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Recensioni The Walking Dead

The Walking Dead

La serie a fumetti firmata Robert Kirkman è diventata un videogioco. Ma, contrariamente a tutti gli altri giochi con gli zombie, qui la sopravvivenza dipende dal nostro ingegno.
Jonas Mäki Testato su Multi 17 Maggio 2012

Per chi ama i giochi con gli zombie, certamente non c'è alternativa. Basta dare un rapido sguardo ai giochi usciti negli ultimi mesi, tra cui spiccano Dead Rising 2, Left 4 Dead 2 e Dead Island. E ora è arrivato il momento di un altro gioco a tematica zombie con la parola "dead" nel titolo, vale a dire The Walking Dead, basato sull'omonima serie di fumetti e televisiva.

A differenza di qualsiasi altro gioco con i morti viventi, questo è un gioco di avventura piuttosto classico, e in nessun momento ci ritroviamo a massacrare nemici con fucili potenti o armi ingegnose. Invece, il gioco è un puro adventure con alcuni elementi di azione caratterizzati da Quick Time Events, che consentono di portare avanti la narrazione e aggiungono un buon tasso di variazione.

Telltale Games cercò di fare una cosa simile l'anno scorso con Jurassic Park, che, tuttavia, cadde nella mediocrità. Tenendo questo in mente, non riservavo grandi speranze per The Walking Dead. Mi sono dovuto ricredere. Già nei minuti iniziali del gioco, incontro il protagonista Lee, un giovane condannato per un reato grave, seduto in una macchina della polizia diretta fuori da Atlanta.

Un dialogo molto ben costruito mi mette di buon umore, e il gioco inizia a mostrare la sua buona realizzazione. A poco a poco, si notano sempre più auto della polizia muoversi verso la città, ma il poliziotto alla guida ignora le numerose chiamate ricevute alla radio. C'è pur sempre un prigioniero da guidare. Sappiamo tutti, naturalmente, quello che sta succedendo in città: la civiltà, così come la conosciamo, sta per cadere vittima degli zombie, ma né Lee né il poliziotto sanno che cosa sta accadendo, fino a quando non investono fortuitamente uno zombie in un brutale incidente alla periferia di Atlanta.

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Questo episodio diventa il punto di partenza dell'avventura in cui Lee, senza nessun oggetto né soldo in tasca, incontra una ragazzina di nome Clementine e si imbarca in un viaggio verso una destinazione sconosciuta, un viaggio di sopravvivenza. Solo raramente prendiamo il controllo di Lee: per la maggior parte del tempo, infatti, ci limitiamo a cliccare su ogni sorta di oggetto che desti la nostra attenzione. I dialoghi sono numerosi e lunghi.

Penso che questa caratteristica del gioco funzioni bene, e contribuisca a rendere più divertente l'avventura. Anche se non devo sparare per farmi strada, vengo costretto ad usare il cervello e ad affrontare i problemi più banali. Come si può stare tranquilli quando abbiamo a che fare con una bambina che perde i suoi genitori e con un uomo con problemi di cuore che ha bisogno di cerotti alla nitroglicerina, quando gli zombie sono ovunque e quando, probabilmente, la nostra famiglia è già stata sterminata?

A differenza di giochi di avventura più tradizionali, le scelte compiute all'interno del gioco in realtà influenzano l'esito della storia. Nel gioco sono stati inclusi cinque finali diversi, attivati a seconda di come il giocatore si è comportato. A seconda degli amici incontrati, dei documenti recuperati e del proprio comportamento generale, si può determinare il prosieguo della vicenda.

Alla fine, The Walking Dead è paragonabile a un fumetto interattivo, di quel genere che mi piacerebbe vedere più spesso. Così come avviene nella serie TV, il gioco è basato sull'emozione che si prova nel riuscire a stare vivi, nonostante la situazione sia apparentemente irrecuperabile. In breve, lanciatevi su The Walking Dead se avete voglia di un gioco con gli zombie più intelligente degli altri, o semplicemente di una buona avventura.

Voti aggiuntivi

Grafica
7 / 10
Sonoro
8 / 10
Giocabilità
8 / 10
Longevità
7 / 10
8
Buono su 10 · Gamereactor Italia
Pro Ottimo copione, bel sistema di dialoghi, splendido design, emozionante
Contro Qualche problema con le texture, un po' troppo caro per la sua durata
Voto della rete Media su 5 edizioni Gamereactor
7,4 scarto 7–8
Gamereactor 7
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 7
Gamereactor Italia 7
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.799 articoli pubblicati
8
Buono Voto della rete su 5 edizioni
Scheda del gioco
Sviluppatore Telltale Games
Produttore Telltale Games
Data di uscita 25 Aprile 2012
Testato su Multi
Genere Adventure
Piattaforme
PC PS3 PSN Xbox 360 XBLA iOS Mac PS Vita Ouya Android PS4 Xbox One
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.