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L'Australia implementa requisiti di verifica dell'età per i giochi valutati 18+

Sembra che sarà più complicato giocare Grand Theft Auto VI per tutti quelli che vivono in Australia.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 Agosto 2026

Probabilmente sai che l'Australia ha regolamenti piuttosto severi su una vasta gamma di temi, che riguardano anche i videogiochi attraverso misure come la censura della violenza, oltre al gioco d'azzardo (qualcosa che recentemente ha influenzato il Grand Theft Auto V di Rockstar).

Ora, Press Start riporta che sono in arrivo ancora più regolamenti, il che significa che chiunque voglia giocare a titoli destinati a adulti (dai 18 anni in su) dovrà verificare la propria età. Microsoft ha già contattato i suoi fan australiani, dichiarando:

"Come parte del nostro programma di conformità in Australia, a partire dalla fine di agosto 2026, gli account XBOX per adulti devono verificare la loro età per poter accedere ad app e giochi con valutazione 18+ su Microsoft e XBOX Store. L'accesso a tali contenuti potrebbe essere limitato a meno che tu non verifichi la tua età. Le app e i giochi che già possiedi non saranno influenzati. Seleziona qui sotto per verificare ora. Per favore, ignora se hai già verificato."

Questo vale sia per l'acquisto di giochi destinati a un pubblico più adulto sia per il gioco, con la precisazione che i titoli già in possesso siano esentati. Sono offerte diverse opzioni per la verifica dell'età per rendere il più facile possibile per le persone confermare di essere abbastanza grandi per contenuti più violenti.

A giudicare dai commenti sui social media, molte persone pensano che il divieto sia abbastanza ragionevole, anche se rende il gaming più complicato per molti, mentre altri sottolineano che i politici difficilmente si fermeranno qui e probabilmente inventeranno ancora più burocrazia una volta diffuso questo divieto.

Grand Theft Auto VI è sicuramente 18+.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.799 articoli pubblicati
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