente riviste al rialzo, delle caratteristiche tecniche del prossimo progetto. Bisogna fare non solo meglio, ma anche in modo diverso. Ed è per questo che Rockstar Games ci offrirà qualcosa che non si è mai visto nell'industria dei videogiochi con la sua nuova versione del motore RAGE.
L'acqua è sempre stata un elemento difficile da riprodurre nei videogiochi e sin dalla comparsa del 3D. La maggior parte degli sviluppatori utilizza un sistema mesh per il rendering. Questo metodo ha il vantaggio di non essere molto avido in termini di prestazioni e il rendering rimane credibile".