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Analista: Sony sta aspettando che la tempesta passi, e è improbabile che le proteste avranno effetti

Il dottor Serkan Toto afferma che il digitale è troppo redditizio perché PlayStation si preoccupi della protesta contro l'eliminazione dei giochi fisici.
Jonas Mäki Editor Sweden Aggiornato 10 Luglio 2026

La decisione di Sony di seppellire definitivamente i giochi fisici continua a essere un argomento molto dibattuto, con molti giocatori profondamente delusi. Questo ha portato le persone a protestare in vari modi, uno dei più importanti dei quali è probabilmente il tentativo di far annullare l'abbonamento PS Plus a quante più persone possibile.

Il problema è che probabilmente ci sono troppo poche persone disposte a abboccare perché questo abbia un vero effetto. Almeno questo è ciò che dice il noto analista giapponese Dr. Serkan Toto in un'intervista con IGN, e crede che Sony stia solo aspettando che la tempesta passi (come tutti sappiamo, la memoria di internet è molto breve), anche se simpatizza per i giocatori contrari:

"Comprendo i fan dei media fisici, ma Sony non cambierà questa decisione. Ovviamente sapevano come sarebbe stata la reazione online, e ora aspettano che questa tempesta passi."

Toto sostiene che, alla fine, troppo poche persone si uniranno alle proteste, e che i giochi digitali sono così più redditizi che a Sony semplicemente non importa:

"Sony ha oltre 120 milioni di utenti attivi PlayStation. Circa 50 milioni di persone sono abbonate a PlayStation Plus. Come esperimento mentale, diciamo che 500.000 cancellano in segno di protesta, sarebbe solo l'1% di quel business sparito — ovviamente non abbastanza per Sony per iniziare a ripensare. Il digitale è semplicemente troppo redditizio."

Votare con il portafoglio è una delle poche cose che i gamer possono fare per far ascoltare le aziende. Dopotutto, i ricavi sono ciò che conta di più per loro, e se abbastanza persone agiscono, si sommano a denaro reale, e questo è un messaggio che ha peso. Ma come sottolinea Toto, è dubbio che alla fine avrà un impatto su Sony se non si raggiungono numeri più grandi.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.799 articoli pubblicati
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