All'interno del Museo dei videogiochi OXO di Malaga, o come capire il nostro mezzo preferito in tre modi tangibili
Ti offriamo una passeggiata attraverso l'esperienza a tre piani e una visione esclusiva con il suo direttore culturale.
A Gamereactor non vedevamo l'ora di visitare il OXO Video Game Museum di Malaga da quando ha aperto le sue porte all'inizio di quest'anno, ma solo quando la nuova mostra temporanea è stata inaugurata l'altro giorno abbiamo avuto la possibilità di farlo. La nuova vetrina è una collaborazione ufficiale con Square Enix in quanto è completamente dedicata alla serie Final Fantasy, e con ciò le mostre originali che guardano Animal Crossing, Call of Duty e God of War sono stati sostituiti.
Ma oltre a collezionare pezzi vecchi e nuovi, OXO è stato costruito come un'esperienza dal vivo e interattiva con uno scopo educativo in mente, e abbiamo colto l'occasione per parlare con il direttore culturale Santiago Bustamante. Il seguente video include sia l'intervista completa che un tour esclusivo attraverso i tre piani / temi dell'edificio:
"Fin dal punto di partenza abbiamo pensato di costruire un concept live di museo dei videogiochi", spiega Bustamante, "non solo vivendo della visione nostalgica della storia dei videogiochi, ma anche comunicando il presente e il futuro dei videogiochi".
Questa idea ha più senso quando entri nel luogo - che in realtà si trova nel centro storico di Malaga, proprio dietro la Cattedrale - e vedi come il primo piano ospita una vetrina retrò più tradizionale, il secondo viene aggiornato due volte l'anno con mostre temporanee intorno alle saghe, e poi il terzo piano presenta più sperimentale, futuristico, ed esperienze alternative.
"Avevo paura, come voi, nella nostra apertura, di come potesse essere il comportamento dei nostri visitatori con i pezzi speciali che abbiamo in questo museo", concorda il direttore mentre eravamo scioccati che si potesse toccare e provare praticamente tutto, incluso Sharp Twin Famicom con i suoi dischi o l'amato Vectrex. "Penso che i visitatori sentano il grande sforzo da parte nostra, e vogliamo condividere la nostra passione per i videogiochi, e vogliamo condividere la conoscenza in questo museo, e penso che i visitatori accettino quel ruolo di, ok, siamo molto rispettosi con i videogiochi, amiamo anche i videogiochi come voi ragazzi, quindi dall'inizio, fino ad ora, non c'è stato alcun problema su questo, e sono davvero orgoglioso dei nostri visitatori in questo caso".
"È la prima volta che abbiamo una mostra ufficiale [come questa] su un museo qui in Europa", continua poi parlando dello spazio Final Fantasy, che viene anche introdotto nella spettacolare sala immersiva a 360 gradi del museo dal produttore Naoki Yoshida, come mostrato nel video. "Penso che sia incredibile esplorare la storia, l'eredità di Final Fantasy, che è un videogioco così iconico, e puoi esplorare non solo la nuova voce, ma anche dall'inizio", poiché praticamente ogni voce della serie è disponibile per giocare sul suo formato originale.
L'area FF è poi completata dalla collezione privata del fan Juanjo "Viento" Asensio, che ha prestato pezzi piuttosto unici per questa vetrina specifica.
Infine, il terzo "è un piano in cui stiamo lavorando in tempo reale e stiamo cercando di offrire una visione globale dei videogiochi e dei suoi confini", e include idee come Line Wobbler di Robin Baumgarte, innovazioni XR, regolari conferenze culturali e altro ancora.
Guarda il video completo per scoprire perché si chiamano OXO, come famiglie e turisti vivono l'esperienza come nuova tappa obbligatoria nel cosiddetto City of Museums, o cosa potrebbe venire dopo in termini di future mostre e iniziative a OXO.
