Una volta che abbiamo accettato le sue peculiarità, Tales of Xillia diventa un'esperienza piena di gioia. Alcuni giocatori si sforzeranno a comprendere l'appeal della serie, ma gli appassionati del genere JRPG troveranno il gioco davvero entusiasmante.
Esseri umani, spiriti e mostri convivono nel vivace mondo di Rieze Maxia, ma una nuova e potente arma chiamata la Lancia di Kresnik minaccia di portare sul Pianeta una guerra. Tocca allo Spirito Maestro Milla Maxwell l'arduo compito di salvare sia il mondo degli uomini sia quello degli spiriti. Accompagnata da uno studente di medicina bonario chiamato Jude, i due si lanciano in un epico viaggio di esplorazione e scoperta, sconfiggendo i nemici e arruolando nuovi alleati lungo la strada.
I giocatori possono scegliere con quale dei due protagonisti affrontare l'avventura. Entrambi condividono la maggior parte degli eventi, ma di tanto in tanto è possibile proseguire ognuno per la propria strada. L'intento è quello di incoraggiare azioni ripetitive. E' una buona idea, ma a fatti risulta carente. E' frustrante perdere parti essenziali del racconto, e vista la grande quantità di contenuti condivisi, l'idea di rigiocare con un personaggio diverso non è poi così allettante.
Ogni personaggio è un po' cliché, ma ha una personalità molto particolare. Milla, il primo personaggio femminile in un gioco Tales, è distaccata, naive e, in un primo momento, neanche molto simpatica. Jude è molto più cordiale, anche se risulta un po' piatto rispetto agli altri membri della squadra. Il resto del roster è un gotha ​​di stereotipi JRPG, in cui troviamo: una ragazza tranquilla con poteri misteriosi, un uomo vecchio e saggio che fornisce regolarmente lezioni di storia e una canaglia inaffidabile ma adorabile.
Il gameplay risulta più coinvolgente durante i combattimenti. Un vivace mix di potenza di fuoco, magia e spada slash lo rendono più simile ai giochi di combattimento che alla maggior parte dei titoli JRPG. I giocatori si muovono liberamente mentre attaccano in tempo reale. Attacchi standard e abilità più potenti, conosciuti come Artes, sono la base per costruire combo e concatenamenti. Le Artes possono essere utilizzate solo fino a quando c'è 'TP', in modo che non sia facile vincere.
Un sistema di "link" permette ai giocatori di combinare le abilità con gli altri membri del gruppo. Oltre a supportare il giocatore con guarigioni o bloccando gli attacchi, è possibile aggiungere i loro poteri agli attacchi speciali, creando un attacco devastante e talvolta decisivo. La complessità del combattimento può essere scoraggiante, ma la pratica e il progresso ci faranno sentire davvero forti nel corso del gioco.
Ogni successo in battaglia viene ricompensato con punti esperienza da spendere su Lilium Orb. Elegante e ben presentato, questo mostra come i membri del gruppo possono evolvere le loro abilità. C'è una vasta gamma di possibilità in via di sviluppo per personaggi, permettendo al giocatore un ingresso significativo nel modo in cui combattono.
Al di fuori delle battaglie, il mondo lussureggiante circostante è un luogo invitante da esplorare. E' facile chiedersi se ci si trova nella direzione sbagliata. A volte le aree trovate per caso sono troppo difficili da conquistare, ma ad ogni giro sbagliato c'è qualcosa di nuovo da scoprire. Anche se le animazioni risultano un po' rigide e assistiamo ad alcuni errori nella grafica, la maggior parte del paesaggio appare enorme. Realizzato con uno stile disegnato a mano, i panorami sono pieni zeppi di dettagli e spesso si rimane incantati ad ammirarne la varietà.
E' possibile trovare una miriade di oggetti e scoprire un sacco di negozi di aggiornamento. Non ci sono elementi pre-fissati in Tales of Xillia, infatti gli stock di magazzino dipendono da ciò che ciascun giocatore dona. Seppur l'apertura di una cassa per trovare le uova di uccelli non sia così gratificante come trovare un arma potente, c'è comunque un senso di progressione e una certa flessibilità alla base di questo sistema di bottino. Anche io ho contribuito con le mie donazioni, ma ho scelto completamente ignorare le armature, gli accessori, articoli e i negozi di alimentari e scegliere di pompare tutti i miei materiali in armi se volevo.
La quantità audio di Tales of Xillia è impressionante. Il lavoro fatto sul doppiaggio dei personaggi è di buon livello e la musica è molto varia. Chiunque conosca la localizzazione occidentale degli anime giapponesi avrà certamente familiarità con lo stile di recitazione. La colonna sonora, anche se immensa, non è sempre in linea con il gioco. Alcuni accordi di ispirazione blues sono divertenti da ascoltare e le partiture jazz in alcuni dungeon risultano molto creative, ma non è molto calzante con il resto della narrazione.
Tales of Xillia non sarà un acquisto prioritario per la maggior parte dei possessori di PS3. Alcuni inizieranno a giocare, solo perchè si lasceranno travolgere dalla storia e dalla presentazione molto giapponese.
Nonostante alcuni problemi minori, Tales of Xillia eccelle quanto basta. Il mondo non è mai noioso, esplorarlo risulta allettante e il combattimento è superbo. Vi innamorerete del suo fascino e troverete un sacco di aspetti piacevoli, tra cui una grafica mozzafiato, una ricchezza nella personalizzazione, un umorismo eccentrico e una storia suggestiva.