I veterani della simulazione su Frontier Developments hanno le mani occupate in questi giorni. Non solo avremo titoli annuali F1 Manager, progetti regolari Warhammer 40,000, un altro gioco Jurassic World Evolution in futuro e frequenti aggiornamenti all'edizione console di Planet Zoo, ma siamo anche pronti per ottenere un intero sequel di uno dei recenti preferiti dai fan dello sviluppatore: Planet Coaster.
Sì, Planet Coaster 2 è in arrivo e debutterà su PC, PS5 e Xbox Series X/S questo autunno. Non sappiamo ancora esattamente quando, e devo ancora andare a parlare di come si sente il gioco in pratica, ma sono stato a conoscenza di un po' di gameplay hands-off, ed ecco cinque cose che hanno attirato la mia attenzione durante quell'anteprima.
Un mondo (acquatico) completamente nuovo
La più grande novità in Planet Coaster 2 è l'incorporazione dei parchi acquatici. Ora puoi costruire intere aree dedicate a giostre, scivoli d'acqua, piscine e tutto ciò che di solito vedresti nel tuo parco acquatico locale. La costruzione di un parco acquatico non è molto diversa da un normale parco, poiché si utilizza lo stesso sistema per posizionare le parti delle giostre e progettare lo scenario e le infrastrutture locali, tranne per il fatto che ora devi anche essere consapevole di alcune sfide extra per assicurarti che i tuoi giochi d'acqua funzionino senza intoppi. Ciò include la costruzione di serbatoi d'acqua e generatori per mantenere i giochi d'acqua puliti e limpidi, oltre a offrire spogliatoi in modo che i visitatori possano facilmente scambiare tra costumi da bagno e i loro normali vestiti da parco. Dovrai anche assicurarti che i tuoi negozi e gli edifici di ospitalità e di consumo offrano pass per il parco acquatico, altrimenti i tuoi ospiti non saranno in grado di entrare in questa nuova ed entusiasmante parte del tuo parco più ampio.

Più precisione e personalità
Planet Coaster 2 in realtà non sembra molto diverso da Planet Coaster. Ma ci sono molti nuovi sistemi in atto qui che consentono a un giocatore di dare il proprio tocco alle parti e agli edifici esistenti. Ora puoi letteralmente posizionare elementi dello scenario dentro e sulle tue giostre. Puoi posizionare un sottomarino gigante nel mezzo del tuo giro in tazza da tè a tema acquatico e farlo girare nella direzione opposta alle tazze stesse. Puoi aggiungere motivi, colori e stili extra a ogni giostra, montagna russa e edificio per renderlo ancora più adatto a questa parte del tuo parco. Puoi personalizzare manualmente le carrozze sul tuo sottobicchiere per adattarle ulteriormente al tema, quindi utilizzare sistemi integrati che consentono una precisione assoluta per applicare il tuo nuovo design a ogni carrozza su quel sottobicchiere. In sostanza, se pensavi che Planet Coaster mancasse un po' di profondità creativa, questo sequel non ti deluderà.

Altri temi da esplorare
C'erano già un sacco di temi tra cui scegliere in Planet Coaster, ma Frontier si aggiungerà a questa lista nel sequel. Durante la sessione hands-off, ci è stato presentato il tema subacqueo Aquarium e il tema Resort, che è descritto come avente una "atmosfera della West Coast". Ciascuno dei temi porta una varietà di nuovi cosmetici che puoi utilizzare la suite di personalizzazione che ho notato sopra per adattarli e adattarli ad altre giostre e montagne russe di altri temi.
Oh, e sì... Ci saranno nuove montagne russe e giostre da costruire, oltre a molti dei preferiti dai fan che torneranno.

Ospiti 2.0
Gli ospiti e i visitatori nell'originale Planet Coaster spesso si sentivano un po' estranei nel modo in cui agiscono e si muovono nel mondo, il che è senza dubbio un fattore determinante per la scelta di Frontier di ricostruire il suo sistema di ospiti in Planet Coaster 2. Puoi aspettarti una gamma più ampia di ospiti che si sentono e agiscono in modo più reale e interagiscono con il tuo parco in modi nuovi, incluso il grande passo e mettendo alla prova il nuovo e scoraggiante scivolo d'acqua del canale corporeo che hai inventato come uno scienziato pazzo.

Solo current-gen
Planet Coaster 2 debutterà su PC e console al momento del lancio, ma gli utenti PS4 e Xbox One non potranno partecipare alla festa. Questo sequel è solo un'esclusiva current-gen e il motivo potrebbe essere visto nel gameplay. I parchi, le persone, le giostre, le montagne russe e l'ambiente questa volta hanno tutti così tanti colori e dettagli che quando si gira all'altezza degli occhi come se si fosse un ospite, ci si può innamorare delle proprie creazioni come se si stesse girovagando per Disneyland Tomorrowland o Alton Towers ' Dark Forest.
Frontier ha fatto miracoli nel rendere questo gioco più autentico per l'esperienza del parco a tema e si vede. Non vedo l'ora di provare alla fine per vedere come si comportano tutti questi nuovi elementi nella pratica.
