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Gamereactor Recensioni Toy Soldiers: Cold War
Recensioni Toy Soldiers: Cold War

Toy Soldiers: Cold War

Signal Studios torna con la sua rivisitazione perversa dei soldatini di plastica. Toy Soldiers: Cold War è probabilmente uno dei migliori titoli Xbox Live Arcade dell'estate.
GR Staff Testato su XBLA/Xbox 360 31 Agosto 2011

Mi piace l'odore della plastica bruciata al mattino!"

Non vi sono dubbi in merito all'umorismo di Toy Soldiers: Cold War, ricalcato su alcuni film di guerra e sulla cultura pop degli anni Ottanta. E, spesso, colpisce nel segno. In un altrimenti ordinato campo di battaglia, un commando costituito da uomini a torso nudo e bandana rossa, armati con una mitragliatrice in una mano e un lanciarazzi nell'altra, scorazzano per soddisfare la propria sete di morte. Niente male.

Toy Soldiers: Cold War è, come suggerisce il nome, il sequel di Toy Soldiers, questa volta ambientato durante la Guerra Fredda. Le due superpotenze dell'epoca, l'Unione Sovietica e gli Stati Uniti, si ritrovano in scenari basati su di una storia fatta con i se. Come avveniva nel primo gioco, il gioco è un tower defense - un genere in cui, di solito, si piazzano le difese per affrontare ondate di truppe nemiche. Ma in questo gioco c'è un che di contorto.

La stranezza è data dalla possibilità di controllare le nostre stesse truppe. Dobbiamo puntare, sparare e muoverci. Le "torri" - le unità fisse - ovviamente mantengono la propria posizione. Ma ci sono carri anche armati alimentati a pile ed elicotteri che possiamo muovere liberamente. E ogni tanto si arriva a controllare quei tizi a torso nudo di cui abbiamo parlato in precedenza.

Va ricordato che i controlli sono stati ampiamente migliorati rispetto al titolo precedente, e di conseguenza le sezioni di azione sono una delizia. Vi sono obiettivi secondari all'interno di ogni missione, come ad esempio eliminare almeno tre elicotteri con il proprio commando o schiacciare venti auto parcheggiate con il carro armato, mini-sfide che rendono l'esperienza ancora più gratificante. In effetti, l'azione tende ad essere così buona che la componente strategica passa quasi in secondo piano.

Per costruire una difesa adeguata sono necessari soldi, guadagnati uccidendo i nemici. Le torri sono disponibili in varie forme e sono progettate per essere particolarmente efficaci contro un solo tipo di nemico, e possono essere piazzate esclusivamente in luoghi designati. Tutto ciò rende la componente strategica piuttosto rudimentale, e raramente si deve pensare a lungo in merito alle migliori posizioni dove piazzare le proprie torri. La sfida, più che altro, consiste nel monitorare costantemente le necessità della torre, sia in termini di riparazioni che di eventuali miglioramenti.

Oltre alla campagna è disponibile una modalità multiplayer sorprendentemente robusta e profonda, che possiamo goderci sia in split screen che online. Le regole sono le stesse della campagna, ma oltre a costruire la nostra difesa è anche possibile utilizzare i soldi per inviare unità di attacco. L'esperienza che ne risulta è caotica, intensa e molto divertente. Una guerra di grandi dimensioni in miniatura.

Siamo soddisfatti di Toy Soldiers: Cold War, in quanto offre un'azione solida, un buon sistema di controllo, tanto umorismo e una presentazione estremamente piacevole. Se avete giocato almeno una volta con i soldatini di plastica, non potrete fare a meno di sorridere di fronte a questo gioco. Scherzare con la nostalgia è sempre molto rischioso, ma Signal Studios riesce a farlo così bene, che ci siamo dovuti arrendere. È violento, ma innocente. Giocoso, ma brutale. Granate e napalm in una ludoteca. Un gioco basato sui contrasti, ricco di riferimenti e nostalgico: uno dei migliori titoli Xbox Live Arcade dell'estate.

Voti aggiuntivi

Grafica
8 / 10
Sonoro
8 / 10
Giocabilità
8 / 10
Longevità
7 / 10
8
Buono su 10 · Gamereactor Italia
Pro Tanto umorismo, presentazione nostalgica, meccaniche solide, multiplayer intenso
Contro La strategia è rudimentale, campagna breve
Voto della rete Media su 4 edizioni Gamereactor
8,0
Gamereactor 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor Italia 8
Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 1998 · 762 articoli pubblicati
8
Buono Voto della rete su 4 edizioni
Scheda del gioco
Sviluppatore Signal Studios
Produttore Microsoft
Data di uscita 17 Agosto 2011
Testato su XBLA/Xbox 360
Genere Action
Piattaforme
XBLA Xbox 360
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.