C'è un motivo per cui i principali editori stanno portando i loro giochi più grandi sui dispositivi mobili come versioni generalmente annacquate. È perché il mobile fa impallidire il resto del mercato delle piattaforme di videogiochi combinato. È un titolo enorme quando Skyrim vende 60 milioni di copie, o quando Grand Theft Auto V supera i 175 milioni, ma nessuno sembra battere ciglio quando Candy Crush porta regolarmente 255 milioni di utenti attivi mensili e ha totalizzato 3,4 miliardi di download. Il mobile è il re (e King per coincidenza fa Candy Crush), quindi non è certo uno shock vedere Blizzard debuttare Diablo Immortal, Activision servire Call of Duty Mobile e, in futuro, Ubisoft portare The Division Resurgence ai fan.
Parlando di quest'ultimo, con The Division Resurgence in arrivo su iOS e Android in autunno, come parte del mio tempo a Los Angeles per Summer Game Fest, ho avuto la possibilità di giocare a Resurgence insieme a un membro del team di sviluppo di Ubisoft. Non sorprende che Resurgence giochi come una versione semplificata di The Division 2, il che significa che ottieni lo stesso stile di sparatutto di copertura abbinato a elementi di looter e sistemi multiplayer. In superficie sembra e sembra un gioco The Division, anche se manca di molte delle complessità e delle sfumature della serie a causa della creazione per una piattaforma tecnologicamente limitata.
Il gameplay funziona molto come molti altri sparatutto mobili in quanto hai un joystick touchscreen sul lato sinistro dello schermo e azionato con il pollice sinistro che viene utilizzato per il movimento e quindi puoi mirare usando il pollice destro a destra dello schermo. Ci sono poi una raccolta di pulsanti touchscreen che possono essere premuti per usare le abilità, attivare il puntamento ingrandito, scattare per coprire per proteggersi, utilizzare oggetti curativi e così via. Ubisoft non sta reinventando la ruota con questo, sta solo prendendo la formula conosciuta e adattandola all'identità The Division's.
Chiunque abbia giocato all'originale o al sequel dello sparatutto Massive Entertainment's saprà che questo significa che si ottiene un gioco ambientato in un mondo post-apocalittico in cui è necessario salire di livello e guadagnare equipaggiamento migliore per affrontare sfide e nemici più impegnativi per (avete indovinato) guadagnare oggetti migliori e assumere compiti più difficili - il ciclo poi si ripete e si ripete e si ripete. Resurgence sembra servire esattamente questo, ma in un modo che è gestibile per gli utenti mobili che giocano con controlli meno reattivi e su schermi molto più piccoli. Non sei sopraffatto dai nemici allo stesso modo dei giochi principali e non hai il compito di essere veloce con le tue reazioni per affrontare eventuali minacce che si trovano sul tuo cammino. Dovrai invece combattere con i controlli per essere in grado di abbattere eventuali nemici e boss (che hanno abilità e aspetto unici) per guadagnare equipaggiamento ed esperienza per migliorare il tuo personaggio.
Nello spirito della progressione, Resurgence sembra avere sistemi abbastanza significativi in atto. Ci sono alberi di abilità in cui indulgere che possono essere utilizzati per costruire il tuo personaggio in un modo che si addice al tuo stile di gioco. Poi ci sono ampi segmenti di personalizzazione che ti consentono di scambiare facilmente qualsiasi attrezzatura che hai trovato, il tutto mentre lo ispeziona per vedere come le sue lievi differenze statistiche potrebbero influenzare la build che stai tentando di costruire. Quei sistemi nerd e raffinati per cui Destiny 2, Borderlands, i giocatori di MMO e così via impazziscono sono tutti ancora qui, anche se come ho detto alcune volte prima, solo in un modo più annacquato e gestibile.
Per quanto riguarda le prestazioni del gioco, mentre ci sono stati alcuni intoppi per quanto riguarda la scomparsa del joystick touch di movimento (che sarà senza dubbio risolto dal lancio), anche il gioco è sembrato funzionare molto bene, anche se la grafica non è sembrata particolarmente sorprendente. La suite multiplayer sembrava anche essere piuttosto intuitiva e facile da gestire, il che significa che se vuoi collaborare con un massimo di quattro amici, Resurgence sarà in grado di ospitarti.
Non riesco a vedere The Division Resurgence bracconare i giocatori The Division 2 in qualsiasi momento presto, ma per i giocatori che vogliono un assaggio di questo franchise e non vogliono andare all in su un PC o una console, questo è impostato per essere un ottimo punto di partenza. Senza dubbio ci sarà qualche deludente sforzo di monetizzazione mobile pianificato per il lancio che toglierà un po 'di vento dalle vele Resurgence's (come nel caso di Diablo Immortal) ma se Ubisoft decide di introdurre un modo più adatto ai giocatori di monetizzare il gioco, Resurgence si preannuncia come un'altra grande aggiunta allo spazio di gioco mobile.