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Wasteland 3

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Inxile Entertainment torna con una nuova avventura post-apocalittica di proporzioni epiche.

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Quando pensi all'intrattenimento post-apocalittico, la maggior parte di voi penserà in automatico a Fallout e Rage o a film come Mad Max. Sul fronte videoludico, molti penseranno a sparatutto in prima persona con armi assurde, con cui sparare a demoni o scorpioni e recuperando tappi da vecchie baracche arrugginite. Tuttavia, questi giochi devono molto a un franchise di cui ho appena avuto il piacere di giocare alla terza iterazione.

Wasteland 3 ha più cose in comune dal punto di vista estetico con i vecchi giochi di Fallout pre-Liam Neeson che con quelli più recenti. È principalmente "girato" da un punto di vista isometrico e gli appassionati di giochi come XCOM si sentiranno come a casa. Penso spesso che i giochi di Wasteland non abbiano l'attenzione che meritano, ma dopo aver giocato alla terza iterazione della serie penso che le cose potrebbero cambiare - sì, spoiler, questo "signorino" otterrà un buon punteggio , ma prima di arrivarci, ti spiego perché.

Nonostante il primo gioco sia arrivato nel lontano 1988, il secondo gioco è stato pubblicato solo nel 2014 dopo che una campagna Kickstarter ha riportato in vita la serie. Ovviamente, per tanti motivi, questo terzo gioco ha più in comune con il secondo che con il primo, sia in termini di gameplay che di aspetto.

Molto semplicemente, Wasteland 3 è un gioco di ruolo tattico a squadre a turni, ambientato nelle gelide tundre del Colorado. Prova a ripetere quella frase cinque volte velocemente! Dunque, approfondiamo il cuore del gioco e scopriamo di cosa tratta. È un vero "bestione" e adoro un gioco enorme con una trama accuratamente intrecciata e con molta profondità, quindi partiamo da lì.

Wasteland 3

Il momento clou per me è stata di gran lunga la storia. Questa è innegabilmente una preferenza personale, ma se la pensi come me e metti la storia al primo posto, questo gioco non farà che rafforzare la tua determinazione, e mi è piaciuta molto la trama in questo titolo. Ora, non ho intenzione di rovinare la storia a nessuno; che tipo di recensore affermerebbe di amare un buon intreccio narrativo per poi rovinarlo a tutti gli altri? Quello che dirò è che ancora una volta prendi il controllo di una squadra di ranger, anche se questa volta ti dirigi dalle terre polverose dell'Arizona alla gelida tundra del Colorado. Ti avventuri in questo nuovo territorio dopo che una persona che si fa chiamare Patriarca ha richiesto la tua assistenza e hai in mente di aumentare l'influenza dei Rangers in questo nuovo territorio.

Il gioco parte con un bellissimo filmato animato che ti vede guidare in Colorado e finire dritto in un'imboscata - seriamente, come hanno fatto a non vederlo arrivare?! È l'apocalisse, dopotutto! Con la maggior parte della tua squadra data per morta, prendi il controllo di due personaggi (ne parleremo presto) e poi vieni praticamente catapultato in ciò che si evolve nel tutorial del gioco. Sembra tutto abbastanza fluido: un secondo mi sto godendo un momento cinematografico e il successivo sto combattendo per la mia vita in un feroce combattimento aereo a turni. Questa sezione mi ha anche introdotto a un mostro robotico e al combattimento con armi da fuoco veicolare. Per fortuna, non è stato travolgente. In effetti, tutto scorreva in modo molto naturale e piuttosto che un tutorial mi è sembrato più un aggiornamento per un gioco che non avevo mai giocato prima.

