Dopo la beta aperta, Marvel Tokon: Fighting Souls i giocatori erano consapevoli che la versione PC non aveva le migliori prestazioni. Arc System Works ha promesso di sistemare la versione PC del gioco in tempo, ma non è riuscita a perfezionarla prima del lancio. Un giorno dopo l'uscita del gioco sugli scaffali, al momento della stesura del gioco ha solo il 43% di punteggio positivo su Steam, con ben oltre 1.000 recensioni.
Questa valutazione su Steam non è dovuta alla scarsa qualità del gioco, ma piuttosto a molte recensioni negative che criticano in particolare la versione PC del gioco. "Un gioco così divertente. Ovviamente Sony deve rovinare tutto. La versione PC è pessima. Le impostazioni non vengono nemmeno visualizzate correttamente. O il netcode o le scarse prestazioni rendono il gioco online molto pessimo, con picchi di rollback. C'è anche l'anticheat facile e tutti gli SDK Sony che utilizzano molte risorse," ha scritto un recensore. Un altro ha criticato i suoi FPS, dicendo che possono far girare Tekken e Street Fighter, quindi dovrebbero poter usare Marvel Tokon.
"Ero molto entusiasta per la partita, ma così com'è non posso consigliarla; Perché non posso davvero lanciare quella dannata cosa. L'anti-cheat porta a una finestra completamente nera, e la mia CPU viene colpita all'infinito. per non parlare delle molteplici istanze dell'SDK Playstation PC che cercano di funzionare," recita un'altra recensione. Anche tra le raccomandazioni positive, si accenna a problemi del gioco dovuti al requisito PSN, al SDK di Sony, all'anticheat e altro ancora.
Dato che il gioco è uscito da solo un giorno, c'è tutto il tempo per risolvere questi problemi. Derivano da cose che la gente ha incontrato prima ancora di aver dedicato un'ora a Marvel Tokon: Fighting Souls, quindi è probabile che col passare del tempo e con il tempo che la gente potrà godersi il gioco creato da Arc System Works, quell'opinione cambierà.
