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Wintermoor Tactics Club

Wintermoor Tactics Club

Torna a scuola in questo appassionante racconto.

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I miei genitori mi dicevano sempre: "Goditi il periodo della scuola. Ti mancherà quando sarà finita". Ebbene, dopo cinque anni trascorsi in quella che la società considera l'istruzione obbligatoria, posso dire che avevano ragione. Francamente, è perché la realtà dell'istruzione inferiore al giorno d'oggi è molto più stressante e miserabile del modo in cui viene rappresentata dai media. Sì, parlo di te, Riverdale. Tuttavia, recentemente sono tornato a studiare, frequentando un'accademia di fantasia che mi fa provare invidia di quello che avrebbe potuto essere il liceo, nel Wintermoor Tactics Club di EVC.

Wintermoor Tactics Club è un gioco di ruolo e d'avventura, ispirato alle visual novel, che si concentra su Alicia e sui suoi compagni di club Curses and Catacombs (C&C - un gioco in stile Dungeons and Dragons) mentre tentano di risolvere un mistero sconcertante sul perché il preside di Wintermoor Enfield abbia iniziato a porre un freno ai club extracurriculari. Durante le indagini, Alicia e le sue amiche scopriranno che il mistero è molto più pericoloso e complesso di quanto pensassero inizialmente, apprendendo che Wintermoor stesso potrebbe essere solo un rifugio per una cospirazione più profonda, forse mistica.

Wintermoor Tactics Club
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Poiché il titolo è un gioco di ruolo d'avventura, gran parte del gameplay si basa sulla socializzazione con i personaggi della scuola e sul completamento di missioni per approfondire la trama. È qui che puoi davvero sentire l'influenza delle visual novel, poiché la narrativa che circonda questa parte, insieme alle missioni stesse, rende molto piacevole il completamento (anche quando le missioni sono francamente abbastanza banali per la maggior parte del tempo). Durante la riproduzione puoi vedere quanta enfasi è stata data alla creazione di una narrativa diversa, perché ogni interazione sembra unica rispetto al resto, portandomi a scegliere spesso di parlare con personaggi casuali solo per ascoltare cosa avevano da dire. Di solito non è proprio ciò che amo dai giochi di questo tipo.

Il design delle missioni non è sempre particolarmente innovativo in ciò che ti chiede di fare, ma d'altra parte, ti chiede sempre di collaborare con personaggi diversi in luoghi diversi. In effetti, con la forte narrativa e la varietà in termini di chi circonda ogni missione, la ripetitività e la mancanza di varietà in termini di design delle missioni non ha un impatto pesante sull'immersione del gioco. Capisco come possa sembrare, ma la forza di Wintermoor Tactics Club non è sempre il suo gameplay, ma abbastanza spesso nella sua narrazione lungo la strada.

Wintermoor Tactics ClubWintermoor Tactics Club

Il gioco presenta un sistema tattico a turni forte e ben costruito che si basa sul club C&C del personaggio. All'interno del titolo, ogni scenario di combattimento è immaginato dagli occhi di Alicia e degli alter-ego dei suoi amici di C&C, il che significa che anche se il gioco si concentra sulla scuola, il combattimento ha elementi fantasy con cui giocare. Alicia, ad esempio, è una maga che può lanciare fulmini che fanno catene di danni tra i nemici. Altri personaggi giocabili come Eowald, un paladino, sono ottimi per i danni da tank e per infliggere in cambio medie quantità di danni fisici. Man mano che la trama va avanti, il club C&C si espanderà, aggiungendo nuovi personaggi con cui giocare, ognuno con le proprie serie di abilità e attacchi unici.

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Per quanto riguarda il modo in cui si svolge il combattimento, pensalo come un gioco tattico semplificato, forse un XCOM con incontri molto meno punitivi e più brevi. Questo design lo rende troppo facile o noioso giocare? Assolutamente no, perché ogni combattimento presenta una varietà unica di nemici da sconfiggere e può essere completato con tre personaggi sbloccati che scegli. Non fraintendetemi, i giocatori di strategia d'élite probabilmente attraverseranno le fasi di combattimento, ma per chiunque cerchi di giocare a un gioco interessante, il combattimento è invitante e non travolgente, a differenza dell'impressione che molti titoli di strategia possono dare.

I nemici che affronti sono anche facili da affrontare e non ti lasceranno cadere in una fossa poco profonda nel momento in cui li affronti. Dal troll immaginario e dalle creature simili a elfi agli altri club che sono stati tradotti in personaggi fantasy, ogni nemico è abbastanza intelligente da fornire una sfida, ma abbastanza semplice da essere in grado di decifrare senza bisogno di un manuale. Per aggiungere un po' più di difficoltà, alcuni combattimenti presentano boss con enormi riserve di salute e attacchi molto tosti, che sono abbastanza spesso così forti che la soluzione migliore è sopravvivere a loro e concentrarsi sull'abbattimento degli altri nemici per vincere. Il mio boss preferito è stati Sleipnir, un cavallo robotico a razzo costruito dall'Equestrian Club come metodo per schiacciare i loro avversari e credetemi, era davvero uno stallone difficile da abbattere.

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A parte il suo solido combattimento basato sulla strategia e il forte design da visual novel, una delle altre aree che personalmente ho apprezzato molto è stata l'aspetto della Wintermoor Academy e l'arte e il suono usati per dargli vita. Con il titolo riprodotto da un'angolazione isometrica in terza persona, l'attenzione è spesso sull'ambiente, che in questo caso è piuttosto sorprendente. Dallo stadio alle aule, tutto in Wintermoor Academy è stato creato per riflettere una visual novel con il suo design realistico ma a fumetti. Combinando questo con una fantastica colonna sonora che cattura davvero l'essenza del luogo gelido di Wintermoor, è incredibilmente difficile non invidiare gli studenti che frequentano quella scuola.

Vale la pena notare che Wintermoor Tactics Club non è perfetto. Dato che ci sono molti viaggi tra le località, il titolo ha troppe schermate di caricamento. In realtà non sarei sorpreso se avessi una media di una schermata di caricamento ogni due minuti durante la riproduzione della trama. Allo stesso modo, vorrei davvero che a volte ci fosse un po' di più da fare. Certo, la narrazione è fantastica e il combattimento altrettanto appagante, ma non poteva far male offrire un po' più di varietà ogni tanto per aggiungere un livello completamente nuovo all'esperienza.

Problemi a parte, Wintermoor Tactics Club è un gioco di ruolo di strategia davvero divertente, con una brillante narrativa ispirata alle visual novel e un sistema di combattimento basato sulla strategia che è ugualmente divertente. La trama e le conversazioni tra i tanti personaggi interattivi hanno reso questo titolo un'esperienza così piacevole che farebbe desiderare a chiunque quei giorni di scuola perfettamente rappresentati. A parte qualche problema con le sue schermate di caricamento e il design del gameplay leggermente ripetitivo, Wintermoor Tactics Club si è rivelato uno dei titoli indie più deliziosi a cui ho giocato quest'anno.

Wintermoor Tactics Club
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08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Ottima trama, bel combattimento in stile strategico, grafica e sound design piacevoli.
-
Le schermate di caricamento sono troppo frequenti e la mancanza di varietà nel gameplay può essere un po' noiosa.
overall score
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