Dopo la rivelazione cinematografica del mese scorso, ora abbiamo il nostro primo sguardo esteso al gameplay di Assassin's Creed Shadows. Ubisoft ha mostrato sia Yasuke che Naoe alla loro presentazione di Forward. Come ci aspettavamo, Yasuke è un picchiatore pesante, in grado di abbattere i nemici a testa alta, mentre Naoe preferisce appoggiarsi all'aspetto stealth dell'essere un assassino.
Prima del gameplay, abbiamo sentito Charles Benoit, che ha parlato un po' di Shadows e del suo gameplay. Non appena Yasuke e Naoe saranno uniti nella storia, sarai in grado di passare da uno all'altro, come abbiamo sentito prima, e c'è anche un sistema di stagioni dinamiche, che cambia l'ambiente a seconda della stagione in cui ti trovi.
Poi passiamo a Yasuke, che arriva nella città di Fukuchiyama. Entra in città con la missione di abbattere il suo obiettivo. Lungo la strada, parla con alcuni NPC e accarezza un cane, dandoci anche una buona occhiata alla portata del mondo. Come vedremo più avanti sulla mappa, questa volta il mondo di gioco è enorme.
Dopo aver abbattuto alcune guardie con la sua grande mazza, vediamo una delle abilità di combattimento di Yasuke, dove salta in aria e sbatte la sua mazza a terra. Dopo aver finito di pulire il pavimento con alcuni nemici, Naoe prende il sopravvento per una vera e propria missione di assassinio, completa di uccisioni furtive e parkour.
Naoe ha anche la sua frusta a catena per affrontare più nemici contemporaneamente quando è circondata. Tuttavia, le piace tuffarsi dentro e fuori dal combattimento a giudicare dall'aspetto delle cose, mentre Yasuke è felice nel bel mezzo del combattimento.
Dai un'occhiata al gameplay qui sotto: