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Spider-Man: La città non dorme mai

Il seguito in DLC di Spider-Man ci ha resi ancora più desiderosi di un sequel, ma non aspettatevi troppo in termini di gameplay.

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Non siamo gli unici a pensare che Spider-Man sia stato uno dei migliori giochi del 2018, e non potevamo che attenderne l'inevitabile seguito. Fortunatamente, non abbiamo aspettato a lungo, poiché il primo dei tre episodi in DLC de La Città Non Dorme Mai è stato pubblicato sei settimane dopo l'uscita, con gli altri due capitoli giunti a distanza di un mese. Il fatto ha portato all'ennesima discussione sul rilascio di contenuti scaricabili in prossimità del lancio iniziale: questa espansione è solo un contenuto tagliato e aggiunto a pagamento o qualcosa di meritevoli per quelli di noi che hanno adorato l'originale? La risposta è nel mezzo.

Dopo aver passato circa dodici ore a fare ogni singola cosa presente nell'espansione, non c'è dubbio che l'aspetto migliore dei La Città Non Dorme Mai è la trama. Certo, le prime ore scorrono senza infamia e senza lode, ma tutto il resto è stellare. Fare la conoscenza di Felicia Hardy, a.k.a. Gatta Nera, e conoscere la sua... diciamo "relazione complicata" con Peter è senza dubbio uno dei più grandi momenti salienti della storia divisa in tre parti. Le loro battute e le interazioni umoristiche o semi-innamorate sono ottimi esempi di come la fantastica scrittura e gli archi narrativi dei personaggi del gioco principale continuino nell'espansione.

Essere in grado di fondere dramma e umorismo è un'arte che pochi sviluppatori hanno imparato, ma Insomniac ci mostra esattamente come farlo bene, e tutto combacia alla perfezione quando ci scontriamo con Testa di martello e Silver Sable in Silver Lining. Il primo potrebbe non avere abbastanza tempo a disposizione per risultare interessante quanto Mister Negativo e il dottore, ma chiarisce le motivazioni del suo e degli altri personaggi. Alcuni dei migliori archi narrativi funzionano anche come semplici teaser per il futuro della serie, e ci hanno spinto a desiderare altri livelli di Spider-Man dopo i titoli di coda. Sappiate però che dovrete sopportare un sacco di déjà vu in termini di gameplay prima di arrivarci.

Spider-ManSpider-Man

Non aspettatevi nuove meccaniche, attività e cambiamenti generali: oltre alla storia e alle missioni secondarie, la maggior parte dell'espansione è fondamentalmente solo una raccolta di cose già viste e svolte nel gioco base. Ogni episodio introduce un nuovo tipo di nemico, tre nuove tute senza abilità speciali, sfide simili a quelle di Taskmaster che vengono fornite da uno Screwball molto chiacchierone e alcune modifiche molto minori a diversi crimini da sventare. Come affermato in precedenza, ci siamo davvero divertiti con questi elementi nel gioco base, ma sono diventati ripetitivi verso la fine, quindi vederli ricopiati e incollati nell'espansione ha reso il tutto molto meno allettante del previsto. Ci sono alcune sequenze in cui dobbiamo cercare le bombe con il nostro spider-bot, difendere aree specifiche da ondate di nemici, e liberare le basi nemiche: elementi che iniziano a perdere il loro fascino molto rapidamente quando l'unica cosa degna di nota in essi si riscontra nei nuovi tipi di nemici.

Considerando il senso di già visto che abbiamo sperimentato in alcuni frangenti, è una fortuna che i nuovi nemici impongano un cambiamento al nostro stile di gioco. I grossi mostri che impugnano le minigun obbligano a schivare i colpi con più rapidità, i sicari con i jetpack e gli scudi elettrificati che lasciano una scia di fuoco obbligano ad evitare alcune aree sul campo di battaglia, mentre le granate che generano una sfera di elettricità che disabilita le ragnatele ci fanno pensare due volte prima di spiccare un salto. Questi nuovi pericoli non sono esattamente rivoluzionari, ma offrono una deviazione sufficiente a mantenere il combattimento avvincente e fresco nel corso dell'espansione. Ciò che ci ha spinti a continuare, però, è stata principalmente la storia con i suoi personaggi e gli incredibili scontri con i boss.

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Come il resto dell'espansione, queste missioni partono bene nei primi due episodi, prima di essere portati al massimo in quello finale. Quindi vale la pena continuare a giocarci anche se vi sembrano ripetitivi. Silver Lining non vi farà solo amare Silver Sable, vi porterà anche attraverso alcune delle sequenze più memorabili dell'intero gioco, culminando in una potente battaglia con un boss (che in realtà è sorprendentemente facile da sconfiggere) seguito da aggiornamenti rapidi su altri personaggi che gettano chiaramente le basi per un sequel.

Per dirla citando la sigla del cartone degli anni Sessanta: "Spiderman does whatever a spider can". Né più né meno. La Città Che Non Dorme Mai merita sicuramente i soldi da parte di quelli di voi che hanno amato la storia originale e il gameplay e vogliono qualcosa in più. Peter è simpatico come nel gioco principale, mentre accendere i riflettori su Gatta Nera, Silver Sable e gli altri amici di Peter li ha resi molto più interessanti. Inoltre, vi sono alcuni finali aperti che rendono l'attesa di un sequel ancora più difficile da sopportare. Il nostro unico problema è che speravamo in qualcosa di nuovo e fresco, e quei momenti sono rarefatti e sparsi fra i vari episodi. Se volete, potete paragonarlo a guardare un episodio della serie originale seguito da uno dei recenti film blockbuster: non raggiunge le vette del film, ma in realtà si rivela un piccolo assaggio della grandezza che ci attende. In ogni caso, siamo fiduciosi che questo ritorno a Manhattan sia più che sufficiente per soddisfare la vostra aracnofilia.

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07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
Storia emozionante, Gatta Nera, nuovi tipi di nemici, tante aggiunte a ciò che avevamo già amato nel primo gioco
-
Nessuna nuova abilità, attività secondarie ripetitive, poche novità in termini di gameplay
overall score
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