Microsoft ha pubblicato il suo rapporto finanziario del quarto trimestre ieri sera, con un fatturato di 64 miliardi di dollari e un aumento del 15% rispetto allo stesso periodo dello scorso anno fiscale. Questa è una buona notizia nel complesso per gli investitori, ma se guardiamo ai risultati della divisione di gioco, Xbox, il risultato è una vittoria agrodolce.
Tra marzo e giugno 2024, la divisione gaming ha ottenuto un aumento del 44% dell'utile su base annua, con l'impatto netto dell'acquisizione di Activision Blizzard King di 48 punti. Ciò significa che, in assenza dell'acquisizione, l'utile sarebbe diminuito del 4%.
Complessivamente, Xbox ha ottenuto un utile totale del 61 %, con l'impatto netto dell'acquisizione di ABK di 58 punti. Gran parte di questo slancio proviene da Game Pass. Secondo una sessione di domande e risposte con Satya Nadella dopo la presentazione del rapporto (grazie, VGC), la divisione giochi di Microsoft ha 500 milioni di utenti attivi su tutte le piattaforme e servizi. L'anno prossimo vedremo senza dubbio come gli utenti e i mercati risponderanno all'implementazione del Game Pass, nuovi prezzi e livelli di abbonamento.
Ciò che ci preoccupa di questi risultati è l'allarmante calo dell'hardware. Le console Xbox hanno prodotto il 42% in meno rispetto all'anno fiscale 2023 e una possibile lettura di ciò è che Microsoft concentrerà i suoi sforzi futuri nel cloud gaming e, lentamente ma inesorabilmente, la sua posizione di produttore diminuirà ulteriormente. Se confrontiamo l'attuale slancio della Serie X con lo stesso periodo per le vendite di Xbox One, le vendite sono diminuite del 13%, secondo i dati del mercato statunitense di Circana.
Nonostante queste cifre, il prossimo hardware dell'azienda dovrebbe essere svelato quest'anno, che si tratti di un modello portatile, come sostengono le indiscrezioni, o della presentazione della prossima generazione di console domestiche.
Cosa ne pensi di questo, e pensi che la politica della console di Microsoft con Xbox cambierà presto?