A chi piacciono i pirati fantasma e la caccia al "bottino"? Beh, bottino, come in tesoro sommerso, non le altre cose per cui la parola è usata in questi giorni. Ho appena rivisto l'espansione Sea of Thieves Monkey Island, quindi è stato naturale andare direttamente a Shadow Gambit: The Cursed Crew, che riguarda più o meno gli stessi marinai soprannaturali. Shadow Gambit, The Cursed Crew è disponibile dal 17 agosto per PC, dove l'ho giocato, oltre che su Xbox e Playstation 5. Il gioco è sviluppato da Mimimi, uno sviluppatore tedesco.
Shadow Gambit: The Cursed Crew è ambientato nei Caraibi, quando i pirati erano al loro apice, e parla di Afia Manicato, come il personaggio principale è giustamente chiamato, che è alla ricerca della sua nave, la "Red Marley". Il nome della nave è un riferimento a Monkey Island, e il tono del gioco si appoggia pesantemente sull'atmosfera dei giochi di Monkey Island. Afia ha la sfortuna di essere non-morta e ha la spada che l'ha uccisa conficcarsi nello stomaco, che viene persino usata come meccanica di gioco.
L'Inquisizione è arrivata nei Caraibi e vogliono sradicare tutto ciò che è soprannaturale, poiché è satanico. Tuttavia, fanno uso del soprannaturale nella loro caccia ai pirati spettrali. Dopo l'introduzione, Afia viene avvicinata da una voce che si rivela essere la nave stessa, che vuole essere liberata dall'Inquisizione estremista e dai suoi metodi non così puri. La nave diventa quindi un personaggio centrale in quanto ha i suoi secondi fini non così puri. È una grande storia che ti porta in un'avventura piena di intrighi e mistero, e l'atmosfera è fantastica poiché le isole caraibiche che esplori sono piene di dettagli. Inoltre, ci sono molti personaggi che hanno piccole conversazioni sulla vita quotidiana dei comuni mortali. Dà un grande senso di un mondo vibrante e colorato.
Afia trova la sua nave dopo alcune missioni, e qui puoi scegliere chi vuoi riportare in vita sulla nave altrimenti morta. La persona che riporti in vita diventa un personaggio che puoi portare con te nelle tue missioni, e ognuno di loro ha abilità che gli permettono di fare le cose che devono fare durante i dieci percorsi del gioco. Questa meccanica diventa sempre più eccitante in quanto puoi scegliere tra altri otto personaggi che sblocchi lungo la strada. Ognuno di loro ha abilità interessanti che ti permettono di completare le missioni nel modo più adatto a te. Questo approccio strategico alle missioni è molto divertente e rende i livelli altamente rigiocabili.
Dopo aver trovato la nave, devi quindi dare la caccia al pirata Moredechai, il suo ex proprietario, e un possibile tesoro, che è una cosa da pirata stereotipata da fare. La storia è divertente e divertente, piena di umorismo e grandi idee. Il doppiaggio è un po 'incostante, tuttavia, e non tutti i personaggi hanno lo stesso successo, ma nel complesso sono tutti piuttosto divertenti. Può solo togliere un po 'dall'esperienza che la sceneggiatura altrimenti buona non viene trattata come merita. Ma ok, non sembra che gli sviluppatori avessero un budget enorme con cui giocare, quindi è approvato.
Shadow Gambit, The Cursed Crew, è un gioco stealth isometrico. Un gioco in cui devi sgattaiolare attraverso i corsi e farlo con più stile possibile. Puoi scegliere di uccidere i nemici o puoi scegliere di fare tutto senza uccidere se sei più pacifista. Come accennato in precedenza, hai il protagonista Afia e altri otto personaggi, ognuno con abilità uniche che ti aiutano a sgattaiolare nei grandi campi. Afia può attaccare con la spada nello stomaco, teletrasportandosi verso ignari nemici e uccidendoli a loro insaputa. Il Dottore può lanciare spore per far girare i nemici nelle sue pattuglie, e può anche creare cespugli temporanei in cui nascondersi. Pinkus può prendere il sopravvento sui nemici e creare caos dietro le linee nemiche, e così via. Queste meccaniche rendono le missioni super eccitanti da affrontare, poiché devi scegliere le abilità che ritieni possano svolgere al meglio il compito a portata di mano. Personalmente, mi piaceva provare il percorso, cercando solo di arrivare il più lontano possibile per vedere dove erano i nemici. Queste missioni di prova raramente finivano bene, ma rendeva molto più facile fare un piano. Mi è piaciuto questo approccio, e probabilmente ha reso il mio tempo nel gioco un po' più lungo rispetto ad altri che affrontano le missioni in modo più diretto.
Come accennato, le isole su cui devi sgattaiolare sono viste da una prospettiva isometrica, il che significa che vedi tutto da un angolo inclinato dall'alto. Shadow Gambit: The Cursed Crew ha la caratteristica interessante che puoi rimpicciolire molto lontano e ingrandire molto da vicino. Se riduci lo zoom al massimo, vedi i nemici e i tuoi personaggi come pezzi su una mappa, ed è un ottimo modo per avere una panoramica e fare un piano di battaglia su come vuoi affrontare tutto. Tuttavia, puoi anche ingrandire per vedere amici e nemici da vicino, così come il cono di visione che hanno, che ti consente di vedere dove stanno guardando in modo da non essere individuato. Se lo sei, suonerà un allarme e i nemici lasceranno i loro percorsi per cercarti tra i cespugli e le ombre. Se rimani invisibile, l'allarme scomparirà di nuovo. Tuttavia, l'intelligenza artificiale dei nemici non è delle migliori e spesso ho scoperto che erano molto facili da ingannare quando erano paranoici e cercavano il tuo personaggio. Sfortunatamente, questo potrebbe spesso essere sfruttato per tendere loro un'imboscata e ucciderli uno per uno, che non credo sia il punto del gioco. Ancora una volta, questo è probabilmente dovuto al budget limitato, e ci sono diversi esempi di idee del gioco che falliscono un po 'lavorando solo fino a un certo punto. È un peccato, perché c'è molto da apprezzare qui.
Tutto sommato, Shadow Gambit: The Cursed Crew è un'esperienza davvero eccitante, piena di grandi idee e atmosfera, ma purtroppo frenata dalle limitate risorse a disposizione degli sviluppatori. Tuttavia, il gioco è stata una grande esperienza nel complesso, e non vedo l'ora di un possibile sequel se riusciranno a sviluppare le idee del gioco solo un po 'di più.