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Assassin's Creed Odyssey

Ubisoft: la priorità di Assassin's Creed Odyssey è che fosse un RPG completo

Scott Philips ci ha parlato del gioco alla Gamescom.

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Assassin's Creed Odyssey ci catapulterà nell'Antica Grecia quando uscirà a ottobre e durante la Gamescom abbiamo parlato con il game director Scott Philips per capire quali siano state le priorità questa volta, che a quanto pare sono riassumibili in due punti chiave.

"Penso che ci siano probabilmente due grandi cose che volevamo ottenere", ci ha detto. "Una era mettere le scelte al centro dell'esperienza, quindi le scelte e le conseguenze, oltre ad offrire opzioni di dialogo alle decisioni che si prendono lungo il gioco."

La seconda cosa cui il team ha dato la priorità è stata "renderlo un gioco di ruolo completo, quindi farlo progredire, spingerlo oltre rispetto a ciò che ha fatto Assassin's Creed Origins, dandovi molteplici percorsi per avanzare. Abbiamo anche una parte navale, quindi avete a disposizione un mondo navale aperto in cui potete far progredire la vostra nave e potenziarla, avete il vostro personaggio con i suoi nuovi equipaggiamenti, potete migliorare quell'equipaggiamento con perk speciali per adattarlo al vostro stile di gioco, quindi le scelte si intrecciano a tutto questo".

"Cambia molto il combattimento e l'ha trasformato in un'esperienza da gioco di ruolo molto più forte, anche in base alle scelte ad esso combinate"

Assassin's Creed Odyssey sarà dsponibile dal 5 ottobre su PC, PS4 e Xbox One.

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