5. Virtua Tennis
I giochi sportivi non sono la mia tazza di tè ed è un genere da cui normalmente sto il più lontano possibile. Certo, mi sono divertito a prendere a pugni i miei amici in Blades of Steel, e mi sono divertito a far esplodere i piccioni di argilla in Track and Field II. Ma non avrei mai pensato di essere così profondamente coinvolto in una partita di tennis, uno sport che non avevo mai seguito o per cui non avevo mai avuto il minimo interesse. Ma che tu fossi un fan di questo sport o meno, era impossibile non essere assorbiti dal classico Virtua Tennis. Intenso, stimolante e (soprattutto in multiplayer), selvaggiamente divertente. L'equilibrio tra realismo e arcade era perfetto e rendeva quasi impossibile posare il controller.

4. Resident Evil - Codice: Veronica
A rischio di essere linciati da metà degli editori. No, Resident Evil come serie di giochi inizialmente non ha mai funzionato per me. I controlli rigidi e, a mio parere, le transizioni instabili tra le scene hanno completamente rovinato l'esperienza. Questo è cambiato con Code Veronica, un capitolo narrativamente folle della saga di Umbrella ma che ha anche risolto tutte le carenze della serie (a mio parere) a livello tecnico. All'improvviso è diventato divertente risolvere enigmi assurdi e sparare agli zombie. Gli ambienti dinamici e suggestivi, la storia assurda ma fantastica della famiglia Ashford e la sfida a volte brutale del gioco, hannoCode Veronica reso l'esperienza survival horror definitiva del suo tempo.

3. Shenmue
L'hype che ha portato all'uscita di Shenmue è stato enorme e l'opera magnum di Yu Suzuki è stata tanto costosa quanto ambiziosa. Per molti versi, sembrava che il destino del Dreamcast fosse direttamente legato al successo dell'azione-avventura, che, come tutti sappiamo, non si è concretizzato. Non fraintendetemi, ha venduto - ma non abbastanza bene da coprire i costi di produzione astronomici. Shenmue era un diamante grezzo. Affascinante e ipnotizzante, ma anche frustrante e tentacolare, un brodo di idee e sistemi che non hanno interagito così bene come forse avrebbero dovuto. Ma questo non mi ha impedito di divorare la saga di Ryo Hazuki. Innumerevoli ore sono state trascorse nelle sale giochi virtuali del gioco, vagando per le strade e i vicoli di Yokosuka. Shenmue ha messo radici nel profondo del mio cuore e, nonostante i suoi molti difetti molto evidenti, è stata anche un'esperienza come nessun'altra all'epoca.

2. Stella della fantasia online
Parlando di esperienze trasformative, ci sono pochi momenti che possono essere paragonati a quei primi timidi passi su Ragol, circondati da altre persone reali. Shenmue è stato fantastico, ma se me lo chiedi, Phantasy Star Online è di gran lunga il gioco più importante su console. Crescendo, il gioco mi è sempre sembrato un hobby relativamente solitario, morire sulla mia collina digitale mentre gli amici calciavano un pallone e scambiavano carte collezionabili. Ma con Phantasy Star Online, si è aperto un nuovo mondo, pieno di persone reali che la pensano allo stesso modo con cui potevo avventurarmi. Era un nuovo tipo di comunità, e dopo Phantasy Star Online, non ho mai più guardato i videogiochi allo stesso modo.

1. Anima Calibur
In realtà è decisamente irragionevole quanto sia stato e sia ancora spettacolare Soul Calibur. Non solo per la festa visiva che il gioco presentava, un tour de force di poligoni affilati come rasoi che hanno mandato in frantumi tutto il resto offerto all'epoca. No, anche dal punto di vista del gameplay, Soul Calibur era qualcosa di ben oltre l'ordinario, con un equilibrio quasi perfetto tra accessibilità e profondità. Il fatto che il gioco girasse a 60 fotogrammi al secondo era solo la ciliegina sulla torta, creando uno strano senso di velocità e reattività nei personaggi. Aggiungete a ciò la gloriosa collezione di combattenti, dal buffo Astaroth allo strambo Voldo e al voluttuosamente sensuale Ivy. Soul Calibur era ed è il pacchetto completo e non solo il miglior gioco per Dreamcast, ma anche una pietra miliare per il genere in generale.
