Moon Studio ha finalmente condiviso i dettagli in che modo miglioreranno Ori and the Will of the Wisps per la prossima generazione (che partirà ufficialmente domani, tra l'altro...), e si scopre che ci saranno miglioramenti sostanziali sia per PC che per Xbox Series S / X.
La cosa più notevole è che Ori and the Will of the Wisps supporta i 120 fotogrammi al secondo sia su Xbox Series S che X. La S lo fa a 1080p con HDR (puoi anche riprodurre in 4K a 60 fotogrammi al secondo con la S) e la X in 4K con HDR. L'X supporta anche la grafica 6K super-sampled in 4K per una qualità dell'immagine estremamente buona. Di seguito, puoi dare un'occhiata a tutte le migliorie introdotte:
Ora ottimizzato per Xbox Series X
• 4K HDR bloccato a 120 FPS
• Modalità 6K Supersampled opzionale a 60 FPS in uscita in 4K HDR
• Impostazioni grafiche ed effetti visivi più elevati
• Risposta in ingresso istantanea
• Tempi di caricamento più rapidi
• Audio ad alta fedeltà con gamma dinamica aumentata e riverbero a convoluzione per gli ambienti
• Disponibile con Smart Delivery
Ora ottimizzato per Xbox Series S
• HDR 1080p bloccato a 120 FPS
• Modalità 4K opzionale a 60 FPS
• Risposta in ingresso istantanea
• Tempi di caricamento più rapidi
• Audio ad alta fedeltà con gamma dinamica aumentata e riverbero a convoluzione per gli ambienti
• Disponibile con Smart Delivery
Funzionalità aggiuntive per tutte le piattaforme Xbox
• Impostazioni di nitidezza aggiunte in Impostazioni grafiche per un ulteriore controllo della nitidezza dell'immagine.
• L'accesso rapido è ora disponibile dal menu di pausa nel gioco
• I salvataggi di backup sono ora disponibili dal menu di pausa del gioco
Correzioni di bug e miglioramenti
• Miglioramenti generali delle prestazioni su tutti gli SKU di Xbox One
• Correzioni di stabilità introdotte per rimuovere ulteriormente i crash correlati a OOM e grafica
• Risolti diversi casi in cui Ori cadeva fuori dal mondo a causa delle condizioni di gara di caricamento della scena
• Ulteriori rifiniture e miglioramenti durante l'esperienza di gioco
• Varie correzioni di bug minori
Funzionalità e aggiornamenti della versione PC
• Nuova modalità grafica di alta qualità per rendering di immagini nitide e sovracampionate con impostazioni di effetti visivi più elevati.
• Nuova modalità grafica di bassa qualità con impostazioni degli effetti visivi ottimizzate per consentire prestazioni migliori su macchine con specifiche inferiori.
• Selezione dell'impostazione della qualità della grafica del PC (Bassa, Bilanciata, Alta): consente di scegliere tra una maggiore frequenza di fotogrammi e modalità grafiche di qualità superiore.
• Impostazioni di nitidezza aggiunte in Impostazioni grafiche per un ulteriore controllo della nitidezza dell'immagine.
• Nuova modalità audio di alta qualità: audio ad alta fedeltà con gamma dinamica aumentata e riverbero a convoluzione per gli ambienti
• Nuova modalità audio di bassa qualità: modalità audio di qualità inferiore per prestazioni migliori su macchine di fascia bassa.
• Selezione impostazioni qualità audio: consente di scegliere tra modalità di prestazioni audio di qualità superiore e più ottimizzate.
• L'accesso rapido è ora disponibile dal menu di pausa nel gioco
• I salvataggi di backup sono ora disponibili dal menu di pausa del gioco
• Miglioramenti generali delle prestazioni e della qualità dell'immagine
• Correzioni di stabilità introdotte per rimuovere ulteriormente i crash relativi a OOM e grafica
• Risolti diversi casi in cui Ori cadeva fuori dal mondo a causa delle condizioni di gara di caricamento della scena
• Ulteriori rifiniture e miglioramenti durante l'esperienza di gioco
• Varie correzioni di bug minori