Mi lamento spesso per l'uso di frasi come "le tue scelte contano", ma qui sembra davvero che abbiano importanza. All'inizio, incontri uno dei tuoi vecchi amici ranger che è stato catturato da una truppa nemica. A questo punto, ho avuto la possibilità di abbatterli o lasciarli andare per salvare il ranger. Naturalmente, ho lasciato andare i cattivi, per poi andare in sella e correre verso l'area successiva e avvertire i loro amici, gettandomi a loro volta in un'altra esperienza di combattimento feroce e questa volta piuttosto estenuante. È stato a questo punto che mi sono pentito di non averli uccisi prima. È qui che mi sono reso conto di quanto la mia scelta fosse importante.

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Il combattimento, nel complesso, è davvero soddisfacente. È a turni e isometrico, quindi come ho detto prima se sei un fan dei giochi Xcom o praticamente di qualsiasi gioco tattico a turni, ti sentirai come a casa. Usa la solita varietà di attacchi corpo a corpo e a distanza, opzioni per accovacciarti e dovrai pensare a metterti al riparo e fiancheggiare i tuoi nemici. Quello che mi è piaciuto di questo aspetto è che devi sempre pensare un passo avanti agli altri. Gli errori possono essere punitivi e anche se mi rendo conto che sto per sparare un altro cliché, mi ha ricordato molto una partita a scacchi.

Successivamente, puoi avere fino a sei persone nel tuo gruppo mentre si muovono per la mappa esplorando, parlando con le persone e combattendo i nemici a turni, ed è qui che il gioco eccelle. Hai le migliori possibilità di sopravvivere a una situazione di combattimento estenuante con più persone nel tuo gruppo. All'inizio, parti con solo due persone nel tuo gruppo, e devo dire che le prime sezioni di combattimento possono essere piuttosto pesanti. Successivamente, la vita diventa più facile quando crei una base e hai più personaggi a tua disposizione, ma l'inizio, anche se divertente, è stato complicato.

All'inizio del gioco, puoi scegliere i tuoi due personaggi da una gamma di design predefiniti (oppure puoi crearne uno tuo tramite un editor che ha molte opzioni). Ho optato per una combinazione padre-figlia, uno bravo nel corpo a corpo e l'altra un cecchino. Me ne sono pentito un po' perché ho sentito che il combattimento corpo a corpo, almeno all'inizio, mi lasciava un po' esposto, ma quella era la mia scelta e la mia scelta era importante. Ovviamente puoi salire di livello e aggiungere nuovi vantaggi come in un gioco di Fallout, in modo da poter correggere un po' i tuoi errori. C'è anche un'opzione cooperativa che consente a un giocatore di unirsi a te, anche se non sono riuscito a provarlo correttamente per questa recensione.

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Ora concludiamo con una o due parole sulla grafica e sull'audio. Questo nuovo Wasteland è sbalorditivo e ovviamente è il gioco più bello della serie fino ad oggi. La costruzione del mondo è fenomenale e sia gli sfondi che le animazioni sono fantastiche. Per me, la storia e il suo racconto tramite dialoghi in-game sono stati una parte fondamentale dell'esperienza. Non solo è scritto bene, ma è stato registrato per la maggior parte. Certo, alcuni dei doppiatori non erano sempre perfetti, ma non è stato neanche un grosso problema.

Quindi, tutto sommato, Wasteland 3 è geniale. La storia è fantastica e il combattimento è perfetto con interessanti elementi tattici e una trama in cui le scelte sembrano avere un impatto genuino. Se sei un fan dei giochi di ruolo tattici o dei giochi isometrici a turni, allora penso che ti sentirai come a casa qui. Grazie all'audio e alla grafica di qualità che hanno dato vita a questo mondo ricco di atmosfera, mi è piaciuto molto il mio tempo nelle lande del Colorado e, se hai amato Wasteland 2, penso che ti divertirai anche tu.

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09 Gamereactor Italia
9 / 10
+
Bella storia; Scelte che hanno impatto; Meccaniche solide; Bello graficamente e buono il suono.
-
Può essere un po' estenuante all'inizio.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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