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Tomb Raider: Legacy of Atlantis rivela la revisione del combattimento in un nuovo trailer

Il nuovo sistema Focus ti permette di sfidare la realtà proprio come fece Lara nel 1996.
Alex Hopley Editor UK 18 Agosto 2026

Quando si tratta di un personaggio come Lara Croft, che ha una storia così ricca alle spalle, ci sono alcune aspettative da parte dei giocatori. Vanno oltre il desiderio di vedere canottiera, pantaloncini corti e fondine per le cosce. Vogliono vedere Lara brandire due pistole, volteggiare in aria e affrontare ogni tipo di nemico fantastico.

Gli sviluppatori di Crystal Dynamics e Flying Wild Hog Studios lo hanno compreso e, in un nuovo trailer di Tomb Raider: Legacy of Atlantis, hanno spiegato come il remake prenda idee dell'originale e le renda più in sintonia con il Tomb Raider di oggi. Raul Siqueira, il direttore del gioco, ha spiegato che, sebbene il gioco ti permetta ancora di cambiare il ritmo come se non ci fosse un domani, quelle mosse interessanti si basano su un sistema Focus. Quando infliggi danni, prendi danni o schivi, accumuli Focus.

Come Deadeye di Red Dead Redemption 2, Focus ti permette di rallentare il tempo quando lo usi. Questo permette anche a Lara di mostrare la sua abilità acrobatica. Quando non usi la concentrazione, probabilmente sparerai con le iconiche doppie pistole di Lara, ma ci sono quattro armi tra cui scegliere. Oltre alle pistole, ci sono un fucile a pompa, una mitraglietta e un fucile d'assalto, ognuno pensato per essere giocato a diverse distanze, permettendoti di aggiungere varietà al combattimento.

Oltre a come uccidi i nemici, il gioco offre anche nuovi modi per far progredire Lara come personaggio. C'è un albero delle abilità, come nella trilogia di Survivor, oltre a una lista di erbe che ti permettono di preparare pozioni per i potenziamenti.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis uscirà il 12 febbraio 2027 per Xbox Series X/S, PS5 e PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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