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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ha ricevuto due nuove patch la scorsa settimana

Molti bug sono stati rimossi e sono state apportate modifiche al gioco, quindi esplorare la zona di esclusione è molto più divertente ora.
Jonas Mäki Editor Sweden 2 Dicembre 2024

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl è stato accolto con recensioni costantemente positive quando è stato rilasciato quasi due settimane fa, ma molti hanno sottolineato che ha i suoi problemi con bug e alcune carenze tecniche.

Già la scorsa settimana è stata rilasciata una patch sostanziale (1.0.1) che ha risolto molti dei problemi, ma l'ucraino GSC Game World non ha intenzione di fare un passo indietro e ha già rilasciato una seconda patch (1.0.2). Nell'elenco delle patch possiamo leggere cosa è stato modificato e corretto, anche se vogliamo segnalare per lievi spoiler:

  • Risolto un problema per cui la seconda ondata non si generava durante la missione "On the Edge", bloccando ulteriori progressi.
  • Risolto il problema per cui poteva essere trovato morto durante la missione "Un incidente minore", bloccando ulteriori progressi.
  • Il problema risolto era che un giocatore poteva rimanere bloccato dopo aver installato la miccia nell'area di Wild Island se otteneva la prima durante la missione "Proprio come i bei vecchi tempi", bloccando ulteriori progressi.
  • Il problema risolto era quando un giocatore non poteva completare con successo la missione "Tutto ciò che è rimasto" durante l'esplorazione della regione dell'impianto chimico.
  • Risolto un problema per cui i nemici della missione potevano generarsi in aree irraggiungibili per un giocatore durante la missione "Down Below", bloccando ulteriori progressi.
  • Risolto un problema per cui Scar poteva mancare durante la missione "Visioni della verità".
  • Sono stati corretti alcuni altri errori EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl è ora disponibile per PC e Xbox Series S/X, ed è incluso nel Game Pass. A meno di due giorni dal lancio, è stato confermato che ha raggiunto un milione di vendite, senza contare coloro che accedono tramite il servizio di abbonamento di Microsoft.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.799 articoli pubblicati
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