C'è molto da apprezzare in NExT Studios e nel nuovo sparatutto di Level Infinite, ma a volte può sembrare che ci sia una quantità uguale di inconvenienti.
Abbiamo parlato con il senior community manager Joe King di Nanos, di quando possiamo aspettarci di giocare a Synced e di tutti i modi in cui spera di portare una ventata di aria fresca agli sparatutto.