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Life is Strange: True Colors

Battere l'arretrato: la vita è strana: true colors

Ho adottato un approccio non convenzionale per completare il gioco di avventura narrativa di Deck Nine, ma ciò non cambia il fatto che mi sia piaciuto molto.

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Questa è una situazione piuttosto insolita perché, a differenza di alcuni dei giochi precedenti che ho giocato durante il mio viaggio di battuta del backlog, Life is Strange: True Colors non è stato completato nel corso di un fine settimana. No, piuttosto ho controllato questo gioco per un periodo di diverse settimane, spesso un capitolo in un momento in cui sto recensendo un laptop da gioco. Non c'è alcun motivo negativo per cui ho scelto di farlo, infatti in realtà sono arrivato a godermi davvero il gioco e ad apprezzarne il ritmo più lento e rilassante. Eppure mi ci sono voluti ancora un sacco di mesi per superare un gioco che dura circa dieci ore.

Ma comunque, come ho detto un momento fa, sono arrivato a godermi davvero True Colors. La storia, anche se a volte un po' lenta, è generalmente accattivante, e i personaggi e il modo in cui sono ritratti è molto impressionante. Alex Chen è un protagonista meraviglioso, con molta profondità, profondità che viene esplorata in un modo che è sia significativo per la storia e il gameplay, ma anche in un modo che scatena un po 'di inquisizione emotiva per il giocatore. Le decisioni che prendi nel gioco e gli scenari in cui Alex si trova sono presentati in modo tale che tu voglia prendere la decisione giusta, anche se la risposta non è in bianco e nero. Quello che voglio dire con questo è, in generale, è che molti dialoghi di gioco hanno una risposta chiara corretta e scorretta, e spetta a te il giocatore decidere se vuoi essere il bene perfetto o piuttosto giocare all'avvocato del diavolo e selezionare qualcosa solo per essere malvagio. In True Colors, non c'è mai un modo chiaro per determinare quale è quale, e dà davvero gravità a ogni decisione, poiché non c'è un modo reale di dire come un personaggio reagirà alla tua scelta di dialogo.

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Mentre per un gioco come True Colors, la narrazione è chiaramente molto importante e lo sviluppatore Deck Nine ha fatto un ottimo lavoro nel crearne uno coinvolgente e coinvolgente, una delle altre parti di questo gioco che ha sempre attirato la mia attenzione è lo stile artistico colorato e vibrante e il mondo in cui è ambientato il gioco. La città ospitante di Haven Springs è assolutamente incredibile. È il tipo di pittoresca città rurale che vedi sulle cartoline, o il tipo di posto che ti aspetteresti di trovare al di fuori della cornice in un dipinto di Bob Ross. È un posto davvero meraviglioso che è una meraviglia da esplorare, che in verità è aiutato dal grande cast di personaggi che disseminano le strade e che forniscono interazioni uniche e insolite per mantenere fresca l'esplorazione e il gameplay più ampio.

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Sul tema del gameplay, dirò che il ritmo generale qui può essere un po 'monotono a volte e noioso, poiché esplorerai solo per ascoltare qualche linea di dialogo minore, spesso irrilevante. Ci sono occasioni in cui qualche ricordo importante può essere scoperto, o allo stesso modo a volte parlare con qualcuno o interagire con qualcosa può aprire un'opzione di dialogo per saperne di più su un personaggio specifico e le sue motivazioni. Ma generalmente questi sono pochi e lontani tra loro, il che significa che gran parte del gameplay esplorativo ruota attorno alla crociera intorno alla stessa parte di Haven Springs solo per scoprire qualcosa di molto banale. Inutile dire che puoi capire perché spesso l'ho trovato un po 'noioso a volte.

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Ma la parte davvero importante da prendere in considerazione è che generalmente le mie cose meno positive da dire su questo gioco sono rare, e per la maggior parte, ho imparato ad apprezzare davvero la versione di Deck Nine di questa favolosa serie narrativa. Anche se non credo che questa storia crei un sequel nel modo in cui hanno fatto i giochi di Life is Strange, spero che vedremo Alex e alcuni dei personaggi di supporto (forse anche Haven Springs) fare apparizioni nei futuri giochi LiS, perché questo gioco è pieno di tale carisma e personaggio che sarebbe un peccato per non essere mai più presente.

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